Gamehelpparks
Обзор игры
Игра состоит из трёх раундов (сезонов). В каждом сезоне два ваших туриста отправляются в поход по тропе, останавливаясь по пути на участках тропы, чтобы собрать ресурсы, посетить парки, сделать фотографии захватывающих пейзажей и встретиться с дикими животными (с безопасного расстояния). В пути вы будете получать снаряжение и фляги, которые принесут вам опыт. Когда все участники достигнут последнего участка тропы, начинается подготовка к следующему сезону. После третьего сезона поход (и игра) завершается. Посчитайте очки и посмотрите, кто получил большее удовольствие от парков.
Подготовка к сезону Перемешайте 8 тайлов участков тропы и разместите их на пустые участки тропы в случайном порядке.
Погода Положите поочередно жетоны солнца и воды на каждый тайл, начиная со второго участка.
Жетон жука Бросьте кубик тропы и разместите жетон жука под соответствующим участком. Положите значок жука сбоку от поля в зоне видимости игроков.
Ход игры
Поход
В начале сезона игрок с жетоном первого игрока перемещает одного из своих туристов вдоль тропы, останавливается на любом участке и выполняет действие. Затем каждый игрок по часовой стрелке передвигает одного из своих туристов на любой участок вдоль тропы и выполняет действие, например, получает ресурсы, фотографирует, посещает парки и т.д. Игроки по очереди передвигают любого из своих туристов вперед по тропе. Назад ходить нельзя. Перемещение туристов происходит слева направо, по направлению к концу тропы. В конечном счете оба ваших туриста окажутся на последнем участке тропы. Когда турист оказывается на последнем участке тропы, он остаётся там до конца сезона.
Костры
Иногда вам захочется переместиться на тайл, занятый другим игроком. Чтобы сделать это (даже если участок занят вторым вашим туристом), погасите ваш костер, перевернув жетон обратной стороной возле вашего планшета.
Примечание: В игре с 1-3 игроками костер в начале игры погашен.
Действия участков тропы
Большую часть вашего путешествия вы будете перемещаться по участкам тропы. Вот все участки тропы в парке и действия, которые вы совершаете, попадая на эти участки:
Дерево - Возьмите жетон леса;
Гора - Возьмите жетон горы;
Солнце - возьмите два жетона солнца;
Вода - Возьмите два жетона воды;
Кубик - Бросьте кубик тропы и получите выпавшую на нем награду;
Снаряжение - Купите снаряжение ;
Фляга/обмен ресурса на фотографию - Получите флягу или сделайте фотографию в обмен на ресурс;
обмен ресурса на дикое животное - Обменяйте 1 ресурс на 1 дикое животное;
Парки - Зарезервируйте парк или посетите парк(и).
Дикая природа
Дикая природа это дикие животные, которые появляются в ходе игры! Их можно использовать вместо любого ресурса, чтобы посетить парки, купить снаряжение и сделать фотографии.
Примечание: их нельзя использовать, чтобы наполнить флягу.
Парки
Посещение парков это наша цель в игре и лучший способ заработать очки. Когда вы останавливаетесь на надписи Парки в середине или конце тропы, вы можете зарезервировать парк или посетить один или несколько парков. После того как вы зарезервировали или посетили парки, замените открытые карты парков по окончании хода.
Резервирование парка:
Выберите открытую карту парку или возьмите верхнюю карту из колоды парков и положите ее в область зарезервированных парков слева на вашем игровом поле. Зарезервированные парки вы сможете посетить, когда снова окажетесь на надписи Парки. Зарезервированные вами парки можете посетить только вы.
Посещение парков
Вы можете посетить сколько угодно и на сколько у вас хватает ресурсов парков из открытых парков и вашего резерва. Чтобы посетить парк, обменяйте на него ресурсы из вашего рюкзака и разместите парк в области посещенных парков справа на вашем планшете. Затраченные ресурсы верните в запас. Когда вы закончите посещение парков, передвиньте открытые парки вправо и заполните пустые поля слева картами парков из колоды.
Парки немедленного действия
Парки с символом позволяют немедленно совершить действие или получить вознаграждение. Эти награды включают: флягу, жука, бросок кубика.
Фотографии
Это еще один способ заработать очки. Чтобы сделать фотографию, обменяйте на нее ресурс из рюкзака и положите фотографию над верхней частью своего планшета. Когда один из ваших туристов останавливается на участке с жуком, получите значок с жуком в дополнение к другим бонусам участка. Если значок уже получил другой игрок, заберите его у него. Оставьте жука на тропе, чтобы другие могли встретить его весь сезон.
Значок жука
Если вы делаете фотографию и у вас есть значок жука, вы можете сделать еще одну фотографию в обмен на ресурс. Игрок с наибольшим количеством фотографий в конце игры получает тайл фото-бонуса.
Фляги
Получение фляги
На тропе становится жарко, и наполнение фляги даст вам много преимуществ помимо утоления жажды. На вашем игровом поле есть три ряда для фляг, каждый из них вмещает две фляги, между которыми есть место для воды. Выберите одну из открытых фляг или возьмите верхнюю флягу взакрытую и поместите ее на пустое место в области фляг на вашем игровом поле. Если вы взяли открытую флягу, возьмите флягу с верха колоды и положите ее взамен взятой.
Использование фляги
Каждый раз, когда вы получаете жетон воды, вы выбираете куда его положить: в рюкзак или между флягами, чтобы получить награды этого ряда. Воду из рюкзака нельзя позже добавить во фляги. Каждый ряд можно активировать жетоном воды только один раз в сезон. Можно активировать ряд с одним жетоном фляги. Если вы добавите флягу в ряд с жетоном воды, вы уже не получите этой награды в этом сезоне.
Карты снаряжения
Если вы собираетесь в дальний поход, вам понадобятся хорошие ботинки. Имея снаряжение в рюкзаке, вы получите награды при посещении участков тропы и выполнении других действий. Получите снаряжение как можно раньше и наслаждайтесь его преимуществами во время похода.
Покупка снаряжения
Вы можете купить только одно снаряжение за раз. Выберите один из двух способов получить снаряжение:
- потратить жетоны солнца в соответствии со стоимостью покупки (указанной в правом верхнем углу карты снаряжения). Затем положите купленное снаряжение под областью снаряжения на своем игровом поле.
- потратить два жетона солнца на верхнюю карту из колоды снаряжения и положить его под областью снаряжения на своем игровом поле.
Если вы выбрали открытую карту снаряжения, передвиньте оставшиеся вправо и положите на пустое место слева верхнюю карту снаряжения из колоды.
Использование снаряжения
Купленное снаряжение можно сразу же использовать. Снаряжение активируется на участке тропы или при выполнении определенных действий. Снаряжение активно во время похода и между сезонами.
В свой ход вы можете использовать несколько видов снаряжения. После того как вы совершили действие участка тропы, вы можете получить преимущества видов снаряжения в любом порядке.
Воспользоваться преимуществами снаряжения можно один раз за ход.
Бросок кубика тропы
Жизнь на тропе иногда может быть непредсказуемой - никогда не знаешь, что тебе подкинет Матушка-природа. Когда вы останавливаетесь на участке тропы или встречаете карту парка, снаряжения или увлечения, бросьте кубик и получите выпавшую на нем стоимость: дерево, гору, солнце, воду, дикое животное, флягу.
Карты увлечений
Вы любите проводить время на природе, но это не единственная причина, почему вы здесь. Выберите увлечение и наслаждайтесь парками, открывая новое и уникальное. С одной стороны на каждой карте увлечений есть цель. Начиная игру, положите карту целью вверх. Вы будете двигаться к цели, выполняя определенные действия в свой ход. Как только вы достигнете цели, переверните карту и выберите:
- эффект снаряжения будет давать вам уникальную способность до конца игры.
- бонус окончания игры принесет вам бонусные очки в конце игры.
Обозначьте выбранный бонус, положив карту увлечения под свое игровое поле, чтобы виден был только бонус. Возможно завершение увлечения в середине хода даст вам преимущество для другого действия в этот же ход.
Конец тропы
Когда вы передвигаете туриста на последний тайл тропы, выберите один из трех участков:
Примечание: На каждом участке может быть любое количество туристов. Примечание: Ваш костер не загорается, когда ваш первый турист добирается до конца.
1) Совершить действие с парками - зарезервировать парк - посетить парк(и)
2) Сделать фотографию Первый игрок, попавший на этот участок в каждом сезоне, получает жетон дикого животного. Игрок со значком жука может сделать две фотографии.
3) Купить снаряжение Первый игрок, попавший на этот участок в каждом сезоне, получает жетон солнца.
Конец сезона
Когда оба туриста игрока окажутся в конце тропы, они пропускают свои ходы до конца сезона. Когда только у одного игрока на тропе остаются туристы, в следующий ход он перемещает их на Конец тропы и выбирает действие участка для каждого туриста. Сезон завершается.
Подсчет очков в конце сезона
Получите награду сезона. Затем переверните участок сезона, если закончилась весна или лето.
Действия игрока
Сбросьте все жетоны воды из рядов с флягами в запас. Зажгите костер, если он был погашен, перевернув жетон. Верните всех туристов в начало тропы.
Действия с тропой
Перетасуйте колоду участков тропы и разместите их лицевой стороной вверх на тропе в случайном порядке. Положите поочередно жетоны солнца и воды, начиная со второго участка. Бросьте кубик и разместите жука под соответствующий броску кубика участок тропы. Сбросьте снаряжение справа в коробку. Сдвиньте остальные карты снаряжения вправо и достаньте из колоды одну новую.
Конец игры
После третьего сезона наступает время посмотреть на пики и долины:
Бонус сезона. Определите, кто заработал бонус осеннего сезона, и добавьте ему очки. В случае ничьей очки делятся между игроками, набравшими одинаковое количество очков.
Очки за посещенные парки. Суммируйте очки за все посещенные вами парки.
Очки за фотографии. Игрок, сделавший наибольшее количество снимков, получает бонус за фотографии: - 3 очка в игре с 2 игроками - 4 очка в игре с 3-5 игроками, а игрок, оказавшийся на втором месте, получает 2 очка. - затем все игроки получают 1 очко за каждое сделанное фото.
Очки за карты увлечений
Если вы выбрали бонус конца игры, получите очки.
Жетон первого туриста Игрок с жетоном первого туриста получает одно очко. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков!
В случае ничьей побеждает игрок с наибольшим количеством парков. Если и так не получается определить победителя, объявляется ничья.
