#103642: "Improve the tile placement UX"
О чём этот отчёт?
Что произошло? Пожалуйста, выберите из нижеследующего
Что произошло? Пожалуйста, выберите из нижеследующего
Пожалуйста, проверьте, существует ли уже отчёт на ту же тему
Если это так, ПРОГОЛОСУЙТЕ за этот отчёт. Отчёты с наибольшим количеством голосов будут рассматриваться В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Подробное описание
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст ошибки, которую вы видите на экране (если она есть).
1) The present tile placement implementation is clunky. Once tile is moved onto the planet it can only be adjusted by clicking on the appropriate buttons. It would be a better UX if the tile can be clicked and dragged to a new location (similar to My City).
2) The "flip/mirror" action doesn't work as expected. The icon is a double-headed horizontal arrow - implying tile will flip left-right. However if the tile has been rotated 90 or 270 degrees then tile will flip up-down. IMO it should always flip left-right regardless of rotation. -
• Пожалуйста, объясните, что вы хотели сделать, что вы сделали и что случилось
• Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст, который отображается на английском языке, вместо вашего. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Доступен ли этот текст в системе перевода? Если да, был ли он переведён более 24 часов назад?
1) The present tile placement implementation is clunky. Once tile is moved onto the planet it can only be adjusted by clicking on the appropriate buttons. It would be a better UX if the tile can be clicked and dragged to a new location (similar to My City).
2) The "flip/mirror" action doesn't work as expected. The icon is a double-headed horizontal arrow - implying tile will flip left-right. However if the tile has been rotated 90 or 270 degrees then tile will flip up-down. IMO it should always flip left-right regardless of rotation. • Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Пожалуйста, точно и кратко опишите своё предложение, чтобы сделать его наиболее доступным для понимания.
1) The present tile placement implementation is clunky. Once tile is moved onto the planet it can only be adjusted by clicking on the appropriate buttons. It would be a better UX if the tile can be clicked and dragged to a new location (similar to My City).
2) The "flip/mirror" action doesn't work as expected. The icon is a double-headed horizontal arrow - implying tile will flip left-right. However if the tile has been rotated 90 or 270 degrees then tile will flip up-down. IMO it should always flip left-right regardless of rotation. • Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Что было изображено на экране, когда вас заблокировало? (Пустой экран? Часть игрового стола? Сообщение об ошибке?)
1) The present tile placement implementation is clunky. Once tile is moved onto the planet it can only be adjusted by clicking on the appropriate buttons. It would be a better UX if the tile can be clicked and dragged to a new location (similar to My City).
2) The "flip/mirror" action doesn't work as expected. The icon is a double-headed horizontal arrow - implying tile will flip left-right. However if the tile has been rotated 90 or 270 degrees then tile will flip up-down. IMO it should always flip left-right regardless of rotation. • Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Какая часть правил не соблюдена в версии БГА
1) The present tile placement implementation is clunky. Once tile is moved onto the planet it can only be adjusted by clicking on the appropriate buttons. It would be a better UX if the tile can be clicked and dragged to a new location (similar to My City).
2) The "flip/mirror" action doesn't work as expected. The icon is a double-headed horizontal arrow - implying tile will flip left-right. However if the tile has been rotated 90 or 270 degrees then tile will flip up-down. IMO it should always flip left-right regardless of rotation. -
• Видно ли нарушение правил в повторе игры? Если да, то на каком ходу?
• Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Какое игровое действие вы хотели совершить?
1) The present tile placement implementation is clunky. Once tile is moved onto the planet it can only be adjusted by clicking on the appropriate buttons. It would be a better UX if the tile can be clicked and dragged to a new location (similar to My City).
2) The "flip/mirror" action doesn't work as expected. The icon is a double-headed horizontal arrow - implying tile will flip left-right. However if the tile has been rotated 90 or 270 degrees then tile will flip up-down. IMO it should always flip left-right regardless of rotation. -
• Что вы пытались сделать, чтобы выполнить это игровое действие?
-
• Что произошло, когда вы попробовали сделать это (сообщение об ошибке, сообщение в строке состояния игры...)?
• Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• На каком шаге игры произошла проблема (какой была текущая игровая инструкция)?
1) The present tile placement implementation is clunky. Once tile is moved onto the planet it can only be adjusted by clicking on the appropriate buttons. It would be a better UX if the tile can be clicked and dragged to a new location (similar to My City).
2) The "flip/mirror" action doesn't work as expected. The icon is a double-headed horizontal arrow - implying tile will flip left-right. However if the tile has been rotated 90 or 270 degrees then tile will flip up-down. IMO it should always flip left-right regardless of rotation. -
• Что произошло, когда вы попробовали совершить игровое действие (сообщение об ошибке, сообщение в строке состояния игры...)?
• Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Пожалуйста, опишите ошибку отображения. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
1) The present tile placement implementation is clunky. Once tile is moved onto the planet it can only be adjusted by clicking on the appropriate buttons. It would be a better UX if the tile can be clicked and dragged to a new location (similar to My City).
2) The "flip/mirror" action doesn't work as expected. The icon is a double-headed horizontal arrow - implying tile will flip left-right. However if the tile has been rotated 90 or 270 degrees then tile will flip up-down. IMO it should always flip left-right regardless of rotation. • Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст, который отображается на английском языке, вместо вашего. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Доступен ли этот текст в системе перевода? Если да, был ли он переведён более 24 часов назад?
1) The present tile placement implementation is clunky. Once tile is moved onto the planet it can only be adjusted by clicking on the appropriate buttons. It would be a better UX if the tile can be clicked and dragged to a new location (similar to My City).
2) The "flip/mirror" action doesn't work as expected. The icon is a double-headed horizontal arrow - implying tile will flip left-right. However if the tile has been rotated 90 or 270 degrees then tile will flip up-down. IMO it should always flip left-right regardless of rotation. • Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Пожалуйста, точно и кратко опишите своё предложение, чтобы сделать его наиболее доступным для понимания.
1) The present tile placement implementation is clunky. Once tile is moved onto the planet it can only be adjusted by clicking on the appropriate buttons. It would be a better UX if the tile can be clicked and dragged to a new location (similar to My City).
2) The "flip/mirror" action doesn't work as expected. The icon is a double-headed horizontal arrow - implying tile will flip left-right. However if the tile has been rotated 90 or 270 degrees then tile will flip up-down. IMO it should always flip left-right regardless of rotation. • Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
История отчёта
2) agree
2) Happened again on my latest game, I created a bug report:
boardgamearena.com/bug?id=104406
Добавить что-нибудь к этому отчёту
- Другой номер игрового стола / номер хода
- Помогло ли решить проблему нажатие F5?
- Случилась ли проблема несколько раз? Постоянно? От случая к случаю?
- If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
