#104614: "Allow temporary seat to persist until movement"
О чём этот отчёт?
Что произошло? Пожалуйста, выберите из нижеследующего
Что произошло? Пожалуйста, выберите из нижеследующего
Пожалуйста, проверьте, существует ли уже отчёт на ту же тему
Если это так, ПРОГОЛОСУЙТЕ за этот отчёт. Отчёты с наибольшим количеством голосов будут рассматриваться В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Подробное описание
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст ошибки, которую вы видите на экране (если она есть).
The temporary seat is a one-time extra passenger load, which means it disappears as soon as any of your passengers are deplaned. However, it also disappears even if you deplane a passenger at your starting position. This can be very frustrating if you accidentally clicked on the wrong passenger and would of course not be an issue in the physical game. It would be great if the temporary seat could persist until "takeoff", which is to say until your first movement.
-
• Пожалуйста, объясните, что вы хотели сделать, что вы сделали и что случилось
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v119
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст, который отображается на английском языке, вместо вашего. Если у вас есть скриншот этой ошибки (что является хорошей практикой), вы можете использовать любой сервис для размещения изображений (например, snipboard.io), чтобы загрузить его и скопировать/вставить ссылку сюда. Доступен ли этот текст в системе перевода? Если да, был ли он переведён более 24 часов назад?
The temporary seat is a one-time extra passenger load, which means it disappears as soon as any of your passengers are deplaned. However, it also disappears even if you deplane a passenger at your starting position. This can be very frustrating if you accidentally clicked on the wrong passenger and would of course not be an issue in the physical game. It would be great if the temporary seat could persist until "takeoff", which is to say until your first movement.
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v119
-
• Пожалуйста, точно и кратко опишите своё предложение, чтобы сделать его наиболее доступным для понимания.
The temporary seat is a one-time extra passenger load, which means it disappears as soon as any of your passengers are deplaned. However, it also disappears even if you deplane a passenger at your starting position. This can be very frustrating if you accidentally clicked on the wrong passenger and would of course not be an issue in the physical game. It would be great if the temporary seat could persist until "takeoff", which is to say until your first movement.
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v119
-
• Что было изображено на экране, когда вас заблокировало? (Пустой экран? Часть игрового стола? Сообщение об ошибке?)
The temporary seat is a one-time extra passenger load, which means it disappears as soon as any of your passengers are deplaned. However, it also disappears even if you deplane a passenger at your starting position. This can be very frustrating if you accidentally clicked on the wrong passenger and would of course not be an issue in the physical game. It would be great if the temporary seat could persist until "takeoff", which is to say until your first movement.
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v119
-
• Какая часть правил не соблюдена в версии БГА
The temporary seat is a one-time extra passenger load, which means it disappears as soon as any of your passengers are deplaned. However, it also disappears even if you deplane a passenger at your starting position. This can be very frustrating if you accidentally clicked on the wrong passenger and would of course not be an issue in the physical game. It would be great if the temporary seat could persist until "takeoff", which is to say until your first movement.
-
• Видно ли нарушение правил в повторе игры? Если да, то на каком ходу?
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v119
-
• Какое игровое действие вы хотели совершить?
The temporary seat is a one-time extra passenger load, which means it disappears as soon as any of your passengers are deplaned. However, it also disappears even if you deplane a passenger at your starting position. This can be very frustrating if you accidentally clicked on the wrong passenger and would of course not be an issue in the physical game. It would be great if the temporary seat could persist until "takeoff", which is to say until your first movement.
-
• Что вы пытались сделать, чтобы выполнить это игровое действие?
-
• Что произошло, когда вы попробовали сделать это (сообщение об ошибке, сообщение в строке состояния игры...)?
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v119
-
• На каком шаге игры произошла проблема (какой была текущая игровая инструкция)?
The temporary seat is a one-time extra passenger load, which means it disappears as soon as any of your passengers are deplaned. However, it also disappears even if you deplane a passenger at your starting position. This can be very frustrating if you accidentally clicked on the wrong passenger and would of course not be an issue in the physical game. It would be great if the temporary seat could persist until "takeoff", which is to say until your first movement.
-
• Что произошло, когда вы попробовали совершить игровое действие (сообщение об ошибке, сообщение в строке состояния игры...)?
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v119
-
• Пожалуйста, опишите ошибку отображения. Если у вас есть скриншот этой ошибки (что является хорошей практикой), вы можете использовать любой сервис для размещения изображений (например, snipboard.io), чтобы загрузить его и скопировать/вставить ссылку сюда.
The temporary seat is a one-time extra passenger load, which means it disappears as soon as any of your passengers are deplaned. However, it also disappears even if you deplane a passenger at your starting position. This can be very frustrating if you accidentally clicked on the wrong passenger and would of course not be an issue in the physical game. It would be great if the temporary seat could persist until "takeoff", which is to say until your first movement.
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v119
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст, который отображается на английском языке, вместо вашего. Если у вас есть скриншот этой ошибки (что является хорошей практикой), вы можете использовать любой сервис для размещения изображений (например, snipboard.io), чтобы загрузить его и скопировать/вставить ссылку сюда. Доступен ли этот текст в системе перевода? Если да, был ли он переведён более 24 часов назад?
The temporary seat is a one-time extra passenger load, which means it disappears as soon as any of your passengers are deplaned. However, it also disappears even if you deplane a passenger at your starting position. This can be very frustrating if you accidentally clicked on the wrong passenger and would of course not be an issue in the physical game. It would be great if the temporary seat could persist until "takeoff", which is to say until your first movement.
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v119
-
• Пожалуйста, точно и кратко опишите своё предложение, чтобы сделать его наиболее доступным для понимания.
The temporary seat is a one-time extra passenger load, which means it disappears as soon as any of your passengers are deplaned. However, it also disappears even if you deplane a passenger at your starting position. This can be very frustrating if you accidentally clicked on the wrong passenger and would of course not be an issue in the physical game. It would be great if the temporary seat could persist until "takeoff", which is to say until your first movement.
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v119
История отчёта
We expected the BGA implementation to honor this rule when we swapped passengers between planes at an airport (without moving) in order to return an unintentionally-purchased temporary seat token. We did not expect the log to say: "Beaver614 recovers Temporary Seat".
Table #535044036, Move #283
A better usability fix would be to launch a confirmation dialog whenever a player holding a temporary seat token and having a full airplane attempts to drop off a passenger at an airport that is not that passenger's destination.
And it would be more accurate for the UI to either remove or strikethrough the "Temp seat" chip in the player card area as soon as the token has been spent (which happens at boarding time).
The temp seat chip becomes translucent when it's "pending" -- meaning it has been consumed, but the above-described flexibility for misclicks is active. At this point, you've loaded an extra passenger into the seat, but you could change your mind if you so wish. This flexibility ends -- your decision to use the temp seat becomes permanent -- when you either move or when the round ends, at which point the temp speed chip is removed from the UI.
As a developer, you should not change game mechanics for UX purposes.
Instead, why not communicate these helpful nudges by using confirmation popups?
Добавить что-нибудь к этому отчёту
- Другой номер игрового стола / номер хода
- Помогло ли решить проблему нажатие F5?
- Случилась ли проблема несколько раз? Постоянно? От случая к случаю?
- Если у вас есть скриншот этой ошибки (что является хорошей практикой), вы можете использовать любой сервис для размещения изображений (например, snipboard.io), чтобы загрузить его и скопировать/вставить ссылку сюда.
