#128986: "Cities & Knights: Road Length Not Updating Correctly"
О чём этот отчёт?
Что произошло? Пожалуйста, выберите из нижеследующего
Что произошло? Пожалуйста, выберите из нижеследующего
Пожалуйста, проверьте, существует ли уже отчёт на ту же тему
Если это так, ПРОГОЛОСУЙТЕ за этот отчёт. Отчёты с наибольшим количеством голосов будут рассматриваться В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Подробное описание
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст ошибки, которую вы видите на экране (если она есть).
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
-
• Пожалуйста, объясните, что вы хотели сделать, что вы сделали и что случилось
On move 433, Blue does not get the Longest Road.
The bug itself seems to be due to the interaction on move 431.
I was able to reproduce it a few turns later (Moves 449 and 454). • Какой браузер вы используете?
Google Chrome v126
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст, который отображается на английском языке, вместо вашего. Если у вас есть снимок экрана с этой ошибкой (хорошая привычка), вы можете воспользоваться Imgur.com, чтобы загрузить его и вставить сюда ссылку.
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
-
• Доступен ли этот текст в системе перевода? Если да, был ли он переведён более 24 часов назад?
On move 433, Blue does not get the Longest Road.
The bug itself seems to be due to the interaction on move 431.
I was able to reproduce it a few turns later (Moves 449 and 454). • Какой браузер вы используете?
Google Chrome v126
-
• Пожалуйста, точно и кратко опишите своё предложение, чтобы сделать его наиболее доступным для понимания.
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v126
-
• Что было изображено на экране, когда вас заблокировало? (Пустой экран? Часть игрового стола? Сообщение об ошибке?)
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v126
-
• Какая часть правил не соблюдена в версии БГА
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
-
• Видно ли нарушение правил в повторе игры? Если да, то на каком ходу?
On move 433, Blue does not get the Longest Road.
The bug itself seems to be due to the interaction on move 431.
I was able to reproduce it a few turns later (Moves 449 and 454). • Какой браузер вы используете?
Google Chrome v126
-
• Какое игровое действие вы хотели совершить?
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
-
• Что вы пытались сделать, чтобы выполнить это игровое действие?
On move 433, Blue does not get the Longest Road.
The bug itself seems to be due to the interaction on move 431.
I was able to reproduce it a few turns later (Moves 449 and 454). -
• Что произошло, когда вы попробовали сделать это (сообщение об ошибке, сообщение в строке состояния игры...)?
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v126
-
• На каком шаге игры произошла проблема (какой была текущая игровая инструкция)?
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
-
• Что произошло, когда вы попробовали совершить игровое действие (сообщение об ошибке, сообщение в строке состояния игры...)?
On move 433, Blue does not get the Longest Road.
The bug itself seems to be due to the interaction on move 431.
I was able to reproduce it a few turns later (Moves 449 and 454). • Какой браузер вы используете?
Google Chrome v126
-
• Пожалуйста, опишите ошибку отображения. Если у вас есть снимок экрана с этой ошибкой (хорошая привычка), вы можете воспользоваться Imgur.com, чтобы загрузить его и вставить сюда ссылку.
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v126
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст, который отображается на английском языке, вместо вашего. Если у вас есть снимок экрана с этой ошибкой (хорошая привычка), вы можете воспользоваться Imgur.com, чтобы загрузить его и вставить сюда ссылку.
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
-
• Доступен ли этот текст в системе перевода? Если да, был ли он переведён более 24 часов назад?
On move 433, Blue does not get the Longest Road.
The bug itself seems to be due to the interaction on move 431.
I was able to reproduce it a few turns later (Moves 449 and 454). • Какой браузер вы используете?
Google Chrome v126
-
• Пожалуйста, точно и кратко опишите своё предложение, чтобы сделать его наиболее доступным для понимания.
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v126
История отчёта
Unknown whether building a settlement would also serve to tell the game that the road is continuous.
I added comments to the replay for convenience. The result of this game should have been a victory for Blue and this caused the result of the game to be different.
Добавить что-нибудь к этому отчёту
- Другой номер игрового стола / номер хода
- Помогло ли решить проблему нажатие F5?
- Случилась ли проблема несколько раз? Постоянно? От случая к случаю?
- Если у вас есть снимок экрана с этой ошибкой (хорошая привычка), вы можете воспользоваться Imgur.com, чтобы загрузить его и вставить сюда ссылку.
