Все отчёты
Отчёты Орлеан
#133857: "Easier goods selection during Harvest event"
О чём этот отчёт?
Что произошло? Пожалуйста, выберите из нижеследующего
Предложение: по моему мнению, это действительно улучшит реализацию игры
Подробное описание
• Пожалуйста, точно и кратко опишите своё предложение, чтобы сделать его наиболее доступным для понимания.
Rather than clicking the good you want to pay multiple times, it would be much easier to have +/- buttons for each good so if you want to pay 3 cheese you can click that or divide up your payment among goods types.• Какой обозреватель вы используете?
Google Chrome v116
История отчёта
13 авг 2024 20:30 •
jordijansen • Разработчики ещё не проанализировали это предложение:
14 авг 2024 11:19 • Low priority for me since this only affects Harvest C and in lesser capacity Harvest B because those are the only events where you need to pay multiple things.
jordijansen • Разработчики ещё не проанализировали это предложение:
14 авг 2024 11:35 • Besides that, you can already undo your payments if you want to change them.
ridogi • Разработчики ещё не проанализировали это предложение:
1 сен 2024 16:26 • If you're playing real time the interface for you to select your goods disappears and flashes back as other players make their selections.
SoulSpar • Разработчики ещё не проанализировали это предложение:
10 окт 2024 1:04 • Agree that it's currently annoying that other player actions cause your buttons to disappear/reappear.
Could we not please have a single button that says something like "pay the 1/2/3 lowest value foods you have"?
Could we not please have a single button that says something like "pay the 1/2/3 lowest value foods you have"?
lyrebird • Разработчики ещё не проанализировали это предложение:
24 дек 2024 10:12 • Alternatively, allow player A to complete their payment(s), then Player B, and so on.
However, this would cause some delay in Turn Based games. Perhaps the first player to start making a payment must complete their payments, and then the next "quickest" player completes theirs, and so on.
Hope this helps.
However, this would cause some delay in Turn Based games. Perhaps the first player to start making a payment must complete their payments, and then the next "quickest" player completes theirs, and so on.
Hope this helps.
nccc • Разработчики ещё не проанализировали это предложение:
19 янв 2025 10:08 • maybe just make an option to auto pay the lowest value tile?
kriswh • Разработчики ещё не проанализировали это предложение:
11 фев 2025 5:55 • I'd love an option to autoplay the lowest valued items, particularly for async games, where it's annoying to have to wait for other people to do the obvious thing.
SimplicatusGames • Разработчики ещё не проанализировали это предложение:
13 фев 2025 20:34 • Autoplay the lowest valued items would be useful for both real-time and turn-based games. Other than that, it seems that the current solution works quite well if people playing real-time can be patient for a few seconds and/or agree on who goes first.
Добавить что-нибудь к этому отчёту
Пожалуйста, укажите всё, что вам кажется значительным для воспроизведения этой ошибки или понимания вашего предложения:
- Другой номер игрового стола / номер хода
- Помогло ли решить проблему нажатие F5?
- Случилась ли проблема несколько раз? Постоянно? От случая к случаю?
- Если у вас есть снимок экрана с этой ошибкой (хорошая привычка), вы можете воспользоваться Imgur.com, чтобы загрузить его и вставить сюда ссылку.