#166777: "Fog of War Locations: Make treasure tiles invisible until flipped (designer input)"
О чём этот отчёт?
Что произошло? Пожалуйста, выберите из нижеследующего
Что произошло? Пожалуйста, выберите из нижеследующего
Пожалуйста, проверьте, существует ли уже отчёт на ту же тему
Если это так, ПРОГОЛОСУЙТЕ за этот отчёт. Отчёты с наибольшим количеством голосов будут рассматриваться В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Подробное описание
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст ошибки, которую вы видите на экране (если она есть).
I noticed that the 6 islands had the treasure-increaser tiles dealt out on top of them, even while flipped over (starting from setup).
I asked Alex Pfister his thoughts - he suggests making the treasure tiles invisible until the card is flipped over, then reveal them (no change to game logic, only UI). This way no additional information about the locations is revealed before flipping.
This is not in the rulebook, as the module setup step does not address them afaik. In the physical game, he mentioned they could be in a shuffled stack to the side, dealing one out when flipping an island, but of course that's not needed for the digital version -
• Пожалуйста, объясните, что вы хотели сделать, что вы сделали и что случилось
Setup
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v135
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст, который отображается на английском языке, вместо вашего. Если у вас есть снимок экрана с этой ошибкой (хорошая привычка), вы можете воспользоваться Imgur.com, чтобы загрузить его и вставить сюда ссылку.
I noticed that the 6 islands had the treasure-increaser tiles dealt out on top of them, even while flipped over (starting from setup).
I asked Alex Pfister his thoughts - he suggests making the treasure tiles invisible until the card is flipped over, then reveal them (no change to game logic, only UI). This way no additional information about the locations is revealed before flipping.
This is not in the rulebook, as the module setup step does not address them afaik. In the physical game, he mentioned they could be in a shuffled stack to the side, dealing one out when flipping an island, but of course that's not needed for the digital version -
• Доступен ли этот текст в системе перевода? Если да, был ли он переведён более 24 часов назад?
Setup
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v135
-
• Пожалуйста, точно и кратко опишите своё предложение, чтобы сделать его наиболее доступным для понимания.
I noticed that the 6 islands had the treasure-increaser tiles dealt out on top of them, even while flipped over (starting from setup).
I asked Alex Pfister his thoughts - he suggests making the treasure tiles invisible until the card is flipped over, then reveal them (no change to game logic, only UI). This way no additional information about the locations is revealed before flipping.
This is not in the rulebook, as the module setup step does not address them afaik. In the physical game, he mentioned they could be in a shuffled stack to the side, dealing one out when flipping an island, but of course that's not needed for the digital version • Какой браузер вы используете?
Google Chrome v135
-
• Что было изображено на экране, когда вас заблокировало? (Пустой экран? Часть игрового стола? Сообщение об ошибке?)
I noticed that the 6 islands had the treasure-increaser tiles dealt out on top of them, even while flipped over (starting from setup).
I asked Alex Pfister his thoughts - he suggests making the treasure tiles invisible until the card is flipped over, then reveal them (no change to game logic, only UI). This way no additional information about the locations is revealed before flipping.
This is not in the rulebook, as the module setup step does not address them afaik. In the physical game, he mentioned they could be in a shuffled stack to the side, dealing one out when flipping an island, but of course that's not needed for the digital version • Какой браузер вы используете?
Google Chrome v135
-
• Какая часть правил не соблюдена в версии БГА
I noticed that the 6 islands had the treasure-increaser tiles dealt out on top of them, even while flipped over (starting from setup).
I asked Alex Pfister his thoughts - he suggests making the treasure tiles invisible until the card is flipped over, then reveal them (no change to game logic, only UI). This way no additional information about the locations is revealed before flipping.
This is not in the rulebook, as the module setup step does not address them afaik. In the physical game, he mentioned they could be in a shuffled stack to the side, dealing one out when flipping an island, but of course that's not needed for the digital version -
• Видно ли нарушение правил в повторе игры? Если да, то на каком ходу?
Setup
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v135
-
• Какое игровое действие вы хотели совершить?
I noticed that the 6 islands had the treasure-increaser tiles dealt out on top of them, even while flipped over (starting from setup).
I asked Alex Pfister his thoughts - he suggests making the treasure tiles invisible until the card is flipped over, then reveal them (no change to game logic, only UI). This way no additional information about the locations is revealed before flipping.
This is not in the rulebook, as the module setup step does not address them afaik. In the physical game, he mentioned they could be in a shuffled stack to the side, dealing one out when flipping an island, but of course that's not needed for the digital version -
• Что вы пытались сделать, чтобы выполнить это игровое действие?
Setup
-
• Что произошло, когда вы попробовали сделать это (сообщение об ошибке, сообщение в строке состояния игры...)?
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v135
-
• На каком шаге игры произошла проблема (какой была текущая игровая инструкция)?
I noticed that the 6 islands had the treasure-increaser tiles dealt out on top of them, even while flipped over (starting from setup).
I asked Alex Pfister his thoughts - he suggests making the treasure tiles invisible until the card is flipped over, then reveal them (no change to game logic, only UI). This way no additional information about the locations is revealed before flipping.
This is not in the rulebook, as the module setup step does not address them afaik. In the physical game, he mentioned they could be in a shuffled stack to the side, dealing one out when flipping an island, but of course that's not needed for the digital version -
• Что произошло, когда вы попробовали совершить игровое действие (сообщение об ошибке, сообщение в строке состояния игры...)?
Setup
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v135
-
• Пожалуйста, опишите ошибку отображения. Если у вас есть снимок экрана с этой ошибкой (хорошая привычка), вы можете воспользоваться Imgur.com, чтобы загрузить его и вставить сюда ссылку.
I noticed that the 6 islands had the treasure-increaser tiles dealt out on top of them, even while flipped over (starting from setup).
I asked Alex Pfister his thoughts - he suggests making the treasure tiles invisible until the card is flipped over, then reveal them (no change to game logic, only UI). This way no additional information about the locations is revealed before flipping.
This is not in the rulebook, as the module setup step does not address them afaik. In the physical game, he mentioned they could be in a shuffled stack to the side, dealing one out when flipping an island, but of course that's not needed for the digital version • Какой браузер вы используете?
Google Chrome v135
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст, который отображается на английском языке, вместо вашего. Если у вас есть снимок экрана с этой ошибкой (хорошая привычка), вы можете воспользоваться Imgur.com, чтобы загрузить его и вставить сюда ссылку.
I noticed that the 6 islands had the treasure-increaser tiles dealt out on top of them, even while flipped over (starting from setup).
I asked Alex Pfister his thoughts - he suggests making the treasure tiles invisible until the card is flipped over, then reveal them (no change to game logic, only UI). This way no additional information about the locations is revealed before flipping.
This is not in the rulebook, as the module setup step does not address them afaik. In the physical game, he mentioned they could be in a shuffled stack to the side, dealing one out when flipping an island, but of course that's not needed for the digital version -
• Доступен ли этот текст в системе перевода? Если да, был ли он переведён более 24 часов назад?
Setup
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v135
-
• Пожалуйста, точно и кратко опишите своё предложение, чтобы сделать его наиболее доступным для понимания.
I noticed that the 6 islands had the treasure-increaser tiles dealt out on top of them, even while flipped over (starting from setup).
I asked Alex Pfister his thoughts - he suggests making the treasure tiles invisible until the card is flipped over, then reveal them (no change to game logic, only UI). This way no additional information about the locations is revealed before flipping.
This is not in the rulebook, as the module setup step does not address them afaik. In the physical game, he mentioned they could be in a shuffled stack to the side, dealing one out when flipping an island, but of course that's not needed for the digital version • Какой браузер вы используете?
Google Chrome v135
История отчёта
Добавить что-нибудь к этому отчёту
- Другой номер игрового стола / номер хода
- Помогло ли решить проблему нажатие F5?
- Случилась ли проблема несколько раз? Постоянно? От случая к случаю?
- Если у вас есть снимок экрана с этой ошибкой (хорошая привычка), вы можете воспользоваться Imgur.com, чтобы загрузить его и вставить сюда ссылку.
