#32712: "use Y-offset to highlight sequence-breaks on the discard piles"
О чём этот отчёт?
Что произошло? Пожалуйста, выберите из нижеследующего
Что произошло? Пожалуйста, выберите из нижеследующего
Пожалуйста, проверьте, существует ли уже отчёт на ту же тему
Если это так, ПРОГОЛОСУЙТЕ за этот отчёт. Отчёты с наибольшим количеством голосов будут рассматриваться В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Подробное описание
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст ошибки, которую вы видите на экране (если она есть).
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... -
• Пожалуйста, объясните, что вы хотели сделать, что вы сделали и что случилось
• Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст, который отображается на английском языке, вместо вашего. Если у вас есть снимок экрана с этой ошибкой (хорошая привычка), вы можете воспользоваться Imgur.com, чтобы загрузить его и вставить сюда ссылку.
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... -
• Доступен ли этот текст в системе перевода? Если да, был ли он переведён более 24 часов назад?
• Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Пожалуйста, точно и кратко опишите своё предложение, чтобы сделать его наиболее доступным для понимания.
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... • Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Что было изображено на экране, когда вас заблокировало? (Пустой экран? Часть игрового стола? Сообщение об ошибке?)
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... • Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Какая часть правил не соблюдена в версии БГА
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... -
• Видно ли нарушение правил в повторе игры? Если да, то на каком ходу?
• Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Какое игровое действие вы хотели совершить?
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... -
• Что вы пытались сделать, чтобы выполнить это игровое действие?
-
• Что произошло, когда вы попробовали сделать это (сообщение об ошибке, сообщение в строке состояния игры...)?
• Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• На каком шаге игры произошла проблема (какой была текущая игровая инструкция)?
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... -
• Что произошло, когда вы попробовали совершить игровое действие (сообщение об ошибке, сообщение в строке состояния игры...)?
• Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Пожалуйста, опишите ошибку отображения. Если у вас есть снимок экрана с этой ошибкой (хорошая привычка), вы можете воспользоваться Imgur.com, чтобы загрузить его и вставить сюда ссылку.
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... • Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст, который отображается на английском языке, вместо вашего. Если у вас есть снимок экрана с этой ошибкой (хорошая привычка), вы можете воспользоваться Imgur.com, чтобы загрузить его и вставить сюда ссылку.
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... -
• Доступен ли этот текст в системе перевода? Если да, был ли он переведён более 24 часов назад?
• Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Пожалуйста, точно и кратко опишите своё предложение, чтобы сделать его наиболее доступным для понимания.
Discard piles are hard to read, especially when full.
Might be convenient to have small discontinuities when a card is not exactly the previous one + 1
If suggest a small Y-offset. You need only 2 alternating levels : slightly lower than the first card, and then back to first top-line level.
You might use horizontal spacing either, or even reserver the full 15 horizontal slots, but I fear this would use more space on mobile... • Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
История отчёта
123 would be at the same Y position as 123 and 7
56 and 9 are at the same Y position, but slightly lower than the first sequence.
Visually :
123__7_
1235679
1235679
___56_9
highlithing than there is some playable cards between 3 and 5, and between 7 and 9 respectively
Alternatively, some horizontal space might be used (just as 123_5_6_)
To gain space on mobile, maybe you can use only the top part of the card for the discard pile. Just beeing able to read the top small number is actually enough. and it's nice to be able to compare all the other players at a glance, even on mobile display.
Добавить что-нибудь к этому отчёту
- Другой номер игрового стола / номер хода
- Помогло ли решить проблему нажатие F5?
- Случилась ли проблема несколько раз? Постоянно? От случая к случаю?
- Если у вас есть снимок экрана с этой ошибкой (хорошая привычка), вы можете воспользоваться Imgur.com, чтобы загрузить его и вставить сюда ссылку.
