#50937: "Improve the law making interface"
О чём этот отчёт?
Что произошло? Пожалуйста, выберите из нижеследующего
Что произошло? Пожалуйста, выберите из нижеследующего
Пожалуйста, проверьте, существует ли уже отчёт на ту же тему
Если это так, ПРОГОЛОСУЙТЕ за этот отчёт. Отчёты с наибольшим количеством голосов будут рассматриваться В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Подробное описание
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст ошибки, которую вы видите на экране (если она есть).
The law making interface can be way more practical:
For destruction laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the squares with a piece should be clickable and when you click on one the piece should be replaced by an empty space. If youn click another space after, replace the empty space with the piece that should go there and the new clicked sqaure by an empty space.
For regeneration laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the empty squares should be clickable and when you click on them a piece should appear (player's color first click, opponent's color second click, back to empty on third click). -
• Пожалуйста, объясните, что вы хотели сделать, что вы сделали и что случилось
• Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст, который отображается на английском языке, вместо вашего. Если у вас есть скриншот этой ошибки (что является хорошей практикой), вы можете использовать любой сервис для размещения изображений (например, snipboard.io), чтобы загрузить его и скопировать/вставить ссылку сюда. Доступен ли этот текст в системе перевода? Если да, был ли он переведён более 24 часов назад?
The law making interface can be way more practical:
For destruction laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the squares with a piece should be clickable and when you click on one the piece should be replaced by an empty space. If youn click another space after, replace the empty space with the piece that should go there and the new clicked sqaure by an empty space.
For regeneration laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the empty squares should be clickable and when you click on them a piece should appear (player's color first click, opponent's color second click, back to empty on third click). • Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Пожалуйста, точно и кратко опишите своё предложение, чтобы сделать его наиболее доступным для понимания.
The law making interface can be way more practical:
For destruction laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the squares with a piece should be clickable and when you click on one the piece should be replaced by an empty space. If youn click another space after, replace the empty space with the piece that should go there and the new clicked sqaure by an empty space.
For regeneration laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the empty squares should be clickable and when you click on them a piece should appear (player's color first click, opponent's color second click, back to empty on third click). • Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Что было изображено на экране, когда вас заблокировало? (Пустой экран? Часть игрового стола? Сообщение об ошибке?)
The law making interface can be way more practical:
For destruction laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the squares with a piece should be clickable and when you click on one the piece should be replaced by an empty space. If youn click another space after, replace the empty space with the piece that should go there and the new clicked sqaure by an empty space.
For regeneration laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the empty squares should be clickable and when you click on them a piece should appear (player's color first click, opponent's color second click, back to empty on third click). • Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Какая часть правил не соблюдена в версии BGA?
The law making interface can be way more practical:
For destruction laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the squares with a piece should be clickable and when you click on one the piece should be replaced by an empty space. If youn click another space after, replace the empty space with the piece that should go there and the new clicked sqaure by an empty space.
For regeneration laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the empty squares should be clickable and when you click on them a piece should appear (player's color first click, opponent's color second click, back to empty on third click). -
• Видно ли нарушение правил в повторе игры? Если да, то на каком ходу?
• Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Какое игровое действие вы хотели совершить?
The law making interface can be way more practical:
For destruction laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the squares with a piece should be clickable and when you click on one the piece should be replaced by an empty space. If youn click another space after, replace the empty space with the piece that should go there and the new clicked sqaure by an empty space.
For regeneration laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the empty squares should be clickable and when you click on them a piece should appear (player's color first click, opponent's color second click, back to empty on third click). -
• Что вы пытались сделать, чтобы выполнить это игровое действие?
-
• Что произошло, когда вы попробовали сделать это (сообщение об ошибке, сообщение в строке состояния игры...)?
• Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• На каком шаге игры произошла проблема (какой была текущая игровая инструкция)?
The law making interface can be way more practical:
For destruction laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the squares with a piece should be clickable and when you click on one the piece should be replaced by an empty space. If youn click another space after, replace the empty space with the piece that should go there and the new clicked sqaure by an empty space.
For regeneration laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the empty squares should be clickable and when you click on them a piece should appear (player's color first click, opponent's color second click, back to empty on third click). -
• Что произошло, когда вы попробовали совершить игровое действие (сообщение об ошибке, сообщение в строке состояния игры...)?
• Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Пожалуйста, опишите ошибку отображения. Если у вас есть скриншот этой ошибки (что является хорошей практикой), вы можете использовать любой сервис для размещения изображений (например, snipboard.io), чтобы загрузить его и скопировать/вставить ссылку сюда.
The law making interface can be way more practical:
For destruction laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the squares with a piece should be clickable and when you click on one the piece should be replaced by an empty space. If youn click another space after, replace the empty space with the piece that should go there and the new clicked sqaure by an empty space.
For regeneration laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the empty squares should be clickable and when you click on them a piece should appear (player's color first click, opponent's color second click, back to empty on third click). • Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст, который отображается на английском языке, вместо вашего. Если у вас есть скриншот этой ошибки (что является хорошей практикой), вы можете использовать любой сервис для размещения изображений (например, snipboard.io), чтобы загрузить его и скопировать/вставить ссылку сюда. Доступен ли этот текст в системе перевода? Если да, был ли он переведён более 24 часов назад?
The law making interface can be way more practical:
For destruction laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the squares with a piece should be clickable and when you click on one the piece should be replaced by an empty space. If youn click another space after, replace the empty space with the piece that should go there and the new clicked sqaure by an empty space.
For regeneration laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the empty squares should be clickable and when you click on them a piece should appear (player's color first click, opponent's color second click, back to empty on third click). • Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
-
• Пожалуйста, точно и кратко опишите своё предложение, чтобы сделать его наиболее доступным для понимания.
The law making interface can be way more practical:
For destruction laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the squares with a piece should be clickable and when you click on one the piece should be replaced by an empty space. If youn click another space after, replace the empty space with the piece that should go there and the new clicked sqaure by an empty space.
For regeneration laws: the player should configure left hand side first and the interface should repeat the same configuration on the right hand side. Only the empty squares should be clickable and when you click on them a piece should appear (player's color first click, opponent's color second click, back to empty on third click). • Какой браузер вы используете?
Mozilla v5
История отчёта
Добавить что-нибудь к этому отчёту
- Другой номер игрового стола / номер хода
- Помогло ли решить проблему нажатие F5?
- Случилась ли проблема несколько раз? Постоянно? От случая к случаю?
- Если у вас есть скриншот этой ошибки (что является хорошей практикой), вы можете использовать любой сервис для размещения изображений (например, snipboard.io), чтобы загрузить его и скопировать/вставить ссылку сюда.
