Все отчёты
Отчёты Тигр и Евфрат
#58093: "Player order randomization on Rematch"
acknowledged: Разработчики согласны, что это хорошая идея, и будут работать над этим
О чём этот отчёт?
Что произошло? Пожалуйста, выберите из нижеследующего
Предложение: по моему мнению, это действительно улучшит реализацию игры
Подробное описание
• Пожалуйста, точно и кратко опишите своё предложение, чтобы сделать его наиболее доступным для понимания.
We seem to be getting the same player order is our rematch plays with the same group of players. is there anything to randomize player/seat order?• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v97
История отчёта
25 янв 2022 18:08 •
thenmal • Разработчики хотели бы получить больше информации об этом предложении:
25 янв 2022 19:49 • Player color is determined by your preference not your seat order normally.
Also the BGA system determines table order, and it should be changing it during a rematch.
I will investigate to make sure that is working properly...
Also the BGA system determines table order, and it should be changing it during a rematch.
I will investigate to make sure that is working properly...
thenmal • Разработчики хотели бы получить больше информации об этом предложении:
27 янв 2022 16:24 • I have looked into the setting, and I do have it set to the default, which should change player order on new games. So if that is not working it is a BGA problem, but I will leave this bug open so people can report if it is happening at their tables.
qwertymartin • Разработчики хотели бы получить больше информации об этом предложении:
28 янв 2022 13:05 • Is it possible to randomise turn order but keep the same symbol on a rematch? It's confusing to be Lion, then Pot, then Archer...
Frisky070802 • Разработчики хотели бы получить больше информации об этом предложении:
20 мар 2022 5:52 • I second the last comment. Somehow I took two turns before I realized I was building on someone else’s leaders and not my own! It doesn’t help that when I realized I’d started a battle between the two other players, I couldn’t undo it like for other placements. There should always be a time delay.
Frisky070802 • Разработчики хотели бы получить больше информации об этом предложении:
20 мар 2022 13:52 • Actually to follow up on my last comment… it might not be necessary to keep the same symbol if the pieces of the player are highlighted in some fashion (for instance periodI ally flashing their squares, or using a different background). This technique could be useful in many online turn-based games, to help people who get their preferred color sometimes but not others.
thenmal • Разработчики согласны, что это хорошая идея, и будут работать над этим:
21 мар 2022 15:56 • I'm going to try adding some optional flashing to the game today for this issue and few others, and see how it looks.
Frisky070802 • Разработчики согласны, что это хорошая идея, и будут работать над этим:
22 мар 2022 2:08 • @thenmal -- bravo! I noticed it this evening and my first reaction was, was it like this before and I didn't even notice? So then I checked back here and saw this comment. It's a huge improvement! Can be useful for other games too!
vagabond • Разработчики согласны, что это хорошая идея, и будут работать над этим:
22 апр 2022 5:54 • The flashing helps, but I still get confused on rematches. Past two games I've played to the wrong area. Not on the first turn, but on the second.
Could you maybe map color preference to symbol preference (e.g. red = archer, blue = Lion, etc)?
Could you maybe map color preference to symbol preference (e.g. red = archer, blue = Lion, etc)?
Добавить что-нибудь к этому отчёту
Пожалуйста, укажите всё, что вам кажется значительным для воспроизведения этой ошибки или понимания вашего предложения:
- Другой номер игрового стола / номер хода
- Помогло ли решить проблему нажатие F5?
- Случилась ли проблема несколько раз? Постоянно? От случая к случаю?
- Если у вас есть снимок экрана с этой ошибкой (хорошая привычка), вы можете воспользоваться Imgur.com, чтобы загрузить его и вставить сюда ссылку.