#85084: "Team chat shouldn't be private by default"
О чём этот отчёт?
Что произошло? Пожалуйста, выберите из нижеследующего
Что произошло? Пожалуйста, выберите из нижеследующего
Пожалуйста, проверьте, существует ли уже отчёт на ту же тему
Если это так, ПРОГОЛОСУЙТЕ за этот отчёт. Отчёты с наибольшим количеством голосов будут рассматриваться В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Подробное описание
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст ошибки, которую вы видите на экране (если она есть).
I can understand why some people would want it to be private, but making it public actually forces players to write as if they were playing IRL. You can eavesdrop on the other team's conversation, and in fact you should. There's nothing on the rules against that.
Also, that enables some form of audit that the other team isn't cheating.
My suggestion is to make the being private or public an option on game creation. -
• Пожалуйста, объясните, что вы хотели сделать, что вы сделали и что случилось
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v111
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст, который отображается на английском языке, вместо вашего. Если у вас есть скриншот этой ошибки (что является хорошей практикой), вы можете использовать любой сервис для размещения изображений (например, snipboard.io), чтобы загрузить его и скопировать/вставить ссылку сюда. Доступен ли этот текст в системе перевода? Если да, был ли он переведён более 24 часов назад?
I can understand why some people would want it to be private, but making it public actually forces players to write as if they were playing IRL. You can eavesdrop on the other team's conversation, and in fact you should. There's nothing on the rules against that.
Also, that enables some form of audit that the other team isn't cheating.
My suggestion is to make the being private or public an option on game creation. • Какой браузер вы используете?
Google Chrome v111
-
• Пожалуйста, точно и кратко опишите своё предложение, чтобы сделать его наиболее доступным для понимания.
I can understand why some people would want it to be private, but making it public actually forces players to write as if they were playing IRL. You can eavesdrop on the other team's conversation, and in fact you should. There's nothing on the rules against that.
Also, that enables some form of audit that the other team isn't cheating.
My suggestion is to make the being private or public an option on game creation. • Какой браузер вы используете?
Google Chrome v111
-
• Что было изображено на экране, когда вас заблокировало? (Пустой экран? Часть игрового стола? Сообщение об ошибке?)
I can understand why some people would want it to be private, but making it public actually forces players to write as if they were playing IRL. You can eavesdrop on the other team's conversation, and in fact you should. There's nothing on the rules against that.
Also, that enables some form of audit that the other team isn't cheating.
My suggestion is to make the being private or public an option on game creation. • Какой браузер вы используете?
Google Chrome v111
-
• Какая часть правил не соблюдена в версии BGA?
I can understand why some people would want it to be private, but making it public actually forces players to write as if they were playing IRL. You can eavesdrop on the other team's conversation, and in fact you should. There's nothing on the rules against that.
Also, that enables some form of audit that the other team isn't cheating.
My suggestion is to make the being private or public an option on game creation. -
• Видно ли нарушение правил в повторе игры? Если да, то на каком ходу?
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v111
-
• Какое игровое действие вы хотели совершить?
I can understand why some people would want it to be private, but making it public actually forces players to write as if they were playing IRL. You can eavesdrop on the other team's conversation, and in fact you should. There's nothing on the rules against that.
Also, that enables some form of audit that the other team isn't cheating.
My suggestion is to make the being private or public an option on game creation. -
• Что вы пытались сделать, чтобы выполнить это игровое действие?
-
• Что произошло, когда вы попробовали сделать это (сообщение об ошибке, сообщение в строке состояния игры...)?
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v111
-
• На каком шаге игры произошла проблема (какой была текущая игровая инструкция)?
I can understand why some people would want it to be private, but making it public actually forces players to write as if they were playing IRL. You can eavesdrop on the other team's conversation, and in fact you should. There's nothing on the rules against that.
Also, that enables some form of audit that the other team isn't cheating.
My suggestion is to make the being private or public an option on game creation. -
• Что произошло, когда вы попробовали совершить игровое действие (сообщение об ошибке, сообщение в строке состояния игры...)?
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v111
-
• Пожалуйста, опишите ошибку отображения. Если у вас есть скриншот этой ошибки (что является хорошей практикой), вы можете использовать любой сервис для размещения изображений (например, snipboard.io), чтобы загрузить его и скопировать/вставить ссылку сюда.
I can understand why some people would want it to be private, but making it public actually forces players to write as if they were playing IRL. You can eavesdrop on the other team's conversation, and in fact you should. There's nothing on the rules against that.
Also, that enables some form of audit that the other team isn't cheating.
My suggestion is to make the being private or public an option on game creation. • Какой браузер вы используете?
Google Chrome v111
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст, который отображается на английском языке, вместо вашего. Если у вас есть скриншот этой ошибки (что является хорошей практикой), вы можете использовать любой сервис для размещения изображений (например, snipboard.io), чтобы загрузить его и скопировать/вставить ссылку сюда. Доступен ли этот текст в системе перевода? Если да, был ли он переведён более 24 часов назад?
I can understand why some people would want it to be private, but making it public actually forces players to write as if they were playing IRL. You can eavesdrop on the other team's conversation, and in fact you should. There's nothing on the rules against that.
Also, that enables some form of audit that the other team isn't cheating.
My suggestion is to make the being private or public an option on game creation. • Какой браузер вы используете?
Google Chrome v111
-
• Пожалуйста, точно и кратко опишите своё предложение, чтобы сделать его наиболее доступным для понимания.
I can understand why some people would want it to be private, but making it public actually forces players to write as if they were playing IRL. You can eavesdrop on the other team's conversation, and in fact you should. There's nothing on the rules against that.
Also, that enables some form of audit that the other team isn't cheating.
My suggestion is to make the being private or public an option on game creation. • Какой браузер вы используете?
Google Chrome v111
История отчёта
Just make the team chat public at the end of the game to show no cheating occured
Also, if Team A knows wat Team B thinks their words are, they can skew future clues to cause confusion. This is not intended in the game design, I think.
Добавить что-нибудь к этому отчёту
- Другой номер игрового стола / номер хода
- Помогло ли решить проблему нажатие F5?
- Случилась ли проблема несколько раз? Постоянно? От случая к случаю?
- Если у вас есть скриншот этой ошибки (что является хорошей практикой), вы можете использовать любой сервис для размещения изображений (например, snipboard.io), чтобы загрузить его и скопировать/вставить ссылку сюда.
