#85635: "Game lost when we had plenty of dice to suffer damage"
О чём этот отчёт?
Что произошло? Пожалуйста, выберите из нижеследующего
Что произошло? Пожалуйста, выберите из нижеследующего
Пожалуйста, проверьте, существует ли уже отчёт на ту же тему
Если это так, ПРОГОЛОСУЙТЕ за этот отчёт. Отчёты с наибольшим количеством голосов будут рассматриваться В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Подробное описание
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст ошибки, которую вы видите на экране (если она есть).
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. -
• Пожалуйста, объясните, что вы хотели сделать, что вы сделали и что случилось
187
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v111
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст, который отображается на английском языке, вместо вашего. Если у вас есть снимок экрана с этой ошибкой (хорошая привычка), вы можете воспользоваться Imgur.com, чтобы загрузить его и вставить сюда ссылку.
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. -
• Доступен ли этот текст в системе перевода? Если да, был ли он переведён более 24 часов назад?
187
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v111
-
• Пожалуйста, точно и кратко опишите своё предложение, чтобы сделать его наиболее доступным для понимания.
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. • Какой браузер вы используете?
Google Chrome v111
-
• Что было изображено на экране, когда вас заблокировало? (Пустой экран? Часть игрового стола? Сообщение об ошибке?)
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. • Какой браузер вы используете?
Google Chrome v111
-
• Какая часть правил не соблюдена в версии БГА
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. -
• Видно ли нарушение правил в повторе игры? Если да, то на каком ходу?
187
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v111
-
• Какое игровое действие вы хотели совершить?
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. -
• Что вы пытались сделать, чтобы выполнить это игровое действие?
187
-
• Что произошло, когда вы попробовали сделать это (сообщение об ошибке, сообщение в строке состояния игры...)?
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v111
-
• На каком шаге игры произошла проблема (какой была текущая игровая инструкция)?
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. -
• Что произошло, когда вы попробовали совершить игровое действие (сообщение об ошибке, сообщение в строке состояния игры...)?
187
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v111
-
• Пожалуйста, опишите ошибку отображения. Если у вас есть снимок экрана с этой ошибкой (хорошая привычка), вы можете воспользоваться Imgur.com, чтобы загрузить его и вставить сюда ссылку.
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. • Какой браузер вы используете?
Google Chrome v111
-
• Пожалуйста, скопируйте/вставьте текст, который отображается на английском языке, вместо вашего. Если у вас есть снимок экрана с этой ошибкой (хорошая привычка), вы можете воспользоваться Imgur.com, чтобы загрузить его и вставить сюда ссылку.
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. -
• Доступен ли этот текст в системе перевода? Если да, был ли он переведён более 24 часов назад?
187
• Какой браузер вы используете?
Google Chrome v111
-
• Пожалуйста, точно и кратко опишите своё предложение, чтобы сделать его наиболее доступным для понимания.
After every player has resolved their actions, if
the enemy has not been defeated, they hit back.
The enemy deals damage equal to its attack
value (the number of dice it contains, i.e. the rst
enemy deals 3 damage, the next 4 and the nal
5). Any unblocked damage causes the blocking
player to lose dice into the injured zone, one die
per damage. If the blocking player does not have
enough dice to cover damage, all players lose
the game. • Какой браузер вы используете?
Google Chrome v111
История отчёта
Добавить что-нибудь к этому отчёту
- Другой номер игрового стола / номер хода
- Помогло ли решить проблему нажатие F5?
- Случилась ли проблема несколько раз? Постоянно? От случая к случаю?
- Если у вас есть снимок экрана с этой ошибкой (хорошая привычка), вы можете воспользоваться Imgur.com, чтобы загрузить его и вставить сюда ссылку.
