Gamehelpchallengers
Краткое руководство Игроки участвуют в фазах выбора карт («Фаза колоды») и раскрытия карт («Фаза матча») на протяжении 7 раундов.
После этого в играх для 3-8 игроков только 2 игрока проходят в финальный матч, набрав наибольшее количество фанатов после всех 7 раундов.
В играх для 1-2 игроков финального матча нет, и побеждает игрок с наибольшим количеством фанатов. Для 1-2 игроков, если у игрока преимущество в 11 или более фанатов после фазы матча, он побеждает немедленно.
Карты Каждая карта имеет базовую силу, указанную в верхних углах, а также значок набора карт на верхних сторонах. В правом нижнем углу карты также указаны буквы, обозначающие её уровень:
S = Начальная карта A = Карта низкого уровня, до 3 базовой силы B = Карта среднего уровня, до 5 базовой силы C = Карта высокого уровня, до 10 базовой силы R = Карта робота повышенной сложности SOLO = Карта робота для одиночного режима Наборы карт Набор карт города, включая начальные карты, всегда используется в игре. Существуют 6 дополнительных наборов, но в каждой игре используются только 5 из них, что создаёт различные комбинации колод. Если используется противник-робот, у него есть свой набор.
Кроме начальных и роботовых карт, каждый набор содержит 4 копии каждой карты, если на карте не указано «Редкая» или «Обычная». В этом случае количество копий указано на самой карте.
Фаза колоды Игроки добавляют 1 или 2 карты в свою колоду из случайного скрытого набора из 5 карт. Игроки могут сбросить этот набор и выбрать заново один раз за фазу колоды. (В раундах, где выбираются 2 карты, вы можете выбрать первую карту, сбросить оставшиеся 4 карты, затем вытянуть 4 карты из той же стопки и выбрать вторую карту.) Наконец, игроки могут удалить одну или несколько карт для сокращения своей колоды.
В поздних раундах игроки могут выбирать карты более мощного уровня B или C.
Фаза матча Каждый игрок автоматически тасует свою колоду и сталкивается с одним противником. Каждая пара игроков соревнуется за захват и удержание флага, раскрывая карты из своих колод. Несколько матчей между двумя игроками проходят одновременно, как будто каждый из них - мини-игра.
Игровой процесс Каждый матч состоит из борьбы за флаг, который перемещается туда-сюда при захвате. Матч начинается с игрока, у которого наибольшее количество трофеев. В случае ничьей случайный игрок начинает с флагом. Этот игрок раскрывает верхнюю карту своей колоды и помещает на неё флаг. Если карта описывает эффект, который должен произойти, он происходит в этот момент.
Затем противник должен атаковать, чтобы захватить флаг, раскрывая карты из своей перетасованной колоды одну за другой. Базовая сила каждой раскрытой атакующей карты суммируется и сравнивается с базовой силой защищающейся карты. Кроме того, некоторые эффекты карт могут изменять силу на атакующей или защищающей стороне.
Как только сила атакующего станет равной или превышающей силу защитника, защитник перемещает свою карту на открытую ячейку на своей скамейке - область с 6 ячейками для карт. Каждая ячейка на скамейке может содержать любое количество карт с одинаковым названием, но одна ячейка не может содержать две карты с разными названиями.
Наконец, атакующий складывает все свои раскрытые карты вместе, образуя стопку с одной видимой картой сверху. Флаг перемещается на эту карту, которая теперь находится в обладании флагом и защищает его. Её защитная сила учитывает только её саму и любые эффекты карт «Со скамейки», но не скрытые карты под ней.
Теперь цикл повторяется. Другой игрок атакует, раскрывая карты, пока их суммарная сила не станет равной или превышающей защитную силу. Защитник перемещает карты на скамейку, становится атакующим, и так далее.
Конец матча Матч заканчивается, если игроку нужно вытянуть карту из своей колоды, но он не может.
Матч также заканчивается, если игроку нужно переместить карты на скамейку, но у него нет достаточно ячеек - либо пустых, либо с тем же названием, что и входящие карты.
В любом случае этот игрок проигрывает. Его противник получает трофей за текущий раунд. Каждый трофей имеет секретное количество фанатов на другой стороне, обозначенное звёздами.
Количество фанатов, возможное от трофеев, следующее: Раунд 1: 2, 2, 2, 3 Раунд 2: 2, 2, 3, 3 Раунд 3: 3, 3, 4, 4 Раунд 4: 5, 5, 6, 6 Раунд 5: 6, 6, 6, 7 Раунд 6: 7, 7, 7, 8 Раунд 7: 9, 9, 10, 10 Фанаты от трофеев остаются секретными до финального раунда в играх для 3-8 игроков и являются публичными в играх для 1-2 игроков.
Новый раунд Каждый раунд может предлагать более мощные карты для выбора. Каждый раунд также предоставляет новых противников для игроков в играх для 3-8 игроков.
Эффекты карт Если у карты нет выделенного жирным ключевого слова, её эффект срабатывает при раскрытии. Эффекты выполняются настолько, насколько это возможно. Если карта получает немедленный бонус к силе, он сохраняется даже в обладании флагом.
Если эффект даёт фанатов, игрок получает соответствующее количество публичных жетонов фанатов.
Если эффект перемещает карты в стопку истощения, карты перемещаются в открытую стопку. Эта стопка не имеет ограничений, и карты в ней не имеют эффекта. Перемещение карт в стопку истощения может помочь очистить скамейку, чтобы не проиграть.
Если у эффекта есть выделенное жирным ключевое слово, он действует следующим образом:
Во время атаки: Эффект применяется только к атаке, при которой вы раскрываете карту. Эффект перестаёт быть активным, когда одна из ваших карт находится в обладании флагом. Со скамейки: Эффект применяется, как только эта карта оказывается на скамейке, и активен до тех пор, пока она остаётся на скамейке. Бонусы к силе от нескольких карт с одинаковым названием суммируются. В обладании флагом: Эффект применяется, как только флаг оказывается на этой карте, и активен, пока флаг остаётся на ней. Потеря флага: Эффект срабатывает, когда флаг забирается с этой карты. Поэтому эта карта должна была находиться в обладании флагом раньше. Эффекты потери флага разрешаются до эффектов, применяемых при получении флага. Когда выбрана (только в наборе «Космос»): Эффект срабатывает один раз в фазе колоды, когда вы выбираете эту карту.
Финальный раунд Для игр с 3-8 игроками каждый игрок раскрывает всех фанатов, полученных от трофеев. Это значение добавляется к любым публичным жетонам фанатов у игрока. Два игрока с наибольшим количеством фанатов проходят в финальный матч, а все остальные игроки становятся зрителями. В случае ничьей по количеству фанатов победитель определяется по количеству выигранных трофеев, а затем по номеру раунда, в котором был получен самый высокий трофей. Перед финальным матчем новых карт не раздают, но каждый финалист может убрать карты из своей колоды.
Для игр с 1-2 игроками финального раунда нет, и игра заканчивается после 7 раундов или ранее, как описано ниже.
Конец игры Для игр с 3-8 игроками игра заканчивается после финального раунда. Победитель финального раунда выигрывает всю игру, независимо от общего количества фанатов.
Для 1-2 игроков, если у игрока есть преимущество как минимум в 11 фанатов после фазы матча, он выигрывает немедленно. В противном случае, побеждает игрок с наибольшим общим количеством фанатов после 7 раундов.