Gamehelpdraculahelsing
Каждый игрок играет роль отдельного персонажа: Ван Хельсинга или Дракулы.
Ван Хельсинг выиграет игру, если ему удастся убить Дракулу, лишив его всех очков здоровья (HP). Дракула побеждает в игре, либо превратив всех 4 жителей одного округа в вампиров, либо дожив до конца 5-го раунда.
Подготовка к раунду
Колода (4 масти, каждая от 1 до 8) тасуется и каждый игрок получает по 5 карт.
Каждая карта обращена к округу (району). Карты нельзя менять местами или переставлять, если игровой эффект не позволяет вам это сделать. Это очень важно, поскольку каждая карта повлияет на тот округ, с которым она столкнется в конце раунда.
Цветные жетоны, соответствующие 4 мастям (располагаются справа от игрового поля: желтый, синий, красный и фиолетовый), ранжируются случайным образом в начале игры. Затем ими можно манипулировать с помощью эффектов карт. Самый правый жетон (без жетонов выше или ниже него) обозначает козырную масть.
Дракула всегда идет первым.
Игра
Игра ведется максимум 5 раундов. В каждом раунде игроки по очереди вытягивают карту и сбрасывают карту, чтобы активировать ее эффект.
В ваш ход из колоды вытягивается самая верхняя карта. Затем вы можете либо сбросить эту карту, либо поменять ее на любую из ваших 5 карт и сбросить выбранную карту. Затем срабатывает эффект сброшенной карты.
Вместо того, чтобы брать (и сбрасывать) карту, игрок может объявить конец раунда. Вы можете выбрать это действие, только если в стопке сброса есть не менее 6 карт. Ваш противник делает свой последний ход, после чего раунд заканчивается.
Эффекты карт
1 | Раскройте одну из своих карт. |
---|---|
2 | Раскройте самую верхнюю карту колоды. |
3 | Раскройте одну из карт противника. |
4 | Поменяйте местами две свои карты. |
5 | Немедленно сыграйте еще один ход. |
6 | Поменяйте местами одну свою карту с картой противника из того же округа. |
7 | Поменяйте цвет козырного жетона на жетон другого цвета. |
8 | Немедленно завершает раунд (можно сбросить только после того, как в сбросе окажется 6 карт). Ваш оппонент не делает еще один ход. |
Эффекты карт должны всегда срабатывать (Нельзя сыграть карту и не разыграть её эффект) , если это возможно.
Конец раунда
Раунд заканчивается, когда игрок использует свой ход, чтобы объявить его (с помощью соответствующего действия или сброса карты со значением 8), или когда колода пуста.
Затем все округи решаются один за другим, слева направо в том направлении, куда указывает флюгер.
Для каждого округа ваша карта сравнивается с картой противника:
1) Сначала проверяются козыри. Если одна из двух карт является козырной, она выигрывает. Если обе карты являются козырными картами, выигрывает карта с наибольшим значением.
2) Если ни одна из карт не является козырной, то побеждает карта с наибольшим значением.
3) Однако, если оба значения равны, побеждает карта с более высоким цветом (в таблице цветового рейтинга, находящейся справа от игрового поля).
Каждый раз, когда Дракула выигрывает в округе, он превращает один жетон человека в вампира в этом округе.
Каждый раз, когда Ван Хельсинг выигрывает в округе, он удаляет одно из очков здоровья Дракулы.
Если одно из условий окончания игры (4 вампира в одном округе или 0 здоровья у Дракулы) выполнено во время разрешения округа, игра заканчивается немедленно (последующие округи не влияют на итог).
Конец игры
Если Дракула потеряет свое последнее здоровье, то Ван Хельсинг выиграет игру.
Если Дракула превратит всех 4 жителей одного округа в вампиров или игра дойдёт до конца пятого раунда, то Дракула выиграет игру.