Gamehelplure
Тайно выберите количество кубиков и по очереди бросайте их, чтобы поймать рыбу. Бросайте меньше кубиков, чтобы ходить первым, или больше, чтобы поймать более крупную рыбу – просто надейтесь, что вся рыба не будет поймана до вашего хода.
Игровой процесс Игра проводится в нескольких раундах. Каждый раунд делится на 3 этапа:
Всплеск: Откройте 3 (или 2 в игре на 2-3 игрока) рыбы.
Заброс: Каждый игрок одновременно выбирает любое количество кубиков и приманок.
Рыбалка: Каждый игрок по очереди бросает кубики и ловит рыбу в зависимости от количества выбранных кубиков, начиная с наименьшего количества. Если несколько игроков выбрали одно и то же количество кубиков, они бросают их одновременно.
Бросок и ловля рыбы Бросьте свои кубики и, при необходимости, используйте приманки для корректировки, которые вы сыграли.
Вы можете поймать рыбу, если сумма на ваших кубиках равна или больше необходимого числа для ловли и удовлетворяет всем требованиям. Пойманную рыбу кладите в свою стопку очков лицом вниз.
Если вы поймали хотя бы одну рыбу, положите все сыгранные приманки-усилители рядом с вашей стопкой очков.
Остальные приманки сбросьте. Если вы не поймали ни одной рыбы, возьмите 1 приманку.
Поставьте любые специальные кубики, которые вы выбросили, перед вашим экраном.
Совместный бросок: Игроки, которые выбрали одинаковое количество кубиков, бросают их одновременно. Если оба могут поймать рыбу, её получает игрок с меньшим общим числом. Если у обоих одинаковый результат, никто не получает рыбу (оставьте её в центре).
Приманки Вы можете использовать приманки, которые открыли с вашими кубиками (не те, что оставили). Сброшенные приманки кладутся в стопку сброса и перетасовываются только тогда, когда заканчивается стопка добора.
Существуют 3 типа приманок:
Корректировка: Измените значение кубика на 1 вверх или вниз, но не выше максимального и не ниже минимального значения кубика. Вы можете скорректировать один кубик с помощью нескольких приманок. Вы не можете корректировать кубики после того, как поймали рыбу.
Дополнительный кубик: Добавьте показанное число к вашему броску и считайте его как кубик для выполнения требований к ловле. Он не считается кубиком для определения очередности хода и не может быть скорректирован.
Усилитель: Получите 2 очка, если поймали любую рыбу. Поймав одну рыбу, вы получаете очки за все усилители.
Специальные кубики Каждый специальный кубик, который вы выбросили, может быть использован для выполнения требований к ловле, как обычный кубик. После рыбалки вы должны поставить его перед вашим экраном, чтобы показать, что не можете использовать его в следующем раунде. Верните его в игру в следующем раунде.
Конец рыбы Если последняя рыба на столе была поймана, все игроки, которые ещё не бросали кубики, сбрасывают все сыгранные приманки и берут 1 приманку. Затем верните их кубики (специальные кубики всё равно ставятся перед экраном).
Конец игры Когда последняя рыба будет взята из колоды, завершите текущий раунд и завершите игру. Каждый игрок подсчитывает очки за всю рыбу и усилители в своей стопке очков. Игрок с наибольшим количеством очков побеждает.
В случае ничьей побеждает игрок с наименьшим количеством рыбы. Если всё ещё ничья, разделите победу.