Gamehelpmonsterhex
Чудовищное заклятие Полные правила: 1 (ru) Сборник правил Box&Brew edition (BGG) Правила для 1 (ru) варианта игры на 2 игрока (без общей колоды цветов)
Помощь в игре: Эта страница из БГА вики отображена на английском, потому что на вашем языке ещё нет содержимого. Вы можете его создать! Обзор Monster Hex - это игра для большинства игроков, в которую играют на шестиугольной доске. Каждый игрок берет стопку из 10 монстров выбранной им фракции и размещает их по очереди вокруг магических камней, чтобы заработать очки.
Игровое поле Есть 3 доски для разного количества игроков. Каждая доска состоит из определенного количества гексов: либо пустых, на которые можно поместить фишки с монстрами, либо содержащих магические камни. Гексы, отмеченные фиолетовым магическим шестиугольником, являются стартовыми.
На доске есть два типа магических камней:
Маленькие камешки приносят 1 очко игроку, который их поймает. Большие камни, которые приносят различное количество очков за первое и второе место при захвате, а также дают бонусы определенным фракциям игроков. Плитка Каждый монстр данной фракции представлен шестиугольной плиткой, на каждом краю которой изображено разное количество точек, представляющих силу монстра в соответствующем направлении (сила варьируется от 1 до 5). На каждом монстре также указан ранг, где S - самый сильный ранг, а C - самый слабый.
В базовой игре у каждой фракции одинаковый состав плиток с монстрами, отличающийся только визуально.
Установка Во время настройки каждый игрок набирает свою комбинацию из стопки фишек своих фракций. Размер комбинации равен 4, если в игре участвуют 4 игрока, и 3 в противном случае.
Последовательность хода Игра длится фиксированное количество раундов в зависимости от игрового поля:
👤4 игрока совета ➡ 8 патронов 👤3players доска ➡ 10 раундов Доска 2игроки 👤 ➡ 9 туров Каждый раунд состоит из игроков берет по очереди ставят плитки от руки на доске. После того, как все разместят свои фишки, они наполняют свои карты до максимального размера и переходят к следующему раунду.
Размещение фишек Первая плитка с монстрами в игре должна быть помещена на один из стартовых шестиугольников, отмеченных фиолетовым магическим шестиугольником, и ее можно поворачивать произвольно. После этого каждую новую плитку необходимо поворачивать и размещать так, чтобы сила на одном из ее краев соответствовала силе другого монстра в соседнем шестиугольнике. Фракции задействованных монстров не имеют значения, и нет необходимости сопоставлять силы по разные стороны от размещенного монстра.
В случае, если в руке игрока нет подходящего места для какого-либо из монстров, он может поместить плитку на любой незанятый стартовый гексагон. Если также нет подходящих гексагонов, то плитка может быть размещена произвольно.
Захват камней Сразу после того, как Магический камень будет полностью окружен, выполняется проверка захвата следующим образом:
⭐Игроки подсчитывают силу своих плиток с монстрами, обращенных к Камню. ⭐Общая сила сравнивается для определения первого и второго мест ⭐Никто не получает первое место, если есть равенство в силе. Только при захвате небольшого камня соотношение сил определяется рангом задействованных монстров ⭐Никто не получает второе место, если есть равенство в силе. ⭐Игрок, занявший первое место, если таковой имеется, набирает количество очков, равное любому из значений, указанных на камне ⭐Игрок, занявший второе место, если таковой имеется, набирает количество очков, равное одному из оставшихся значений ⭐Если игрок выбирает значение того же цвета, что и его фракция, он получает дополнительные 2 очка. ⭐👤 правило перевеса на доске для двух игроков: игрок, набравший как минимум в два раза больше очков, чем соперник, получает очки за первое и второе место. Окончание игры Игра заканчивается, когда доска полностью заполняется фишками. Игрок, набравший наибольшее количество очков, выигрывает игру. В случае ничьей выигрывает игрок, занявший первое место при захвате Камня Короля демонов (большого камня стоимостью 7).'
Варианты игры Способности Во время настройки каждый игрок выбирает одну из двух способностей, доступных его фракции, для использования в игре. Способность активируется сразу после размещения плитки с красной буквой ранга (для каждой фракции есть 3 таких плитки, по одной для каждого ранга, кроме А). Некоторые способности обладают особо мощным эффектом, если активировать их с помощью плитки ранга S. Использование эффектов способности необязательно. Любые отложенные захваты камней откладываются до тех пор, пока способность не будет полностью активирована.
Доступны следующие способности:
Фракция Красных ✨ Зачаровывать: увеличивайте все способности одного из ваших монстров на 1 (на 2 в зависимости от ранга S).
✅ Награда: добавляет постоянный бонус +1 (+2 с учетом ранга) за первое место при захвате больших камней. Этот эффект накапливается.
Синяя фракция
Strike Удар: Немедленно положите еще одну плитку из рук (один раз за раунд). Однако после того, как вы разместите количество плиток, равное количеству раундов игры, все ваши последующие ходы будут пропущены.
✨ Разброс: поместите активирующую плитку, игнорируя ограничения по мощности (или на любой пустой шестигранник с рангом S).
Желтая фракция ✨ Запутать: поверните плитку противника, расположенную рядом с активирующей плиткой (или плиткой любого противника с рангом S).
✨ Схема: возьмите карту с личными целями, даже если играете без целей.
Фракция зеленых
Curse Проклятие: уменьшите все способности одного из монстров противника на 1 (на 2 в зависимости от ранга). Это может сделать его силу отрицательной.
✨ Окаменение: превращает пустой шестигранник во временный большой камень, за который можно получить 1 очко (2 очка в зависимости от ранга). После захвата этот камень убирается с игрового поля, и шестигранник снова становится доступным. Временный камень нельзя разместить так, чтобы он занимал последний пустой гексагон рядом с другим камнем. Когда два или более временных камня помещаются на соседние гексагоны, они захватываются одновременно, когда вся группа оказывается в окружении.
Цели Во время настройки для каждого игрока разыгрывается одна личная цель в дополнение к двум общедоступным. Для выполнения задач монстры должны быть расположены определенным образом на игровом поле. Если в конце игры игрок выполняет любое из условий, указанных в его личной цели и общественных задачах, он получает соответствующие очки, указанные на карточке.
Одна и та же цель может быть достигнута несколько раз, если на игровом поле есть несколько конфигураций монстров, которые соответствуют ее условию (однако один монстр может быть засчитан не более чем за одну из этих конфигураций). Если условие требует, чтобы у игроков было `больше" из "меньше` чего-либо, все игроки, набравшие равные очки, получают их. Штраф за невыполнение задания не предусмотрен.
Общая фракция 👤 в игру на 2 игрока можно играть на игровом поле 👤3 игрока, используя дополнительную фракцию, разделяемую между игроками. В каждом раунде у одного из игроков есть фишка этой дополнительной фракции, которую он должен разыграть в конце раунда, соблюдая обычные правила размещения фишек.
Неофициальный режим одиночной игры В игру можно играть в одиночку, используя в качестве единственного противника общую фракцию из предыдущего раздела. Особых условий для победы нет, но это хороший способ быстро освоить игру. Постарайтесь побить свой предыдущий рекорд!