Gamehelpsagani
Кратко об игре
В игре присутствуют жетоны четырёх цветов (соответствуют четырём элементам или стихиям). На каждом жетоне есть от 1 до 4 стрелок, окрашенных в эти же цвета. Цель игры - разместить жетоны так, чтобы стрелки указывали на жетоны соответствующих цветов (т.е. закрывались), и при этом нужно оставлять как можно меньше незакрытых стрелок.
Ход
В свой ход возьмите жетон и разместите его в своей игровой зоне, повернув его в плоскости так, как захотите. Если у вас уже есть жетоны на поле, новый жетон должен примыкать хотя бы к одному из них по вертикали или по горизонтали.
Жетоны выбираются из представленных на рынке. Если к вашему ходу остался только один жетон, вы можете взять его или же отказаться от него, отправив его в зону "Интермеццо", и взять закрытый жетон с верха колоды.
Сложите на новый размещённый жетон "звуковые диски" в количестве, равном количеству стрелок на этом жетоне. Если вам не хватает дисков, вы берёте недостающие из запаса "дисков какофонии" (за каждый такой диск вы теряете по 2 очка, но потом эти диски возвращаются в ваш запас, и вы можете использовать их повторно без штрафа).
Стрелка "закрывается", когда она указывает на жетон того же цвета, что и сама стрелка, при этом жетон не обязательно должен примыкать непосредственно к жетону с этой стрелкой, достаточно будет размещения в нужном направлении. В таком случае звуковой диск перемещается из центра жетона на стрелку, накрывая её и тем самым показывая, что задание выполнено. Если все стрелки на жетоне закрыты, жетон считается завершённым, переворачивается на другую сторону, и за него начисляются очки. Все диски с завершённого жетона возвращаются игроку в запас.
Проверьте, заполнена ли зона Интермеццо (4 ячейки). Если зона Интермеццо заполнена, каждый игрок, начиная с того, у кого меньше очков, может взять себе один из этих жетонов. Если никто из игроков не взял себе жетоны из зоны Интермеццо, эти жетоны сбрасываются.
Конец игры
Игра заканчивается, когда кто-то из участников набирает ровно или больше 75/60/45 очков в игре для 2/3/4 игроков.
При этом все участники должны сделать одинаковое количество ходов. Если, например, игрок, ходивший первым, набрал нужное для победы количество очков, остальные игроки должны сделать ещё по одному ходу. После этого побеждает тот, у кого больше очков.
Если игроки набрали одинаковое количество очков, побеждает тот, кто набрал эти очки первым (т.е. тот, чья фишка ниже в стопке фишек на доске подсчёта очков).