Gamehelpsixtyone
Игра разработана и продаётся в поддержку Accessijeux, французской НКО, занимающейся разработкой настольных игр, доступных для игроков с ограничениями по зрению.
Цель игры
Набрать больше всех желудей к концу 20-го раунда или к моменту, когда кто-то наберёт 61 или более очков в ряду листьев.
Ход игры
В начале каждого раунда бросаются 3 кубика. После этого вам нужно:
- выбрать область, соответствующую значению одного из кубиков
- вписать значение другого кубика в одну из ячеек этой области
- прибавить значение оставшегося кубика к значению на самом правом заполненном листике в ряду листьев
Если у вас нет доступных областей или ячеек для заполнения, вы пропускаете шаги 1 и 2 и выбираете любое значение кубика для шага 3.
Эффекты области
Если вы первым заполнили всю область, вы получаете 3 бонусных жёлудя (бонус могут получить и несколько игроков, если они выполнили условие в одном и том же раунде)
1 Тыквы (пары)
Вы можете написать любое значение кубика в первой ячейке каждой тыквы. Вторую ячейку нужно будет заполнить таким же числом. Не обязательно закрывать обе ячейки в одной тыкве, чтобы начать заполнять вторую тыкву.
Каждая пара чисел приносит 3 жёлудя.
2 Водяные лилии (разные)
Вам нужно заполнить ячейки на листьях водяной лилии по очереди (сверху слева вниз вправо по часовой стрелке). Каждое значение должно отличаться от всех предыдущих.
Каждая заполненная ячейка приносит столько желудей, сколько указано под ней (1/1/2/2/3).
3 Зефирки (одинаковые)
Вы можете написать любое значение кубика в первой ячейке любого шампура с зефирками. Остальные зефирки ЭТОГО шампура должны быть заполнены такими же числами. Вы можете начать с любого шампура, и не обязательно закрывать все ячейки на одном, чтобы начать заполнять второй. Цифры левого и правого шампура могут быть как одинаковыми, так и разными.
Шампуры приносят 3 (левый) и 5 (правый) желудей.
4 Чашки с горячим шоколадом (уникальные)
Каждую чашку с горячим шоколадом можно заполнить только соответствующим числом.
Каждая чашка приносит 1 жёлудь, кроме чашки 4, которая приносит 2 жёлудя.
5 Лисья нора (пирамида)
Вы можете начать заполнять пирамиду с любой ячейки в нижнем ряду. Ячейки в среднем и верхнем рядах становятся доступны после того, как под ними заполнены обе соответствующие нижние ячейки. В соседствующих ячейках можно использовать только разные числа.
Ячейки нижнего ряда приносят 1 жёлудь каждая, в среднем ряду - 2 жёлудя, верхняя ячейка приносит 4 жёлудя.
6 Грибы (последовательность)
Вам нужно заполнять ячейки на грибах по порядку (слева сверху вправо вниз по часовой стрелке). Каждое новое число должно отличаться на +1 или -1 от предыдущего числа (можно вписывать 1 после 6 и наоборот).
Каждая заполненная ячейка приносит столько желудей, сколько показано под соответствующим грибом (1/2/2/2/3).
Ряд листьев (счётчик раундов)
В каждом раунде вы прибавляете значение оставшегося кубика к значению на самом правом заполненном листике в ряду листьев (начиная с 0 в первом раунде). Листья заполняются слева направо.
Если ваша промежуточная сумма равна одному из значений в левой колонке (11/21/31/41/51/61), вы получаете соответствующий бонус: или жёлуди, или джокер X.
Джокер X можно использовать вместо любого значения в любой доступной для заполнения ячейке любой из 6 областей, и он принесёт столько же желудей, сколько вы получили бы при вписывании обычного числа. Если джокер используется в области с грибами, ячейка следующего гриба может быть заполнена любым числом.
Конец игры
Если кто-то из игроков достиг значения 61 или более в ряду листьев, игра заканчивается в этом же раунде. Если нет, игра заканчивается после 20-го раунда.
Заработанные во всех областях жёлуди подсчитываются (включая бонусы, если Вы заполнили область(-и) первым), и тот, кто набрал больше, становится победителем!