Gamehelpsmallworld
Обзор
Быстро расширяйте свою территорию по острову, уничтожая шансы противников на расширение.
Игра
Ваш первый ход Для каждого игрока первый ход в игре немного отличается. Сначала выберите случайную комбинацию расы/силы. Если вы выбираете комбинацию дальше первой, заплатите по одной монете за каждую, которую хотите пропустить; эти монеты достанутся тому, кто её выберет (у каждого игрока в начале игры достаточно монет, чтобы купить любую доступную комбинацию). После выбора комбинации возьмите количество жетонов расы, равное большим числам на ОБЕИХ плитках расы и силы. Некоторые расы дают дополнительные жетоны расы во время игры, но большинство дают только то, что вы получаете в этот момент; количество жетонов расы ограничено запасом, даже если вы встретите комбинацию, которая может его превысить. После выбора своей расы совершите первое Завоевание; это должно быть на участок суши, граничащий с краем карты. Чтобы завоевать регион, вам нужно 2 жетона Расы +1 жетон за каждую единицу, присутствующую в этом месте (местность, племя или противники); все жетоны расы, использованные для завоевания региона, пока остаются в этом регионе. Вы можете завоевывать дополнительные регионы, если они прилегают к региону, который вы уже контролируете. Если таким образом завоёвана другая Раса, владелец берёт её жетоны себе в руку и кладёт один обратно в коробку, теряя его навсегда. В качестве последнего завоевания хода игрок, при условии, что у него недостаточно фигур для фактического завоевания, но при этом есть хотя бы 1 жетон, может бросить кубик подкрепления, чтобы попытать удачу и получить дополнительную силу для завоевания. После этого любые противники, владеющие жетонами расы, завоёванными в этом ходу, могут перераспределить их в своих регионах. Затем активный игрок может перераспределить свои жетоны расы по своему усмотрению, при условии, что хотя бы 1 жетон расы остаётся во всех занимаемых им регионах. Наконец, активный игрок получает по одной монете за каждый занимаемый им регион (плюс бонусные монеты от определенных сил, если применимо).
Ход
- После того, как каждый игрок сделал свой первый ход, последующие ходы содержат два варианта для каждого игрока:
Игрок может выбрать Расширение, взяв активные жетоны расы из принадлежащих ему регионов обратно в руку (оставив хотя бы один на поле) и завоевывая новые соседние регионы в соответствии с вышеуказанными правилами.
- Игрок может выбрать Упадок, взяв все жетоны расы, кроме 1, из принадлежащих ему регионов и положив их обратно в коробку, затем перевернув все одиночные жетоны расы, принадлежащие ему, на сторону Упадка, а также перевернув плитки расы/силы на их сторону упадка. (Обычно это означает, что способности больше не активны.) В начале своего следующего хода он выбирает новую комбинацию расы/силы, как и в первом ходу, платя за пропуск тех, которые ему неинтересны. Расы в упадке в регионах по-прежнему считаются принадлежащими этому игроку для подсчета очков. У игрока может быть только одна Активная и одна Раса в Упадке, поэтому во второй и последующие разы, когда выбирается этот вариант, самая старая Раса в Упадке полностью сбрасывается.
Конец игры
Игра заканчивается после установленного количества раундов в зависимости от количества игроков. Побеждает игрок с наибольшим количеством монет! В случае ничьей побеждает игрок с наибольшим количеством жетонов расы (Активных и в Упадке) на поле!