Gamehelpspacebase
Краткий обзор
В игре "Космобаза" вы последовательно создаёте флот из космических кораблей, чтобы получать награды по результатам броска кубиков. На вашем планшете 12 секторов, соответствующих различным результатам броска. В каждый ход игроки получают шанс активировать карты в тех секторах, номера которых выпали на кубиках (можно использовать выпавшие числа по отдельности или как сумму). По мере того как новые корабли будут добавляться в ваш флот, текущие карты будут "разворачиваться" над вашим планшетом, получая возможность активации в ход других игроков.
Информация на картах
На каждой карте указаны:
- Стоимость карты (верхний левый угол)
- Сектор цели (верхний правый угол)
- Награда за станцию (центральный сегмент, синяя зона)
- Награда после развёртывания (нижний сегмент, перевёрнутый, красная зона)
Подготовка к игре
Игровая доска состоит из 3 основных зон: индивидуальные планшеты игрока, Верфь с 6 открытыми картами из колод для уровней 1/2/3, и набор жёлтых карт колоний (по одной на каждый сектор).
На планшете каждого игрока располагается одинаковый набор карт кораблей. Дополнительно игрокам раздают случайным образом карту 1-го уровня, которая добавляется на их планшет. Игроки начинают с 0 очков, 0 доходов и 5 кредитов (минус стоимость их стартовой карты). Дополнительные бонусы начисляются в следующем порядке:
- 1-й игрок: без бонуса
- 2-й игрок: +1 кредит
- 3-й игрок: +2 кредита
- 4-й игрок: +1 доход (символ "планета")
- 5-й игрок: +1 доход
Вариант "Скорость света"
Вариант "Скорость света" ускоряет ход игры благодаря развёртыванию большего количества кораблей на старте:
- Каждый игрок начинает с 15 кредитами и 1 доходом
- Игрокам раздают 4 карты 1-го уровня и 2 карты 2-го уровня. Они выбирают, какие карты оставить, но должны оплатить стоимость каждой из оставленных карт.
- Начинает игрок, который потратил меньше всего кредитов. Стартовые бонусы для остальных игроков такие же, как и в базовой версии игры.
Ход игры
Бросить кубики и активировать секторы
Активный игрок бросает 2 кубика. По результатам броска все игроки выбирают, какие сектора активировать. Игроки могут выбирать сектор с номером как суммы чисел на обоих кубиках, так и два сектора с номерами, выпавшими на каждом из кубиков. Если выпал дубль, то есть, на обоих кубиках одинаковое число, соответствующий сектор активируется дважды. Активный игрок получает награду, обозначенную на карте станции для этого сектора (синий сегмент карты), а остальные игроки получают награду за все карты, развёрнутые над данным сектором (красные сегменты).
Купить новые карты
После этого активный игрок может купить карты из любого ряда карт, разложенных на Верфи (уровни 1/2/3), или жёлтую карту колонии. Купленная карта размещается в соответствующем секторе, а предыдущая карта станции перемещается в колоду развёрнутых карт над этим сектором. После приобретения карты сумма кредитов игрока уменьшается до уровня текущего дохода (символ "планета"), независимо от стоимости карты (любая покупка забирает все имеющиеся у игрока деньги). Активный игрок может пропустить покупку карты и сохранить кредиты для последующих ходов.
Когда приобретается жёлтая карта колонии, игрок сразу же получает очки, а карта размещается в соответствующем секторе. Этот сектор больше не может быть активирован в ход игрока, однако награды за развёрнутые корабли активируются в ход других игроков. Больше в данный сектор купить корабли нельзя.
Награды
Базовые награды
Большинство карт содержат одну из 3 базовых наград: кредиты, доход или победные очки (ПО).
Заряжаемые способности
Карты с квадратными зонами имеют заряжаемые способности. Способности должны сперва быть заряжены, потом их можно активировать. Когда соответствующий сектор активирован, на карту добавляется белый кубик заряда. Только после получения требуемого числа кубиков заряда способность может быть активирована. В один ход можно получить необходимый заряд и активировать способность, но можно оставить её для последующих ходов. Цвет сегмента, на котором указана информация о способности, показывает, когда способность может быть использована: в ваш ход (синий), в ход соперника (красный) или в любой ход (зелёный). Игра подскажет, когда заряженную способность можно будет использовать.
Другие виды наград
- Взять карту - бесплатно получить карту
- Купить карту - приобрести карту в дополнение к обычному действию покупки. Эта покупка забирает только указанное на карте количество кредитов (а не все ваши кредиты).
- Стрелки - использовать награду от соседней карты.
- Кубики + Стрелки - использовать награду от карты следующего старшего сектора (только если вы выбираете сумму чисел на кубиках).
Конец игры
Игра завершается, когда один из игроков набирает 40 ПО. Могут быть сыграны дополнительные ходы, чтобы у каждого игрока было одинаковое количество ходов.
Игрок с наибольшим количеством ПО объявляется победителем. В случае равенства очков могут быть проведены дополнительные раунды.