Gamehelpvivacatrina
Обзор
Игра длится столько раундов, сколько игроков.
В свой ход вы должны:
1. Взять плитку с поля. Плитка должна находиться в конце ряда
2. Поместить её в свою деревню.
Плитка должна быть смежной с другой плиткой в вашей деревне, общей ребром, но может быть ориентирована в любом направлении.
Чтобы быть частью вашей деревни, элемент должен находиться на тропе (или тропинке), соединённой с вашей начальной плиткой.
После того, как вы разместите третий шар того же цвета, соединённый с вашей начальной плиткой, вы должны взять первый шар соответствующего цвета. Поместите его рядом с вашей деревней, он принесёт очки в конце игры. Когда вы разместите шестой шар этого цвета, переверните жетон шара золотой стороной вверх, что принесёт больше очков.
Чтобы привлечь химеры в свою деревню, вы должны построить постаменты. Вы можете построить постаменты двух размеров (2x2 и 2x5), каждый из которых соответствует химере разного размера.
Поставив в своей деревне вторую палатку того же типа, немедленно возьмите из мешка плитку пути и поставьте её. Вы можете сделать это несколько раз за один ход, в зависимости от того, какие плитки вы вытянули.
Конец раунда
Раунд заканчивается, когда с поля убрана последняя плитка тропинки. Заполните поле, и жетон Катрины перейдёт к следующему игроку.
Конец игры
Игра заканчивается, как только игрок забирает и выкладывает последнюю плитку.
Очки за плитки с воздушными шарами (как показано), химеры (3/5 очка за штуку).
Каждая бабочка на цветочной тропинке, соединённой с вашей стартовой плиткой, приносит 2 очка.
Каждый посетитель на мощёной тропинке, соединённой с вашей стартовой плиткой, приносит 1 очко.
Подсчитайте каждый алтарный грант, как показано.
И наконец, вы получаете 0/1/4/9/16/25 очков за 1/2/3/4/5/6 различных лавок в вашей деревне.
Побеждает игрок с лучшим счётом.
