Murus Gallicus
Murus Gallicus - игра для двоих, в которой игроки пытаются создать неприступные каменные стены, напоминающие Галльские войны Юлия Цезаря.
Цель игры Murus Gallicus – в том, чтобы добраться до домашнего ряда вашего противника или поставить его в безвыходное положение.
Murus Gallicus – это игра про баланс, пространство и время. Игроки должны делать баланс между обороной и нападением. Контролируя центр доски, игроки могут получить мобильность. Игроки должны дождаться подходящего момента, чтобы прорваться сквозь оборону противника. Конец игры может быть очень напряженным благодаря балансу материалов.
Игроков: 2
Длительность игры: 8 mn
Сложность: 3 / 5
Сыграйте в Murus Gallicus и 822 других игр онлайн.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Сыграйте в Murus Gallicus и 822 других игр онлайн.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Краткие правила
Rules
- On a player’s turn, the active player must perform one of the following two actions:
- Distribute a stack of two owned pieces onto the two nearest squares in any one orthogonal or diagonal direction.
- Each destination square must be empty or contain a single owned piece (singleton).
- This implies that distribution is blocked by the edge of the game board, the presence of an opponent piece, or any stack, including owned stacks! Note that the distribution onto owned singletons creates new stacks.
- Stack size is limited to two. Stacks never consist of opposing pieces.
- Sacrifice a piece from an owned stack to remove any one orthogonally or diagonally adjacent opponent singleton from the board.
- Sacrifice cannot be used to reduce opponent stacks to singletons.
- Sacrifice is not forced by the mere presence of an opponent’s singleton.
- Distribute a stack of two owned pieces onto the two nearest squares in any one orthogonal or diagonal direction.
- If at the start of a turn, a player cannot perform either action, the player is stalemated.
A player wins by
- Breakthrough, distributing a piece in the opponent’s home row , or
- Stalemate, leaving the opponent with no moves or sacrifices.