Цолькин. Календарь майя
Lead your people, build monuments and make offerings to earn the favour of the gods.
Tzolkin: The Mayan Calendar presents a new game mechanism: dynamic worker placement. Players representing different Mayan tribes place their workers on giant connected gears, and as the gears rotate they take the workers to different action spots.
During a turn, players can either (a) place one or more workers on the lowest visible spot of the gears or (b) pick up one or more workers. When placing workers, they must pay corn, which is used as a currency in the game. When they pick up a worker, they perform certain actions depending on the position of the worker. Actions located "later" on the gears are more valuable, so it's wise to let the time work for you – but players cannot skip their turn; if they have all their workers on the gears, they have to pick some up.
The game ends after one full revolution of the central Tzolkin gear. There are many paths to victory. Pleasing the gods by placing crystal skulls in deep caves or building many temples are just two of those many paths...
Игроков: 2 - 4
Длительность игры: 34 mn
Сложность: 4 / 5
Сыграйте в Цолькин. Календарь майя и 834 других игр онлайн.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Сыграйте в Цолькин. Календарь майя и 834 других игр онлайн.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Краткие правила
Правила на русском языке доступны по ссылке: https://tesera.ru/images/items/930115/tzolkin.pdf
В каждом раунде
- Игроки совершают ходы, действуя по очереди, начиная с первого игрока и двигаясь по часовой стрелке
- В День Пищи игроки кормят своих Рабочих и получают награду
- Календарь продвигается вперед, поворачиваясь против часовой стрелки
В каждый свой ход игрок может сделать следующее:
- Выпросить у богов зерно: Если у вас 2 или менее единицы Зерна, вы можете вымолить Зерно. Чтобы вымолить Зерно, сбросьте всё имеющееся у вас Зернои возьмите 3 Зерна из банка (то есть, доберите из банка Зерно так, чтобы у вас оказалось 3 единицы Зерна)
- Выставить ИЛИ вернуть любое количество рабочих При этом доступно только одно из этих действий, то есть если выбрали выставить рабочих, то можете только выставлять; если решили забрать, то можете только забирать, но не выставлять
-- Выставление рабочих: Оплатите кукурозой количесво рабочих, которое нужно выставить. Стоимость составит 0, 1, 3, 6, 10 или 15 за, соответственно, 1, 2, 3, 4, 5 или 6 рабочих, плюс дополнительная стоимость указанная рядом с ячейкой для размещения рабочего.
-- Возвращение рабочих: Вы можете выбрать каких из рабочих будет возвращать в этот ход и для каждого из этих рабочих можно:
--- Применить действие, на которое был выставлен этот рабочий
--- Применить одно из предыдущих действий на этой шестернке, уплатив по 1 кукурузе за каждый шаг, на который нужно вернуться
--- Ничего не делать.
В День Пищи следует:
-Прокормить своих рабочих За каждого рабочего нужно уплатить 2 кукурузы минус имеющиеся у вас фермы. Вы обязаны кормить каждого рабочего (нельзя отказаться и оставить у себя кукурузу за штраф).
-- За каждого голодного рабочего вы получите штраф 3 победных очка
-Получить вознаграждение
--Середина эпохи (Коричневый зубчик шестерни основного колеса)
--- Получить все ресурсы показанные слева на том уровне храма, на которой находится ваш маркер и на всех уровнях ниже этого маркера
-- Конец эпохи (Бирюзовый зубчик шестерни основного колеса)
--- Убрать все строения 1 эпохи и заменить их строениями 2 эпохи
--- Получить количество победных очков с того уровня храмов, на которых находятся ваши маркеры
--- Получить бонусные победные очки за наивысшее положение маркера на храме. Величина бонуса показана над храмом. В случае ничьей, бонусные очки делятся поровну
Продвижение календаря вперед
Если в зоне первого игрока не выставлен рабочий, добавьте 1 кукурузу на текущий зубчик шестерни основного колеса и поверните колесо на один зубчик против часовой стрелки
В противном случае:
- Рабочий из зоны первого игрока возвращается владельцу
-- Если владелец не был первым игроком - он им становится.
-- Если владелец был первым игроком, то право ходить первому передается игроку слева
- Повернуть главное колесо на на один зубчик против часовой стрелки
- Игрок, поместивший рабочего в зону первого игрока может продвинуть колесо на еще один день если он находится на светлой стороне доски И не выдавливает никаких работников за пределы колес
-- Если он решает сделать это, то переходит на темную сторону доски и в следующий раз не сможет этого сделать
-- Эта операция не пропускает Дни Пищи