Pyramis might look innocent at first glance: just a handful of colored blocks and a shared space… But give it a turn or two and you’ll realize it’s more about outmaneuvering everyone at the table than just stacking cards.
The premise is disarmingly simple: you build a pyramid, placing colored blocks layer by layer. Every block (aka card) you add reshapes the possibilities, not just for you, but for everyone else. That perfect spot you’re eyeing? It might also be the one your opponent has been quietly planning around for the past three turns.
Your objective is straightforward: score more points than anyone else! The way you get there is where things become interesting. You’ll want to create clusters of matching colors, sneak your cards into high-value positions, and keep a careful eye on how the structure evolves. The pyramid doesn’t just grow upward; it tightens, narrows, and forces harder decisions as the game goes on.
On your turn, pick a block, place it according to the rules, and watch the consequences unfold immediately. Sometimes it’s satisfying. Sometimes it’s… educational. The game has a way of rewarding clever setups while ruthlessly exposing wishful thinking. There’s no dice to blame, no deck to curse; just your decisions, laid bare in bright, stackable form.
By the time the final block is placed, the pyramid tells the whole story: ambition, miscalculation, and the occasional moment of brilliance. And chances are, you’ll already be thinking about how you’d build it differently next time.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
We would like to thank Joan Dufour, the game designer, and everyone at Subverti for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat to GhOwOst for the BGA port.
This was your Friday release.
It’s all about climbing, in style… So take care, and play fair!
Pyramis: Блок в будущее
На первый взгляд, Pyramis может показаться безобидной игрой: всего лишь горстка цветных блоков и общее игровое поле… Но стоит сыграть пару раз, и вы поймете, что здесь речь идет скорее о том, чтобы перехитрить всех за столом, чем просто складывать карты.
Основа игры поразительно проста: вы строите пирамиду, слой за слоем размещая цветные блоки. Каждый добавленный блок (или карта) меняет возможности не только для вас, но и для всех остальных. То самое идеальное место, на которое вы нацелились? Возможно, именно его ваш противник тайно планировал использовать последние три хода.
Ваша цель проста: набрать больше очков, чем кто-либо другой! А вот как этого достичь – вот где начинается самое интересное. Вам нужно будет создавать группы одинаковых цветов, незаметно размещать карты на высокоценных позициях и внимательно следить за развитием структуры. Пирамида не просто растёт вверх; она сужается, сужается и заставляет принимать более сложные решения по ходу игры.
В свой ход выберите блок, разместите его в соответствии с правилами и наблюдайте за последствиями. Иногда это приносит удовлетворение. Иногда это… поучительно. Игра умеет вознаграждать за удачные комбинации, безжалостно разоблачая необоснованные мечты. Здесь нет кубиков, которые можно было бы свалить вину, нет колоды, которую можно было бы проклясть; есть только ваши решения, представленные в наглядной, складываемой форме.
К тому моменту, когда будет установлен последний блок, пирамида расскажет всю историю: амбиции, просчеты и редкие проблески гениальности. И, скорее всего, вы уже будете думать о том, как бы вы построили ее по-другому в следующий раз.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
Мы хотели бы поблагодарить Джоан Дюфур, дизайнера игры, и всех сотрудников Subverti за предоставленную возможность добавить их игру на платформу. И отдельное спасибо GhOwOst за портирование игры на BGA.
Это был ваш пятничный релиз.
Суть в стильном подъёме… Так что берегите себя и играйте честно!
Some games wait a few rounds before things get interesting, but DNUP gets right to it. From the very beginning, players are pulled into a fast-moving battle where every decision matters and every move can shake up the whole table.
Many games feel best with the “right” group size and lose their charm when the table is too small or too crowded. This is not the case here. With two players, it becomes a tight duel where every move feels direct and every decision puts pressure on your opponent. With three to five players, the game opens up into a lively battlefield of shifting opportunities, sudden reversals, and constant interaction.
That interaction is where the game truly comes alive. Every move counts for everyone; one smart play can shift the pace or disrupt a strategy, forcing everyone to rethink their next step. This eliminates downtime and keeps the momentum building from start to finish.
The experience is defined by constant shifts. No one stays in the lead for long, so you must always be ready to change your plan. You might feel comfortable one moment and find yourself scrambling to adapt the next. These unpredictable swings ensure everyone stays engaged and ready for the next surprise.
DNUP proves that you don’t need complicated rules to create big moments. Once you get acquainted with the tutorial, you’ll want to jump right in, and then immediately back in for another round, and another round, and another…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dnup
Our thanks go to Kei Kajino, the game designer, and asmodee for allowing us to host the game on the platform. And we want to take this opportunity to thank tchobello for the BGA version.
This was your Wednesday release.
You can dnup everywhere, during vacations or after work. It's always dnup-time! Take care and have fun...
DNUP: Всё, везде, всё за вашим столом!
В некоторых играх интерес начинается через несколько раундов, но в DNUP всё начинается сразу. С самого начала игроки оказываются вовлечены в стремительное сражение, где каждое решение имеет значение, и каждый ход может перевернуть всю игру за столом.
Многие игры лучше всего воспринимаются при «правильном» размере группы и теряют свое очарование, когда стол слишком маленький или слишком тесный. В данном случае это не так. Два игрока превращают игру в напряженную дуэль, где каждый ход кажется прямым, а каждое решение оказывает давление на противника. Три-пять игроков превращают игру в оживленное поле битвы с постоянно меняющимися возможностями, внезапными поворотами событий и постоянным взаимодействием.
Именно в этом взаимодействии игра по-настоящему оживает. Каждый ход важен для всех; один удачный ход может изменить темп или нарушить стратегию, заставив всех переосмыслить свои следующие действия. Это исключает простои и поддерживает нарастающий темп от начала до конца.
Этот опыт характеризуется постоянными изменениями. Никто не может долго оставаться лидером, поэтому вы всегда должны быть готовы изменить свой план. В один момент вы можете чувствовать себя комфортно, а в следующий — изо всех сил пытаться адаптироваться. Эти непредсказуемые колебания гарантируют, что все останутся вовлеченными и готовыми к следующему сюрпризу.
** DNUP ** доказывает, что для создания ярких моментов не нужны сложные правила. Как только вы освоите руководство, вам захочется сразу же начать играть, а затем снова и снова…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dnup
Мы выражаем благодарность Кею Кадзино, геймдизайнеру, и asmodee за предоставленную возможность разместить игру на нашей платформе. И мы хотим воспользоваться этой возможностью, чтобы поблагодарить tchobello за версию для BGA.
Это был ваш выпуск за среду.
Вы можете крутить карты где угодно, во время отпуска или после работы. Настало время крутить карты! Берегите себя и получайте удовольствие...
Climbing a tower sounds simple enough... until the tower starts fighting back. For centuries, a powerful amulet has kept ghosts prisoner in the old clock tower. The amulet shattered, and the only way to trap ghosts is by taking photos of them. Capture hidden ghosts, or mend the amulet to restore the protection spell and save the town from terror!
In Spooky Tower, players race to guide their pieces to the top, but getting there is never as easy as it looks. What starts as a straightforward climb quickly turns into a tense battle of timing, risk, and trying not to watch your plans crumble just when victory seems within reach.
Every turn asks the same question: do you push forward, or do you play it safe? Moving quickly can put you in the lead, but it can also leave you exposed when the tower throws an unexpected twist your way. Hang back for too long, and another player may rush past while you wait for the perfect moment.
Fortunes can change quickly: a player who seems unstoppable can suddenly lose their advantage, while someone trailing behind finds the perfect chance to climb back into the race. It keeps everyone engaged because no lead ever feels truly safe, and no player is ever really out of the running.
The spooky theme gives the game a playful atmosphere without ever slowing down the action. It’s competitive, unpredictable, and full of those moments where everyone around the table reacts at once, whether it’s cheering, groaning, or laughing at an unexpected reversal.
Spooky Tower turns a simple race to the top into a lively contest full of suspense and surprises. Have a look at the tutorial, and if you think you’ve got the nerve to keep climbing when the pressure rises, the tower is waiting.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spookytower
We would like to thank Jonathan Favre-Godal and Corentin Lebrat, the game designers, as well as everyone at Repos Production, the publisher, for giving us the opportunity to add their game to our platform. A big shout out to tchobello and MathCT for their port to BGA.
This was your climbing Monday release.
What goes up does not always stay up, so take care and play fair...
Spooky Tower: Кого ты щёлкнешь?
Взобраться на башню кажется довольно простым делом… пока башня не начинает сопротивляться. На протяжении веков могущественный амулет держал призраков в плену в старой часовой башне. Амулет разбился, и единственный способ поймать призраков — сфотографировать их. Поймайте спрятавшихся призраков или почините амулет, чтобы восстановить защитное заклинание и спасти город от ужаса!
В игре Spooky Tower игроки соревнуются, пытаясь довести свои фигуры до вершины, но добраться туда никогда не бывает так просто, как кажется. То, что начинается как простое восхождение, быстро превращается в напряженную битву, требующую точности, риска и умения не допустить, чтобы ваши планы рухнули именно тогда, когда победа кажется уже близкой.
На каждом ходу встает один и тот же вопрос: идти вперед или действовать осторожно? Быстрое продвижение может вывести вас вперед, но также может сделать вас уязвимыми, когда башня неожиданно подкинет вам сюрприз. Слишком долгое ожидание может привести к тому, что другой игрок промчится мимо, пока вы ожидаете идеального момента.
Ситуация может быстро измениться: игрок, который кажется непобедимым, может внезапно потерять свое преимущество, в то время как отстающий находит идеальный шанс вернуться в гонку. Это держит всех в напряжении, потому что ни одно преимущество никогда не кажется по-настоящему надежным, и ни один игрок никогда не выбывает из борьбы.
Жутковатая тематика придает игре игривую атмосферу, не замедляя при этом темп действия. Она соревновательная, непредсказуемая и полна моментов, когда все за столом реагируют одновременно, будь то аплодисменты, стоны или смех при неожиданном повороте событий.
** Spooky Tower ** превращает простую гонку к вершине в захватывающее соревнование, полное интриг и сюрпризов. Посмотрите руководство, и если вы думаете, что у вас хватит смелости продолжать восхождение, когда напряжение возрастет, башня вас ждет.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spookytower
Мы хотели бы поблагодарить Джонатана Фавр-Годала и Корентина Лебрата, разработчиков игры, а также всех сотрудников издательства Repos Production за предоставленную нам возможность добавить их игру на нашу платформу. Отдельное спасибо tchobello и MathCT за портирование игры на BGA.
Это был ваш, посвященный скалолазанию, выпуск в понедельник.
Что поднимается, то не всегда остается там же, поэтому будьте осторожны и играйте честно...
Forget the Kardashians. The real drama started in 15th-century Florence where powerful families compete for prestige, influence, and the chance to leave their mark on history.
In Lorenzo il Magnifico, you’re the head of a noble family in the heart of the Renaissance. It’s a world of high stakes, high art, and even higher expectations. Think of it as the ultimate game of "Succession," but with better outfits and more frescoes.
The vibe? Pure strategy. Every round, the dice determine how much "main character energy" your family members have. You’ll then need to decide: are you building a real estate empire, networking with the Renaissance "who’s who," or expanding your zip code into new territories?
Every decision matters: space is limited, and your rivals are not here to make friends. Plus, you can't exactly "ghost" the Church. If you don't pay your respects to the Pope, you’ll face a 1400s version of cancel culture (aka: some very nasty penalties). Success isn't about one lucky move; it’s about building an engine so efficient it would make Leonardo da Vinci jealous.
Ready to prove your name belongs in the history books? If you’re unsure, give the tutorial a go. Then, gather your family, roll the dice, and show Florence who’s actually " il Magnifico."
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lorenzo
We would like to thank Flaminia Brasini, Virginio Gigli, and Simone Luciani, the game designers, along with Cranio Creations, the publisher, for bringing this game to players around the world. We would also like to thank sternenfahrer for developing it on BGA.
This was your Wednesday release.
The Renaissance rewards those who plan wisely, so stay sharp and play fair…
Лоренцо Великолепный: По средам мы строим династии!
Забудьте о Кардашьянах. Настоящая драма началась во Флоренции в XV веке, где влиятельные семьи соперничают за престиж, влияние и возможность оставить свой след в истории.
В игре Лоренцо Великолепный вы — глава знатной семьи в самом сердце эпохи Возрождения. Это мир высоких ставок, высокого искусства и еще более высоких ожиданий. Представьте себе это как улучшенную версию «Наследства», но с лучшими нарядами и большим количеством фресок.
Суть игры? Чистая стратегия. В каждом раунде кубики определяют, сколько «энергии главного героя» есть у членов вашей семьи. Затем вам нужно будет решить: строите ли вы империю недвижимости, налаживаете связи с влиятельными людьми эпохи Возрождения или расширяете свой почтовый индекс на новые территории?
Каждое решение имеет значение: пространство ограничено, и ваши соперники здесь не для того, чтобы заводить друзей. К тому же, вы не можете просто «игнорировать» Церковь. Если вы не выразите почтение Папе Римскому, вас ждет версия «культуры отмены» XV века (иначе говоря, очень неприятные последствия). Успех — это не один удачный ход; это создание настолько эффективного механизма, что ему позавидовал бы сам Леонардо да Винчи.
Готовы доказать, что ваше имя достойно войти в историю? Если вы не уверены, попробуйте пройти руководство. Затем соберите свою семью, бросьте кубики и покажите Флоренции, кто на самом деле «Великолепный».
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lorenzo
Мы хотели бы поблагодарить Фламинию Бразини, Вирджинио Джильи и Симоне Лучиани, разработчиков игры, а также Cranio Creations, издателя, за то, что они подарили эту игру игрокам по всему миру. Мы также хотели бы поблагодарить sternenfahrer за разработку игры на BGA.
Это был ваш выпуск за среду. Сокровища Ренессанса достанутся тому, кто планирует мудро, так что оставайтесь в форме и играйте честно...
Cry Baby might sound like a game about whining (which wouldn’t be much fun), but behind the playful name lies a clever trick-taking challenge full of tough choices, risky predictions, and just the right amount of drama.
In this colorful card game, you compete over four rounds of seven tricks, trying to predict exactly how many tricks you can win. Guess correctly, and the rewards are sweet. Miss your mark, and well… sometimes being a crybaby has its advantages.
Every card in your hand can be flipped, changing both its value and color before the round begins. That means your strategy starts before the first card is even played. Will you prepare for strong tricks, aim low to control the flow, or set yourself up for flexibility later?
Then comes the twist: at the end of each trick, the player with the lowest card becomes the “Cry Baby,” gaining a bonus that can help turn the tide. You might flip one of your remaining cards to improve your hand or simply take bonus points and dry your tears.
Cry Baby takes familiar trick-taking mechanics and adds a layer of tactical unpredictability. Every decision matters, from how you orient your hand to when you choose to “cry”, and the result is surprising reversals and satisfying mind games. So don’t be fooled by the tears, crying can be a winning strategy.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=crybaby
We would like to thank Frédéric Vuagnat, the game designer, as well as BLAM!, the publisher, for bringing this inventive trick-taking game to players everywhere. We also want to thank Moof for developing it on BGA.
This is your Monday release.
Sometimes the smartest move is to know exactly when to cry. Take care and play fair…
Cry Baby: Слезы, уловки и тактические хитрости
Название Cry Baby может звучать как игра про нытье (что было бы не очень весело), но за игривым названием скрывается хитроумная игра-головоломка, полная сложных решений, рискованных прогнозов и нужной доли драматизма.
В этой красочной карточной игре вы соревнуетесь в четырех раундах по семь взяток, пытаясь точно предсказать, сколько взяток вы сможете выиграть. Если угадаете правильно, награда будет сладкой. Если промахнетесь, ну что ж… иногда быть плаксой имеет свои преимущества.
Каждую карту в вашей руке можно перевернуть, изменив её значение и цвет ещё до начала раунда. Это значит, что ваша стратегия начинается ещё до того, как будет сыграна первая карта. Будете ли вы готовиться к сильным взяткам, стремиться к низким, чтобы контролировать ход игры, или обеспечите себе гибкость на более позднем этапе?
Затем следует неожиданный поворот: в конце каждой взятки игрок с самой младшей картой становится «Cry Baby», получая бонус, который может помочь переломить ход игры. Вы можете перевернуть одну из оставшихся карт, чтобы улучшить свою руку, или просто получить бонусные очки и вытереть слезы.
** Cry Baby ** берет за основу знакомые механики получения взяток и добавляет элемент тактической непредсказуемости. Каждое решение имеет значение, от того, как вы располагаете свою руку, до того, когда вы решите «поплакать», и результатом становятся неожиданные развороты и захватывающие психологические игры. Так что не обманывайтесь слезами, плач может быть выигрышной стратегией.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=crybaby
Мы хотели бы поблагодарить Фредерика Вуанья, дизайнера игры, а также BLAM!, издателя, за то, что они представили эту оригинальную карточную игру игрокам по всему миру. Мы также хотим поблагодарить Moof за разработку игры на платформе BGA.
Это ваш выпуск за понедельник. Иногда самое разумное — точно знать, когда нужно заплакать. Берегите себя и играйте честно…
In a quiet castle full of secrets, suspicion, and the occasional dramatic betrayal, there’s one goal that matters above all else: get your love letter into the Princess’s hands. Simple? Not even close.
Welcome to the new revisited version of Love Letter on BGA, the wonderfully sneaky card game where romance is risky, deduction is essential (unlike seduction), and your heartfelt message is constantly in danger of being intercepted, discarded, or, worst of all, thrown into the fire.
You don’t deliver your letter directly. That would be far too easy (and far too honest). Instead, you rely on a rotating cast of castle characters to carry your message. Each character has their own personality and ability: some help you gather information, some eliminate rivals, and some quietly ruin your plans while smiling politely.
Every card matters. Each decision reveals something. And every move sends signals to the other players whether you mean it or not. Some cards give you power and control, letting you knock others out of the round or peek at hidden information. Others are subtle, helping you stay under the radar while you quietly build your advantage.
Love Letter is not just about delivering a message. It’s about surviving the castle long enough to send it (and there is an easy way to learn that trick). And maybe, just maybe, winning the Princess’ heart along the way.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=loveletter
Thanks to Seiji Kanai, the game designer, and Z-Man Games, the publisher, for allowing us to have their game on BGA. And a huge thank you to Moof for putting so much heart into revisiting this now-classic title.
This was your Friday release.
Get ready to feel the love this weekend. Take care and play fair…
Тайное послание: Доставь своё сердце (аккуратно упакованное)
В тихом замке, полном секретов, подозрений и порой драматических предательств, есть одна цель, которая важнее всего: доставить ваше любовное письмо в руки принцессы. Просто? Совсем нет.
Добро пожаловать в новую, переработанную версию игры Тайное послание на BGA, чудесно хитрой карточной игры, где романтика рискованна, дедуктивность необходима (в отличие от соблазнения), а ваше искреннее послание постоянно находится под угрозой перехвата, уничтожения или, что хуже всего, сожжения в огне.
Вы не доставляете письмо напрямую. Это было бы слишком просто (и слишком честно). Вместо этого вы полагаетесь на постоянно меняющийся состав персонажей замка, которые доставят ваше сообщение. У каждого персонажа свой характер и способности: некоторые помогают вам собирать информацию, некоторые устраняют соперников, а некоторые тихонько разрушают ваши планы, вежливо улыбаясь.
Каждая карта имеет значение. Каждое решение что-то раскрывает. И каждый ход посылает сигналы другим игрокам, независимо от того, намеренно вы это делаете или нет. Некоторые карты дают вам власть и контроль, позволяя выбить других из раунда или подсмотреть скрытую информацию. Другие же действуют незаметно, помогая вам оставаться в тени, тихо наращивая свое преимущество.
Тайное послание — это не просто доставка сообщения. Это выживание в замке достаточно долго, чтобы его отправить (и есть простой способ научиться этому трюку). И, возможно, попутно завоевать сердце принцессы.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=loveletter
Благодарим Сэйдзи Канаи, дизайнера игры, и Z-Man Games, издателя, за предоставленную возможность разместить их игру на BGA. И огромное спасибо Moof за то, что они вложили столько души в возрождение этой ставшей уже классической игры.
Это был ваш пятничный выпуск.
Приготовьтесь почувствовать любовь в эти выходные. Берегите себя и играйте честно…
If you’ve ever dreamed of becoming a secret agent, Spyworld lets you step into that role, no gadgets or danger required.
In this fast-paced card game, you compete as undercover spies, trying to complete missions while keeping your plans hidden from everyone else. Each turn, you gather cards, build toward your objectives, and look for the perfect moment to strike. But while you’re planning your next move, your opponents are doing the same, and they might just sabotage your mission before you get the chance.
That’s what makes Spyworld so exciting. It’s not just about the cards you have, but about reading the other players. Should you move quickly and reveal your strategy, or stay quiet and wait for the perfect moment?
Every round feels different because no one knows exactly what the others are planning. One minute you feel in control, and the next your mission is falling apart because another player outmaneuvered you.
With its mix of strategy, bluffing, and suspense, the game captures the tension of a secret mission in a fun and light-hearted way. It is full of dramatic twists that keep everyone engaged.
Spyworld delivers exactly what its name promises: a world of secrets, strategy, and intrigue.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spyworld
A special thank you goes to Frédéric Morard, the game designer, and to Don’t Panic Games, the publisher, for bringing the game to players around the world. We’d also like to thank Moof for making it possible to enjoy it on BGA.
This was your Wednesday release.
Just remember: the best spy is the one nobody sees coming. So take care and play fair…
Spyworld: Лицензия на блеф
Если вы когда-либо мечтали стать секретным агентом, Spyworld позволит вам примерить на себя эту роль, без каких-либо гаджетов или опасностей.
В этой быстрой и динамичной карточной игре вы выступаете в роли тайных шпионов, пытаясь выполнить задания, скрывая свои планы от всех остальных. Каждый ход вы собираете карты, продвигаетесь к своим целям и ищете идеальный момент для удара. Но пока вы планируете свой следующий ход, ваши противники делают то же самое, и они могут сорвать вашу миссию, прежде чем у вас появится шанс.
Вот что делает Spyworld таким захватывающим. Дело не только в имеющихся у вас картах, но и в умении читать действия других игроков. Стоит ли действовать быстро и раскрывать свою стратегию, или лучше промолчать и дождаться идеального момента?
Каждый раунд проходит по-разному, потому что никто точно не знает, что планируют другие. В одну минуту ты чувствуешь себя уверенно, а в следующую твоя миссия рушится, потому что другой игрок тебя перехитрил.
Благодаря сочетанию стратегии, блефа и напряжения, игра передает атмосферу секретной миссии в веселой и непринужденной манере. Она полна неожиданных поворотов сюжета, которые не дают заскучать ни одному зрителю.
** Spyworld ** полностью оправдывает свое название: мир секретов, стратегии и интриг.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spyworld
Особая благодарность Frédéric Morar, гейм-дизайнеру, и Don’t Panic Games, издателю, за то, что они передали игру игрокам по всему миру. Мы также хотели бы поблагодарить Moof за возможность насладиться этой игрой на BGA.
Это был ваш выпуск за среду.
Просто помните: лучший шпион — тот, кого никто не замечает. Так что берегите себя и играйте честно…
If you think a game about collecting insects sounds silly, Pickomino is here to prove that "silly" can be seriously fun.
In this fast-paced dice game, placed on the Spiel des Jahres recommendation list upon its physical release, a long time ago, in a galaxy... STOP!!! You play as a meerkat and rolling for red fire beetles, stealing from your opponents, and celebrating every lucky break like it’s a championship win. It’s quick to learn, full of suspense, and somehow turns a few dice and some numbered tiles into a surprisingly intense showdown.
The goal is simple: roll the dice to collect the highest-value tiles. Each turn, you roll eight dice and set aside all dice showing a matching number or paw symbol. But once you choose a number, you can’t choose it again during that turn.
That’s where the pressure starts.
You can stop and claim a tile whenever your dice total matches one in the center, as long as you’ve rolled at least one paw. Push your luck too far and fail to make a legal move, and you bust, losing one of your own tiles in the process.
And if your roll matches the tile on top of another player’s stack? You steal it.
Pickomino proves that even a light-hearted game about meerkats and insects can spark fierce competition. It’s quick, clever, and packed with those “one more turn” moments that make game nights memorable. So prepare to fight for your insects, grab the dice and trust your luck.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
We would like to thank Reiner Knizia, the game designer for letting us use this game on BGA. And we want to extend our thanks to n_e_s_s_u_n_o for the digital port.
This was your Monday release.
Red fire beetles are spicy so take care and play fair…
Pickomino: Маленькие насекомые, большая драма
Если вам кажется, что игра про коллекционирование насекомых звучит глупо, то Pickomino докажет, что «глупость» может быть по-настоящему весёлой.
В этой динамичной игре в кости, попавшей в список рекомендаций Spiel des Jahres сразу после выхода в физическом виде, давным-давно, в далекой-далекой галак… СТОП!!! Вы играете за суриката, бросаете кубики, чтобы получить красных огненных жуков, крадете у противников и празднуете каждую удачу, как победу в чемпионате. Игра быстро осваивается, полна интриги и каким-то образом превращает несколько кубиков и пронумерованных фишек в удивительно напряженное противостояние.
Цель проста: бросить кубики, чтобы собрать фишки с наибольшим значением. В каждом ходу вы бросаете восемь кубиков и откладываете все кубики, на которых выпало совпадающее число или символ лапы. Но как только вы выбрали число, вы не можете выбрать его снова в течение этого хода.
Вот тут-то и начинается давление.
Вы можете остановиться и забрать фишку, когда сумма ваших кубиков равна единице в центре, при условии, что вы выбросили хотя бы одну лапу. Если вы слишком рискуете и не совершаете допустимый ход, вы проигрываете, теряя при этом одну из своих фишек.
А если ваш бросок совпадает с плиткой на вершине стопки другого игрока? Вы её забираете.
Игра ** Pickomino ** доказывает, что даже легкомысленная игра про сурикатов и насекомых может вызвать ожесточенную конкуренцию. Она быстрая, остроумная и полна тех самых моментов «еще один ход», которые делают игровые вечера незабываемыми. Так что приготовьтесь сражаться за своих насекомых, хватайте кубики и доверьтесь своей удаче.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
Мы хотели бы поблагодарить Reiner Knizia, дизайнера игры, за предоставленную нам возможность использовать эту игру на BGA. Также мы выражаем благодарность n_e_s_s_u_n_o за цифровую версию игры.
Это был ваш выпуск за понедельник.
Красные огненные жуки очень острые, поэтому будьте осторожны и играйте честно…
Sicily, the 80s. The sun is high in the sky and you soak in the Mediterranean life. You sit a café terrace, savoring an espresso, watching the world go by. Life seems calm, almost idyllic. But appearances can be deceiving. Beneath this sunlit façade, the Cosa Nostra, in what is known as “The Great Mafia War,” is tearing through Sicily, leaving no family, town, or street untouched.
In La Famiglia: The Great Mafia War, you face off one another to take control of Sicily. Six distinct families are at your disposal, each offering different advantages, from ruthless enforcers to clever schemers.
The game rounds are divided into two phases. In the planning phase, you develop your abilities and bring fighters as well as secret orders to the board. In the combat phase, these orders are revealed and executed. Whoever best combines and coordinates its abilities will dominate as many regions as possible and, ultimately, Sicily.
Winner of the 2024 As d’Or Expert Game, La Famiglia is an intense area-control experience that offers a simple but innovative combat system where strategic planning is key to domination. Whether you’re a seasoned strategist or a newcomer (we have a tutorial for you), get a taste of mafia life where every move matters, and betrayal is always just around the corner.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Our gratitude goes to Maximilian Maria Thiel, the game designer, and the Boardgame Atelier family.** And we’d like to extend our thanks to LeSteffen and Tishanu for the BGA port.
This was your Wednesday "heavy" release!
No rings were kissed during the making of this article. Take care and play fair… or else.
La Famiglia: Великая мафиозная война
Сицилия, восьмидесятые. Солнце высоко в небе, и вы наслаждаетесь средиземноморской жизнью. Вы сидите на террасе кафе, потягивая эспрессо и наблюдая за происходящим вокруг. Жизнь кажется спокойной, почти идиллической. Но внешность обманчива. Под этим залитым солнцем фасадом Коза Ностра, в рамках так называемой «Великой мафиозной войны», разрывает Сицилию на части, не оставляя без внимания ни одну семью, ни один город, ни одну улицу.
В игре La Famiglia: Великая мафиозная война вам предстоит сразиться друг с другом за контроль над Сицилией. В вашем распоряжении шесть различных семей, каждая из которых предлагает свои преимущества: от безжалостных головорезов до хитрых интриганов.
Игровые раунды разделены на две фазы. В фазе планирования вы развиваете свои способности и выводите на поле боя бойцов, а также секретные приказы. В фазе боя эти приказы раскрываются и выполняются. Тот, кто лучше всего объединит и скоординирует свои способности, будет доминировать в как можно большем количестве регионов и, в конечном итоге, на Сицилии.
** Победитель премии As d'Or Expert Game 2024 года ** , La Famiglia — это захватывающая игра в жанре контроля территорий, предлагающая простую, но инновационную боевую систему, где стратегическое планирование является ключом к доминированию. Независимо от того, являетесь ли вы опытным стратегом или новичком ( у нас есть для вас обучающее руководство) , вы почувствуете вкус жизни мафии, где каждый шаг имеет значение, а предательство всегда подстерегает за углом.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Мы выражаем благодарность Максимилиану Марии Тилю, геймдизайнеру, и всей команде Boardgame Atelier.** Также мы хотели бы поблагодарить LeSteffen и Tishanu за портирование игры на BGA.
Это был ваш "тяжелый" релиз среды!
При создании этой статьи ни один перстень не был поцелован. Берегите себя и играйте по правилам… иначе пеняйте на себя.
Congratulations to all participants and winners from Season 24!
What exactly is "the Arena?"
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Rules updates
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules, so we want to keep them as they are for now. Find out more here.
Season 25 is NOW Launched.
The new Arena is now open for its new season.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
25-й сезон Арены: Весенняя уборка, добро пожаловать в новый сезон!
Поздравляем всех участников и победителей 24-го сезона!
Что же такое "Арена"?
Арена — это соревновательный режим в BGA. Если вы освоили игру и хотите играть на соревновательном уровне, это ИМЕННО тот режим, который вам нужен, чтобы бросить вызов лучшим игрокам и получить максимальное количество очков опыта.
Арена организована по сезонам, каждый из которых длится 3 месяца. В конце каждого сезона лучшие игроки награждаются за достижения.
Чтобы сыграть на Арене: выберите «Играть», а затем вместо «Простая игра» выберите «Арена».
Формат арены и гуру
В предыдущих сезонах формат Арены выбирали гуру: количество игроков, использование опций,...
Мы очень рады видеть, что такой подход способствовал повышению популярности Арены: спасибо всем гуру за их умные предложения и голоса!
Обновление правил
В этом сезоне правила Арены не меняются. Это не значит, что мы на 100% удовлетворены тем, как работает Арена, но, похоже, вам нравятся действующие правила, поэтому мы хотим пока оставить их в таком виде. Подробнее можно узнать здесь.
25-й сезон УЖЕ НАЧАЛСЯ.
Новая арена открыта для нового сезона.
Несколько пояснений по поводу: понижения в классе
В конце каждого сезона, после определения победителей, вы вылетаете из лиги.
Вылет из лиги определяется количеством доступных лиг в режиме «Арена» для каждой игры:
- В играх с 6 лигами: игроки элитной лиги понижаются до золотой, игроки алмазной лиги — до серебряной, а все остальные — до бронзовой.
- В играх с 5 или 4 лигами: элитные игроки понижаются до серебра, а все остальные — до бронзы.
- В играх с 3 или 2 лигами: все игроки понижаются до бронзовой лиги.
Обратите внимание, что в некоторых играх эти правила вылета могут не применяться, поскольку мы могли изменить количество лиг между сезонами.
Пришло время и Вам найти путь к элите!
Пусть удача всегда будет на вашей стороне!
Все изменения в форматах игр на арене можно найти здесь!
