You and your opponent face each other across the table. You each have a hand of cards representing your hero's powers, but absolutely no idea what the other person is about to play. The tension is so thick you could cut it with a knife. Both of you select a card, place it face down, and reveal them simultaneously. What happens next depends entirely on how well you read your opponent.
That's the Massive-Verse Fighting Card Game in a nutshell: a lightning-fast superhero duel powered by the acclaimed Pocket Paragons system, where every round is a tense psychological battle.
Each player picks one of eight Paragons from Image Comics' Massive-Verse and takes their six ability cards. Both players simultaneously choose and reveal an ability each round. If your card counters your opponent's, their card is nullified and you gain energy. Accumulate enough energy, and your Ultimate ability becomes available.
One last thing: if your opponent plays their Weapon while you Rest to recover your spent cards, you're instantly executed. Game over. Rest is necessary, but Rest is dangerous.
It’s a superhero duel where you and your opponent fight to the death, one great "read" at a time. Pick your Paragon and fight now! https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
A huge thank you to Brian McKay, the game designer, and everyone at Solis Game Studio for letting us add their game to BGA. And a very special shout-out to developers joezg and gorangatuzo for making it all come to life on the platform.
That’s it for this Wednesday!
Eight superheroes. One table. No turns. Just take care and play fair…
Карточная игра Massive-Verse Fighting: Думай, противник, думай!
Вы и ваш противник сидите друг напротив друга за столом. У каждого из вас на руках карты, представляющие способности вашего героя, но вы понятия не имеете, что собирается сыграть другой. Напряжение настолько велико, что его можно разрезать ножом. Вы оба выбираете карту, кладете ее рубашкой вниз и одновременно открываете. Что произойдет дальше, полностью зависит от того, насколько хорошо вы прочитаете своего противника.
Вот, в двух словах, the Massive-Verse Fighting Card Game: молниеносная дуэль супергероев, основанная на знаменитой системе Pocket Paragons, где каждый раунд — это напряженная психологическая битва.
Каждый игрок выбирает одного из восьми Парагонов из Massive-Verse от Image Comics и берет шесть карт способностей каждого из них. Оба игрока одновременно выбирают и показывают способность в каждом раунде. Если ваша карта контрит карту противника, его карта аннулируется, и вы получаете энергию. Накопив достаточно энергии, вы получаете доступ к своей Ультимативной способности.
И последнее: если ваш противник разыграет своё Оружие, пока вы отдыхаете, чтобы восстановить потраченные карты, вас мгновенно казнят. Игра окончена. Отдых необходим, но он опасен.
Это супергеройская дуэль, где вы и ваш противник сражаетесь насмерть, шаг за шагом, определяя ход событий. Выберите своего Парагона и сражайтесь прямо сейчас!https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
Огромное спасибо Брайану Маккею, гейм-дизайнеру, и всем сотрудникам Solis Game Studio за предоставленную возможность добавить их игру на BGA. И отдельная благодарность разработчикам joezg и gorangatuzo за то, что они воплотили всё это в жизнь на платформе.
На этом всё на сегодня, на среду!
Восемь супергероев. Один стол. Без ходов. Просто будьте осторожны и играйте честно…
You know that feeling at the card table when you're holding a terrible hand and there's nothing you can do about it? Charuma has a very different philosophy: you bid for the hand you deserve.
In most trick-taking games, fate deals your cards and you play with what you get. In Charuma, you spend your hard-earned victory points to claim the cards you want. Every round begins with a dilemma: bid too little and you'll be playing catch-up with a weak hand; bid too much and you'll win the round but arrive at the next one bruised and depleted.
At the start of each round, groups of cards are placed face-up. Players take turns bidding their current score, their actual points, to grab one of these groups. Once everyone has secured their cards, the trick-taking phase begins. But here's the twist: each player also receives two hidden cards face-down, tucked underneath their visible hand. You can see most of what your opponents hold but you can never see everything.
Charuma is a trick-taking game unlike any other: bid for your hand, bluff with hidden cards, and find out if your reads are good enough to win.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
A huge thank you to Takashi Saito, the game designer, and the Darucat’s crew, and the BGA developer who brought Charuma to life on the platform. We couldn't do any of this without you!
This was you Monday release!
Half your hand is on the table. Half is a secret. All of it is a gamble. So take care and play fair…
Charuma: Играй против самого себя
Знаете это чувство за карточным столом, когда у вас ужасная комбинация карт, и вы ничего не можете с этим поделать? У Charuma совсем другая философия: вы делаете ставку на ту комбинацию, которую заслуживаете.
В большинстве карточных игр судьба раздает карты, и вы играете с тем, что вам выпало. В Charuma же вы тратите свои с трудом заработанные победные очки, чтобы получить нужные вам карты. Каждый раунд начинается с дилеммы: если вы сделаете слишком низкую ставку, вам придется догонять со слабой рукой; если вы сделаете слишком высокую ставку, вы выиграете раунд, но подойдете к следующему раунду ослабленным и обессиленным.
В начале каждого раунда группы карт выкладываются лицевой стороной вверх. Игроки по очереди делают ставки, указывая свой текущий счет, свои фактические очки, чтобы завладеть одной из этих групп. Как только все игроки завладеют своими картами, начинается фаза взятия взяток. Но вот в чем загвоздка: каждый игрок также получает две скрытые карты лицевой стороной вниз, спрятанные под видимой рукой. Вы можете видеть большую часть карт, которые держат ваши противники, но вы никогда не сможете увидеть все.
Charuma — это карточная игра, не похожая ни на одну другую: делайте ставки, чтобы получить свою руку, блефуйте с помощью скрытых карт и выясните, достаточно ли хороши ваши предположения, чтобы выиграть.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
Огромное спасибо Такаши Сайто, гейм-дизайнеру, команде Darucat и разработчику BGA, которые воплотили Charuma в жизнь на этой платформе. Мы бы ничего этого не смогли сделать без вас!
Это был ваш релиз в понедельник!
Половина вашей руки лежит на столе. Половина — секрет. Всё это — азартная игра. Поэтому будьте осторожны и играйте честно…
Dice have always been at the heart of games because they introduce an element of both chance and unpredictability, but all the experiences you’ve shared with us, as well as our own, have made us realize that we need to be able to adapt the randomness of games: don’t let the dice dictate the outcome any longer! No roll of the dice should ever produce the same result several times in a row, and you’ll have a better chance of getting the face you want with 7 Wonder Dice.
Through millions of games played, we have been able to refine a roll model that naturally adapts to each game according to its rules: it cannot be identical between a game of Backgammon, Catan, King of Tokyo or Krosmaster Arena. This analysis was made possible using the famous ‘bga_rand’ function, which is used for every dice and card roll. It is this function, both obscure and misunderstood, that lies at the heart of your gaming experience and is mentioned in our FAQ (1).
Optimize your chances of winning in all dice games and beat your own records at Yahtzee.
SETUP
From the next update of our site, you will therefore be able to join game tables with different dice roll options:
- Smooth: to ensure a perfectly balanced distribution of results: a D6 will therefore have exactly as many 1s as 6s in your game (provided there are at least 6 dice rolls; beyond that, the results obtained cannot appear in excess). This should allow you to anticipate your next moves as effectively as possible.
- Beneficial: to force an extraordinary stroke of luck and frustrate your opponents. We do, however, recommend this option for cooperative games.
- Chaotic: to favor dice rolls that will further destabilize your opponents’ plans and lead to unexpected situations.
- Physical: which requires you to shake your phone or mouse before each roll to maximize your luck
- Home Advantage: to favor only the table host (reserved for Premium accounts only)
ELO ADJUSTMENT
As these changes affect the outcome of ranked matches, we will be revising the ELO system so that it better reflects your skill level for each game. Aware that luck is a key factor in success or failure, we will introduce a luck score. This score will let you know how luck is playing a part in your victories. It will also allow you to check your opponents’ luck levels and restrict access to your tables for players who are too lucky.
This luck score will be reset on the 1st of each month and will evolve separately from your ELO.
TOURNAMENTS
As the roll of the dice will be influenced by the options, the tournament organizer should take great care to avoid any chaos or abuse that might hinder the smooth running of the tournament.
Please note that “Advantage” mode will only be available for official tournaments and at the organizers’ discretion.
Finally, as “Beneficial” mode may result in longer games in certain extreme cases, we will adjust the effects based on your feedback.
ARENA MODE
To avoid disrupting the current Arena season, the dice roll options will evolve over the course of the 6-week Arena period without the need for the gurus to intervene:
- “Smooth” for the first 2 weeks
- “Beneficial” in the middle of the season
- “Chaotic” for the final two weeks
The “Physical” mode is not applicable in the Arena for obvious reasons of fairness.
Furthermore, an adjustment will be made based on your Arena tier and that of your opponent, so that the supposedly weaker player may occasionally benefit from certain advantageous effects. In short, players in the Bronze League will have an advantage over those in the Elite League.
JOIN OUR GAMEFOUND CAMPAIGN
In addition to the various game modes, as we are committed to being a true complement to physical games, we are in the process of signing an agreement with a games accessory manufacturer to integrate these mechanics into real dice.
They will incorporate a unique, patented component: the miniaturized BGA Random Chip, which will adapt the dice rolls to suit your game type. You will then be able to change the roll settings from your phone before the games begin. An anti-cheating mechanism will be built in to ensure that every player around the table is alerted via a vibration in the dice if the configuration changes during the game.
You’ll even be able to pair your dice with your BGA account to enjoy a live feed of your rolls from your living room table directly into your BGA games (be careful not to leave multiple tabs open with different tables, as results cannot be guaranteed).
A Gamefound campaign will be launched in April to allow you to get exclusive designs.
Here is a sneak preview of the first design proposed for this campaign.
Moving forward, we are currently considering adapting the BGA Random Chip directly into the playing cards to achieve a more harmonious shuffle of your cards, which could even be integrated into booster packs.
(1) We are aware that some players may have been alarmed by the non-random nature of this function’s results during our testing phases. We had to replace it several times with a more random function when some players conducted in-depth analyses without our knowledge.
BGA Рик Ролл - Первоапрельская шутка
Кубики всегда были в основе игр, поскольку вносят элемент случайности и непредсказуемости, но весь опыт, которым вы с нами поделились, а также наш собственный, заставили нас понять, что нам нужно уметь адаптироваться к случайности в играх: не позволяйте кубикам больше диктовать результат! Ни один бросок кубика не должен давать один и тот же результат несколько раз подряд, и у вас будет больше шансов получить желаемую картинку с кубиками 7 Wonder Dice.
Благодаря миллионам сыгранных игр мы смогли усовершенствовать модель броска кубиков, которая естественным образом адаптируется к каждой игре в соответствии с ее правилами: она не может быть идентичной между игрой в нарды, катаном, «Повелитель Токио» или «Кросмастер Арена». Этот анализ стал возможен благодаря знаменитой функции «bga_rand», которая используется для каждого броска кубиков и карты. Именно эта функция, одновременно малоизвестная и часто неправильно понимаемая, лежит в основе вашего игрового опыта и упоминается в нашем FAQ (1).
Увеличьте свои шансы на победу во всех играх в кости и побейте собственные рекорды в Ятзи.
РЕЖИМЫ
Со следующего обновления нашего сайта вы сможете присоединяться к игровым столам с различными вариантами броска кубиков:
- Равномерный: для обеспечения идеально сбалансированного распределения результатов: на кубике D6 в вашей игре будет выпадать ровно столько же единиц, сколько и шестерок (при условии, что было сделано не менее 6 бросков кубика; кроме того, полученные результаты не могут превышать заданное количество). Это позволит вам максимально эффективно предугадывать свои следующие ходы.
- Выгодный: чтобы вызвать невероятную удачу и разозлить соперников. Однако мы рекомендуем этот вариант для кооперативных игр.
- Хаотичный: предпочтение броскам кубиков, которые еще больше дестабилизируют планы ваших противников и приведут к неожиданным ситуациям.
- Физический: для максимальной удачи перед каждым броском нужно будет потрясти телефоном или мышкой
- Преимущество домашней команды: предоставление преимущества организатору стола (доступно только для премиум-аккаунтов)
КОРРЕКТИРОВКА ELO
Поскольку эти изменения влияют на исход рейтинговых матчей, мы пересмотрим систему ELO, чтобы она лучше отражала ваш уровень мастерства в каждой игре. Понимая, что удача является ключевым фактором успеха или неудачи, мы введем показатель удачи. Этот показатель позволит вам узнать, насколько удача влияет на ваши победы. Он также позволит вам проверять уровень удачи ваших противников и ограничивать доступ к вашим столам для игроков, которым слишком везет.
Этот показатель удачи будет обнуляться 1-го числа каждого месяца и будет изменяться отдельно от вашего ELO.
ТУРНИРЫ
Поскольку на исход броска кубиков повлияют выбранные варианты, организатору турнира следует проявлять особую осторожность, чтобы избежать любого хаоса или злоупотреблений, которые могут помешать бесперебойному проведению турнира.
Обратите внимание, что режим «Преимущество» будет доступен только на официальных турнирах и по усмотрению организаторов.
Наконец, поскольку режим «Выгодно» в некоторых крайних случаях может привести к увеличению продолжительности игры, мы скорректируем его действие на основе ваших отзывов.
РЕЖИМ АРЕНЫ
Чтобы не нарушать текущий сезон Арены, варианты бросков кубиков будут меняться в течение 6-недельного периода Арены без необходимости вмешательства экспертов:
- «Равномерный» первые 2 недели
- «Выгодный» в середине сезона
- «Хаотичный» в течение последних двух недель
Режим «Физический» в Арене неприменим по очевидным соображениям справедливости.
Кроме того, будет произведена корректировка в зависимости от вашего уровня на Арене и уровня вашего противника, так что предположительно более слабый игрок сможет иногда получать выгоду от определенных преимуществ. Короче говоря, игроки Бронзовой лиги будут иметь преимущество перед игроками Элитной лиги.
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАШЕЙ КАМПАНИИ НА GAMEFOUND
В дополнение к различным игровым режимам, поскольку мы стремимся стать полноценным дополнением к физическим играм, мы находимся в процессе заключения соглашения с производителем игровых аксессуаров для интеграции этих механик в настоящие игральные кости.
В них будет встроен уникальный запатентованный компонент: миниатюрный BGA-чип случайного выбора, который будет адаптировать броски кубиков к типу игры. Затем вы сможете изменить настройки бросков со своего телефона перед началом игры. Будет встроен механизм защиты от мошенничества, который обеспечит оповещение всех игроков за столом с помощью вибрации кубиков, если конфигурация изменится во время игры.
Вы даже сможете связать свои кубики со своей учетной записью BGA, чтобы наслаждаться прямой трансляцией результатов бросков с вашего игрового стола в гостиной прямо в ваши игры BGA (будьте осторожны, не оставляйте открытыми несколько вкладок с разными столами, так как результаты не могут быть гарантированы).
В апреле на Gamefound стартует кампания, в рамках которой вы сможете получить эксклюзивные дизайны.
Представляем вашему вниманию предварительный вариант первого варианта дизайна, предложенного для этой рекламной кампании.
В дальнейшем мы рассматриваем возможность интеграции чипа BGA Random Chip непосредственно в игральные карты для более равномерного перемешивания карт, что может быть даже предусмотрено в бустерных наборах.
(1) Мы знаем, что некоторые игроки могли быть встревожены неслучайным характером результатов этой функции во время наших этапов тестирования. Нам пришлось несколько раз заменять ее на более случайную функцию, когда некоторые игроки проводили углубленный анализ без нашего ведома.
Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe is one of those rare strategy games that looks like a war game but plays like something far more thoughtful. It offers a “heavy strategy” experience that remains accessible to all, blending engine-building, resource management, and light conflict into a smooth experience.
Set in an alternate 1920s Europe, the game takes place after a massive conflict. In the region of Europa, fallen empires are rebuilding while rival factions compete for land, resources, and power around a mysterious, abandoned city simply called “The Factory.” Massive diesel-powered mechs, once tools of war, still roam the countryside, giving the world its distinctive mix of rural calm and looming industrial strength.
What makes Scythe special is its balance. Combat exists, but it’s never the focus. In fact, fighting can hurt you if it lowers your popularity. Instead, the game rewards efficiency and smart planning as you build your economy and expand your influence.
Whether you are a seasoned veteran of the Europa region or a newcomer looking to pilot your first mech, start building your empire. The Factory is waiting!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
This release wouldn't be possible without the support of Jamey Stegmaier, the game designer, and Stonemaier Games. We are also deeply grateful to Tisaac and vincentt for their expertise in developing the Scythe experience for the BGA community.
This was your Wednesday… oops, Tuesday release.
It may look like a joke, but it isn’t so take care and play fair…
Серп: Создайте своё наследие
Еще один получивший признание критиков современный шедевр появился на Board Game Arena.
Серп — одна из тех редких стратегических игр, которая выглядит как военная игра, но играется как нечто гораздо более продуманное. Она предлагает «серьезную стратегию», которая остается доступной для всех, сочетая построение движка, управление ресурсами и несложные конфликты в плавном игровом процессе.
Действие игры разворачивается в альтернативной Европе 1920-х годов после масштабного конфликта. В регионе Европа павшие империи восстанавливаются, в то время как враждующие фракции борются за землю, ресурсы и власть вокруг таинственного заброшенного города, просто называемого «Фабрика». Огромные дизельные роботы, некогда орудия войны, всё ещё бродят по сельской местности, придавая миру характерное сочетание сельского спокойствия и надвигающейся промышленной мощи.
Особенность Серпа заключается в его балансе. Бои присутствуют, но никогда не являются главным фокусом игры. На самом деле сражения могут навредить вам, снизив вашу популярность. Игра вознаграждает эффективность и грамотное планирование по мере того, как вы развиваете свою экономику и расширяете своё влияние.
Неважно, опытный ли вы ветеран региона Европа или новичок, желающий впервые управлять мехой, начните строить свою империю. Фабрика ждет вас!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
Этот релиз был бы невозможен без поддержки Джейми Стегмайера, гейм-дизайнера, и Stonemaier Games. Мы также глубоко благодарны Tisaac и vincentt за их вклад в разработку версии Серпа для сообщества BGA.
Это был ваш выпуск в среду… ой, во вторник.
Это может выглядеть как шутка, но это не так, так что успехов вам и играйте честно…
Welcome to the dwarven kingdom of Nidavellir. You are a merchant taking part in a legendary tavern tradition: a game of bartering called Trök. Instead of fighting or conquering, your goal is to become the wealthiest trader by collecting sets of equipment and upgrading your trading capabilities.
Each round, you secretly choose cards, then reveal them simultaneously. Whoever plays the highest value gains control of the trade and decides how cards are exchanged. This creates a constant tug-of-war between risk and reward, where bluffing and timing are just as important as strategy.
At its heart, Trök is an engine-building gem. Every card you collect isn’t just a trophy: it’s a tool that shapes your future moves. Whether you’re cornering the market on specific sets or adapting your hand to counter your rivals, there’s a satisfying moment where everything falls into place as your long-term strategy finally pays off. It makes every victory feel hard-earned and rewarding.
It is an easy-to-learn game that offers deep, meaningful choices through card combinations and set collection. With multiple paths to victory, no player is ever completely out of the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
We would like to extend a huge thank you to Bruno Cathala and Serge Laget, the game designers, as well as the nice folks at GRRRE Games for allowing us to host their game on the platform. And our gratitude goes to Moof for the excellent BGA port.
This was your Monday release.
And remember: when a dwarf gets drunk, he doesn't fall down; he’s just getting a closer look at the gold in the floorboards! On those wise words, take care and play fair…
Trök: хэй-хо, хэй-хо, мы отправляемся на торговлю!
Добро пожаловать в гномье королевство Нидавеллир. Вы — торговец, участвующий в легендарной трактирной традиции: игре в бартер под названием Trök. Вместо сражений или завоеваний, ваша цель — стать самым богатым торговцем, собирая комплекты снаряжения и улучшая свои торговые навыки.
В каждом раунде вы тайно выбираете карты, а затем одновременно открываете их. Тот, кто выберет карту с наибольшей ценностью, получает контроль над обменом и решает, как будут обмениваться карты. Это создает постоянную борьбу между риском и вознаграждением, где блеф и выбор момента так же важны, как и стратегия.
По своей сути, Trök — это жемчужина среди игр, основанных на построении игровой стратегии. Каждая собранная вами карта — это не просто трофей: это инструмент, определяющий ваши будущие ходы. Независимо от того, монополизируете ли вы рынок определенных наборов или адаптируете свою руку для противостояния соперникам, наступает приятный момент, когда все встает на свои места, и ваша долгосрочная стратегия наконец-то приносит свои плоды. Каждая победа ощущается как заслуженная и вознаграждающая.
Это простая в освоении игра, предлагающая глубокий и осмысленный выбор посредством комбинаций карт и сбора наборов. Благодаря множеству путей к победе, ни один игрок никогда не оказывается полностью выбывшим из игры.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
Мы хотели бы выразить огромную благодарность Бруно Катала и Сержу Лаже, разработчикам игры, а также замечательным сотрудникам GRRRE Games за предоставленную возможность разместить их игру на нашей платформе. И наша благодарность Moof за превосходный порт BGA.
Это был ваш выпуск в понедельник.
И помните: когда гном напивается, он не падает; он просто поближе рассматривает золото в половицах! Следуйте этим мудрым словам и играйте честно…
Bonjour, les amis! Can you smell the fresh lavender and the warm croissants? Ooh la la, c’est magnifique! Today, we leave our worries behind and jump on our bicycles to ride through the beautiful regions of France, from the mountains to the sea, collecting postcards to send to our friends. But it is a race! So, put on your most stylish beret and start pedaling!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
It’s elegant, breezy, and the artwork is stunning! If you're new to the road, the tutorial will have you ready to cycle through France in no time! It’s not just about how fast you cycle; it’s about how many beautiful memories you collect along the way!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
We raise a glass, of champagne, to Eric Dubus and Simon Kayne, the game designers, and the team at Synapses Games for letting us host their game. And a massive merci to Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) for the fantastic port to BGA!
This was your Wednesday release.
Wear your helmet when you cycle around, take care and play fair...
Открытки: ваш билет на Тур де Франс
Здравствуйте, друзья! Чувствуете аромат свежей лаванды и тёплых круассанов? О-ля-ля, это великолепно! Сегодня мы оставим все заботы позади и отправимся на велосипедах по прекрасным регионам Франции, от гор до моря, собирая открытки, чтобы отправить их друзьям. Но это гонка! Так что надевайте свои самые стильные береты и начинайте крутить педали!
В игре Postcards вы — путешественник, проезжающий на велосипеде через все 13 регионов Франции. Вам предстоит управлять своими путевыми карточками, разбивать лагеря и пытаться собрать самые культовые открытки раньше своих соперников. Вам нужно будет тщательно планировать свой маршрут и следить за марками, чтобы ваши воспоминания добрались до дома! Каждая отправленная вами открытка приближает вас на шаг к победе, так что вперед, к победе, и пусть приключения начнутся!
Это элегантно, легко, а иллюстрации просто потрясающие! Если вы новичок в путешествиях, учебное пособие поможет вам в мгновение ока подготовиться к велосипедной поездке по Франции! Дело не только в скорости езды, а в количестве прекрасных воспоминаний, которые вы соберете по пути!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
Мы поднимаем бокал шампанского за Эрика Дюбуса и Саймона Кейна, разработчиков игры, и команду Synapses Games за предоставленную нам возможность разместить их игру. И огромное спасибо Доктору Нео Кортексу (Абелю Тибору Тоту) за фантастический порт для BGA!
Это был ваш выпуск за среду. Надевайте шлем, когда катаетесь на велосипеде, будьте осторожны и играйте честно...
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
Okay, okay, I’ll stop with my “bad” accent… But if you’re looking for a game that’s as cozy as a wool sweater and as satisfying as a well-poured pint, you need to check out Tipperary.
This isn't your typical "sit and wait for your turn" board game. It’s a fast-paced, "Tetris-style" puzzle where everyone plays at the same time. The heart of the game is a Magical Stone Circle, a spinner that decides which landscape tiles you get to pick from each round. One minute you’re placing a distillery to start your whiskey production, and the next, you’re trying to herd as many sheep as possible.
It’s light, it’s beautiful, and it is the perfect "just one more game" choice. So, who's ready to spin the wheel and build their masterpiece? Just remember: it’s a long way to Tipperary, but it’s a very short way to the tutorial and a great game night!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
A grand shout-out to Günter Burkhardt and the fine folks at Lookout Games for letting us use their cracking game on our platform. And a massive thank you to firgon for the brilliant work porting it over to BGA.
This was your Monday release.
No leprechaun was hurt during the writing of this article, but take care and play fair...
Tipperary: Создайте свой собственный ирландский рай
(Ирландский акцент: ВКЛ.) «Вы когда-нибудь мечтали о стране, где трава зеленеет как мир? Где овцы такие же пушистые, как облака над Корком? Тогда Типперэри — это место для вас. Вы создаёте свои собственные маленькие уголки Изумрудного острова, и поверьте мне, здесь дело не только в удаче! Садитесь, и посмотрим, кто сможет построить лучшее графство во всей стране».(Ирландский акцент: ВЫКЛ.)
Ладно, ладно, я перестану говорить своим «плохим» акцентом… Но если вы ищете игру, которая будет такой же уютной, как шерстяной свитер, и такой же приятной, как хорошо налитая пинта, вам обязательно нужно попробовать Tipperary.
Это не типичная настольная игра, где нужно просто сидеть и ждать своей очереди. Это динамичная головоломка в стиле «Тетриса», в которой все играют одновременно. В основе игры лежит волшебный каменный круг, вращающийся диск, который определяет, какие элементы ландшафта вы будете выбирать в каждом раунде. В одну минуту вы строите винокурню, чтобы начать производство виски, а в следующую — пытаетесь пасти как можно больше овец.
Она легкая, красивая и идеально подходит для тех, кто хочет сыграть еще одну партию. Итак, кто готов покрутить колесо и создать свой шедевр? Просто помните: до Типперари далеко, но до руководства и отличного игрового вечера совсем недалеко!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
Огромная благодарность Гюнтеру Буркхардту и замечательным ребятам из Lookout Games за предоставленную возможность использовать их потрясающую игру на нашей платформе. И отдельное спасибо firgon за блестящую работу по портированию игры на BGA.
Это был ваш выпуск за понедельник.
Ни один лепрекон не пострадал во время написания этой статьи, но будьте осторожны и играйте честно...
Imagine a world of polyester suits, rotary phones, and enough paranoia to fill a stadium. That’s Watergate in a nutshell. This two-player masterpiece isn’t just a dry history lesson, it is a high-octane duel where one player takes on the Nixon Administration desperately trying to survive, while the other plays The Washington Post out for blood.
The game perfectly captures that "Charlie Kelly" conspiracy vibe from It’s Always Sunny in Philadelphia, as the journalist literally pins evidence to a corkboard to trap the President. It’s a classic tug-of-war where every play feels like a "mic drop" or a desperate cover-up. Whether you’re blocking informants or following the money, the tension is constant.
It is fast, surprisingly cutthroat, and arguably the most fun you can have with a political scandal. By the time you've connected the Informant to the Oval Office, you’ll realize that Nixon serves as a truly compelling and formidable adversary in a board game.
So, channel your inner Woodward or Bernstein (or Nixon, if you’re feeling like it), and join a table of fast-paced and expertly crafted game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
We would like to thank Matthias Cramer, the game designer, as well as the publisher, Frosted Games, for letting us add their game to the platform. We are also grateful for the work of hersh, Ginso and TagGerr who adapted the game for BGA.
This was your Wednesday release.
Connect the dots or cover your tracks, but whatever you do take care and play fair…
Уотергейт: паранойя, полиэстер и политика.
Представьте себе мир полиэстеровых костюмов, дисковых телефонов и паранойи, которой хватило бы на целый стадион. Вот что такое Уотергейт в двух словах. Этот шедевр для двух игроков — не просто сухой урок истории, это высокооктановая дуэль, где один игрок играет за администрацию Никсона, отчаянно пытающуюся выжить, а другой играет за The Washington Post, жаждущую крови.
Игра идеально передает атмосферу конспирологических теорий в стиле «Чарли Келли» из сериала В Филадельфии всегда солнечно, где журналист буквально прикрепляет улики к пробковой доске, чтобы поймать Президента в ловушку. Это классическое перетягивание каната, где каждый ход ощущается как эффектный «бросок микрофона» или отчаянная попытка скрыть правду. Блокируете ли вы информаторов или отслеживаете деньги, напряжение постоянно сохраняется.
Это динамичная, удивительно беспощадная и, пожалуй, самая увлекательная игра, в которую можно сыграть, исследуя политический скандал. К тому моменту, когда вы свяжете информатора с Овальным кабинетом, вы поймете, что Никсон — действительно убедительный и грозный противник в настольной игре.
Итак, пробудите в себе внутреннего Вудворда или Бернштейна (или Никсона, если вам так больше нравится) и присоединяйтесь к столу, где вас ждет динамичная и мастерски составленная игра:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
Мы хотели бы поблагодарить Матиаса Крамера, дизайнера игры, а также издателя Frosted Games за предоставленную возможность добавить их игру на платформу. Мы также благодарны за работу hersh, Ginso и TagGerr, которые адаптировали игру для BGA.
Это был ваш выпуск за среду.
Соединяйте точки или заметайте следы, но что бы вы ни делали, будьте осторожны и играйте честно…
The ice is breaking up! Grab all the fish you can before they slip away. If you don’t, another penguin will.
Today, we are welcoming a modern classic, winner of several awards and recommend for many others: Hey, That’s My Fish! is making its way to Board Game Arena.
The rules are incredibly simple: move a penguin in a straight line and collect the tile you started from. However, because every move removes a piece of the board, you are constantly changing the terrain. What looks like a simple race for fish quickly turns into a high-stakes strategy game where you try to "cut off" sections of the board to create your own private island of fish.
Remember, you cannot move through or onto another penguin. And while we knew penguins cannot fly, in this game, they cannot swim either. It might be that “no swimming after a meal” rule!
Hey, That’s My Fish is famously "mean" in a fun way: one clever move can strand an opponent’s penguin on a tiny, fishless ice floe, effectively knocking them out of the area.
Don’t be fooled by the adorable waddling penguins! Beneath the icy surface lies a high stakes battle for survival. This tutorial will take you from a curious beginner to a savvy penguin commander, ready to claim every fish on the board.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
We want to thank the game designers Günter Cornett and Alvydas Jakeliunas, as well as everyone at Next Move Games, the game publisher, for letting us host this game on BGA. Our thanks also go to developers tchobello and MathCT for making it a reality on the platform.
This was your Monday release.
No fish were harmed during the making of this game but, nonetheless, take care and play fair…
Эй, это моя рыба! Рыбы — еда, а не друзья!
Лед тает! Хватайте всю рыбу, пока она не ускользнула. Если не вы, это сделает другой пингвин.
Сегодня мы представляем современную классику, обладательницу множества наград и рекомендованную многими другими: игра Эй, это моя рыба! скоро появится на Board Game Arena.
Правила невероятно просты: нужно переместить пингвина по прямой линии и забрать клетку, с которой вы начали. Однако, поскольку каждый ход убирает часть доски, вы постоянно меняете ландшафт. То, что выглядит как простая гонка за рыбой, быстро превращается в стратегическую игру с высокими ставками, где вы пытаетесь «отрезать» участки доски, чтобы создать свой собственный частный остров с рыбами.
Помните, что нельзя проходить сквозь пингвинов или забираться на них. И хотя мы знали, что пингвины не умеют летать, в этой игре они также не умеют плавать. Возможно, дело в правиле «нельзя плавать после еды»!
Эй, это моя рыба известна своей "злобностью" в забавном смысле: один хитрый ход может загнать пингвина противника на крошечную льдину без рыбы, фактически выбив его из зоны поражения.
Не обманывайтесь очаровательными ковыляющими пингвинами! Под ледяной поверхностью скрывается ожесточенная битва за выживание. Это руководство превратит вас из любознательного новичка в опытного командира пингвинов, готового завладеть каждой рыбой на игровом поле.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
Мы хотим поблагодарить разработчиков игры Гюнтера Корнетта и Альвидаса Якелиунаса, а также всех сотрудников Next Move Games, издателя игры, за предоставленную возможность разместить эту игру на BGA. Мы также благодарим разработчиков tchobello и MathCT за то, что они помогли воплотить эту игру в жизнь на платформе.
Это был ваш выпуск в понедельник.
В процессе создания этой игры ни одна рыба не пострадала, но, тем не менее, будьте осторожны и играйте честно…
The entire multiverse is shaking! Two iconic games collide and merge in a whirlwind of fun! The monsters of King of Tokyo meet those of Mindbug! This is not a drill: it is all coming from the brilliant mind of Richard Garfield, the legendary designer of both titles.
King of Tokyo x Mindbug is an explosive expansion for King of Tokyo. Its unique feature? Each player now has a Mindbug token, allowing them to “mindbug” another player's roll and immediately apply the result to their own turn.
You thought you were going to do the slapping? Think again! You're the one getting slapped, and it stings!
New to the game? Familiarize yourself with the King of Tokyo tutorial first and then, simply select the Mindbug option before launching your table. Let’s get slapping!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Thank you to Richard Garfield and the IELLO team for allowing us to add the expansion to the platform. And we tip our hats to thoun for his amazing work porting it to BGA.
This was your Friday release.
Stay slap-happy but take care and play fair…
Король Токио: Расширение Mindbug
Вся мультивселенная трепещит! Две культовые игры сталкиваются и сливаются в вихре веселья! Монстры из King of Tokyo встречаются с монстрами из Mindbug! Это не шутка: всё это — плод гениального ума Ричарда Гарфилда, легендарного дизайнера обеих игр.
King of Tokyo x Mindbug — это взрывное дополнение к игре King of Tokyo. Его уникальная особенность? Теперь у каждого игрока есть жетон Mindbug, позволяющий ему «взломать разум» броска другого игрока и немедленно применить результат к своему ходу.
Думали, что нанесете удар? Подумайте ещё раз! Удар нанесут вам, и будет очень больно!
Новичок в игре? Сначала ознакомьтесь с руководством по игре «Король Токио» , а затем просто выберите опцию «Mindbug» перед запуском стола. Начнём!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Благодарим Ричарда Гарфилда и команду IELLO за предоставленную возможность добавить это расширение на платформу. И мы выражаем огромную благодарность thoon за его потрясающую работу по портированию его на BGA.
Это был ваш пятничный релиз.
Будьте беззаботны, но берегите себя и играйте честно…
