The entire multiverse is shaking! Two iconic games collide and merge in a whirlwind of fun! The monsters of King of Tokyo meet those of Mindbug! This is not a drill: it is all coming from the brilliant mind of Richard Garfield, the legendary designer of both titles.
King of Tokyo x Mindbug is an explosive expansion for King of Tokyo. Its unique feature? Each player now has a Mindbug token, allowing them to “mindbug” another player's roll and immediately apply the result to their own turn.
You thought you were going to do the slapping? Think again! You're the one getting slapped, and it stings!
New to the game? Familiarize yourself with the King of Tokyo tutorial first and then, simply select the Mindbug option before launching your table. Let’s get slapping!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Thank you to Richard Garfield and the IELLO team for allowing us to add the expansion to the platform. And we tip our hats to thoun for his amazing work porting it to BGA.
This was your Friday release.
Stay slap-happy but take care and play fair…
Король Токио: Расширение Mindbug
Вся мультивселенная трепещит! Две культовые игры сталкиваются и сливаются в вихре веселья! Монстры из King of Tokyo встречаются с монстрами из Mindbug! Это не шутка: всё это — плод гениального ума Ричарда Гарфилда, легендарного дизайнера обеих игр.
King of Tokyo x Mindbug — это взрывное дополнение к игре King of Tokyo. Его уникальная особенность? Теперь у каждого игрока есть жетон Mindbug, позволяющий ему «взломать разум» броска другого игрока и немедленно применить результат к своему ходу.
Думали, что нанесете удар? Подумайте ещё раз! Удар нанесут вам, и будет очень больно!
Новичок в игре? Сначала ознакомьтесь с учебным пособием по игре «Король Токио» , а затем просто выберите опцию «Mindbug» перед запуском стола. Начнём!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Благодарим Ричарда Гарфилда и команду IELLO за предоставленную возможность добавить это расширение на платформу. И мы выражаем огромную благодарность thoon за его потрясающую работу по портированию его на BGA.
Это был ваш пятничный релиз.
Будьте беззаботны, но берегите себя и играйте честно…
If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
Инш: Изящный танец колец
Если бы вы зашли в комнату и увидели разыгрываемую партию в Инш, вам могло бы показаться, что перед вами забытая древняя реликвия или футуристическая версия шахмат. В этой доске есть нечто особенное: гексагональная сетка из линий, заполненная изящными кольцами и двусторонними маркерами. Эта игра — больше, чем просто логическая головоломка; это живое, дышащее перетягивание каната.
Вы перемещаете кольцо, оставляете на нем фишку и переворачиваете все фишки, через которые перепрыгиваете (представьте себе Отелло на стероидах).
В большинстве стратегических игр, когда вы выигрываете, вы становитесь сильнее. В Инш происходит обратное. Чтобы заработать очко, вы должны составить ряд из пяти фишек своего цвета. Когда вы это сделаете, вы уберете эти фишки, но также должны убрать одно из своих колец с доски.
С каждым приближением к победе вы становитесь менее мобильными и у вас остается меньше инструментов для контроля над доской. Это, естественно, поддерживает напряженность игры. Это предотвращает «полный отрыв» и гарантирует, что у отстающего игрока всегда будет шанс на камбэк до последнего хода.
Если у вас ещё не было возможности «перевернуть» ситуацию на доске в свою пользу, попробуйте пройти руководство, прежде чем соревноваться с другими:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Поблагодарим Криса Бэрма, геймдизайнера, и команду HUCH! за предоставленную возможность выпустить эту игру на BGA. А также поблагодарим EINSTEIN за портирование игры на платформу.
Это был ваш выпуск за среду.
Насладитесь этой увлекательной игрой, которая заставит ваш мозг работать на износ, и не забывайте о безопасности и честной игре…
Dozito is a fast and colorful card game where you compete to build the most efficient 4x3 grid by placing cards numbered 1 to 12 in their designated spots.
Played over three rounds, the game features a dynamic system of drawing, discarding, and replacing cards. On your turn, you flip and replace cards from the deck or the discard pile to form color groups to earn points and collect Dozitos (suns) for bonus scoring.
You can choose to add a drawn card to your grid or discard it immediately, which ends your turn. When a card is placed, it replaces the existing card in its slot: if the original card was face-up, it is discarded; if it was face-down, it is flipped over and you can continue to play with that new card. These face-down cards can be “chained”, allowing several successive replacements in a single turn.
At times, you’ll flip special cards like Jokers, which can represent any number and be placed anywhere on the grid, as well as Extra Turn and Stop cards that add an extra layer of strategy to every round.
A round ends as soon as one player has flipped all the cards in their grid face-up. After three rounds, the player with the highest score wins.
Dozito is all about those satisfying chain reactions, tactical swaps, and a touch of luck to keep things exciting and unpredictable every time you play!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Our thanks go to Alex Fortineau and Simon Moulard, the game designers, as well as Double Combo Games for their authorization to bring this game on our platform. There would be no game on BGA without talented developers, so thanks to MarechalBanane, Grbnn, Khnil and Lockstrike for this one!
This was your Monday release.
Enjoy the in-game suns, take care and play fair…
Dozito: Солнце светит на тебя
Dozito — это быстрая и красочная карточная игра, в которой вы соревнуетесь в построении наиболее эффективной сетки 4x3, размещая карты с номерами от 1 до 12 на отведенных для них местах.
Игра состоит из трех раундов и включает в себя динамическую систему вытягивания, сброса и замены карт. В свой ход вы переворачиваете и заменяете карты из колоды или стопки сброса, чтобы формировать цветовые группы, зарабатывать очки и собирать Дозито (солнца) для получения бонусных очков.
Вы можете добавить вытянутую карту на свою игровую сетку или немедленно сбросить её, что завершает ваш ход. Когда карта помещается на игровое поле, она заменяет существующую карту в её ячейке: если исходная карта была лицевой стороной вверх, она сбрасывается; если она была лицевой стороной вниз, она переворачивается, и вы можете продолжить игру с этой новой картой. Эти карты лицевой стороной вниз можно «соединять», позволяя несколько раз подряд заменить карту за один ход.
Иногда вам придётся переворачивать специальные карты, такие как Джокеры, которые могут представлять любое число и размещаться в любом месте на игровом поле, а также карты Дополнительный ход и Стоп, которые добавляют дополнительный стратегический уровень в каждый раунд.
Раунд заканчивается, как только один из игроков переворачивает все карты на своем поле лицевой стороной вверх. После трех раундов побеждает игрок с наибольшим количеством очков.
В игре Dozito всё строится на захватывающих цепных реакциях, тактических перестановках и немного удачи, что делает каждую игру увлекательной и непредсказуемой!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Мы выражаем благодарность Алексу Фортино и Саймону Муларду, разработчикам игры, а также компании Double Combo Games за разрешение выпустить эту игру на нашей платформе. Без талантливых разработчиков на BGA не было бы ни одной игры, поэтому спасибо MarechalBanane, Grbnn, Khnil и Lockstrike за эту игру!
Это был ваш выпуск за понедельник.
Наслаждайтесь игровым солнцем, берегите себя и играйте честно…
Orkney Islands, Northern Scotland, 5 thousand years ago.
Puts on a Scottish accent…
A hardy group o’ lass and lassies, farmers and hunters built a thriving wee community. Instead o’ throwing away their empty shells, broken tools, bones, and other scraps, they used them tae build big mounds o’ earth over hundreds o’ years.
Scottish accent off…
The aim of Skara Brae is to gather various resources to feed, clothe, and shelter the growing number of settlers. Over 4 rounds, consisting of 3 turns each, you draft cards and use your workers to furnish, cook, craft, clean, and trade. At the end of each round, you need to provide for your settlers and will likely create more midden that needs to be cleaned up.
At the end of all 4 Rounds, BGA will add up your Victory Points to determine a winner.
Build wisely, feed your folk, and keep the midden under control. From humble huts to a bustling village, every choice shapes your story in Skara Brae.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skarabrae
It is finally allowed to play this game here thanks to Shem Phillips, the game designer, and everyone at Garphill Games. BGA wouldn’t be what it is without the talent of people like Victoria_La, so thank you for porting this game to the platform.
This was your Wednesday release.
Keep your pile of dirt clean, take care and play fair…
Skara Brae: Великая шотландская мусорная свалка
Оркнейские острова, Северная Шотландия, 5 тысяч лет назад.
Имитируя шотландский акцент…
Группа выносливых фермеров и охотников создала процветающее небольшое поселение. Вместо того чтобы выбрасывать пустые раковины, сломанные инструменты, кости и прочие обрывки, они использовали их для строительства больших земляных курганов на протяжении сотен лет.
Шотландский акцент выключен…
Цель игры Skara Brae — собрать различные ресурсы, чтобы прокормить, одеть и обеспечить жильем растущее число поселенцев. В течение 4 раундов, каждый из которых состоит из 3 ходов, вы выбираете карты и используете своих рабочих для обустройства, приготовления пищи, изготовления предметов, уборки и торговли. В конце каждого раунда вам нужно обеспечить своих поселенцев всем необходимым, и, вероятно, вы создадите новые свалки, которые нужно будет убрать.
По завершении всех 4 раундов BGA суммирует ваши победные очки, чтобы определить победителя.
Стройте с умом, кормите своих людей и следите за порядком в мусорных кучах. От скромных хижин до оживленной деревни — каждый ваш выбор формирует вашу историю в Скара-Брей.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skarabrae
Благодаря геймдизайнеру Шему Филлипсу и всем сотрудникам Garphill Games, наконец-то появилась возможность поиграть в эту игру. BGA не была бы такой, какая она есть, без таланта таких людей, как Victoria_La, поэтому спасибо вам за перенос этой игры на платформу.
Это был ваш релиз за среду.
Держите свою кучу грязи в чистоте, будьте осторожны и играйте честно…
Originally released in 1995, Streetcar (also known as Linie 1) is a true classic and now it is finding new life on Board Game Arena!
You take on the role of a trolley company trying to design the most efficient tram line through a busy city. You will receive a secret set of stations to connect, along with two terminals that mark the start and end of your route. Using a shared pool of track tiles, you will help build the city’s growing network. And there is one key twist: you are secretly weaving your own perfect line through it all.
Once your route is complete and every station is linked, it is time for the game's real fun: the race! You will send your trolley zooming through the network from one terminal to the other, hoping your planning pays off. The first player to complete the journey and visit all required stations wins!
Streetcar blends clever tile-laying with forward thinking and just the right amount of chaos. Simple to learn (thanks to the tutorial) but tricky to master, this “oldie but goldie” is ready to take you on a ride worth remembering https://boardgamearena.com/gamepanel?game=streetcar
We would like to thank Stefan Dorra, the game designer, and the publisher Rigoler for letting us add this game to the platform. It’s been a long time coming but with the hard work of AxeCrazy and FindYodaWinCash, it finally made its way to BGA, so thanks to both of you.
It was your Monday release.
Even when you go back to the future, you need to take care and play fair…
Streetcar, он же Линия 1: Наблюдение за трамваями
Первоначально представленная в 1995 году как Streetcar (также известная как Linie 1) - настоящая классика и теперь получила новую жизнь на Board Game Arena!
Вы берете на себя роль трамвайной компании, пытающейся спроектировать наиболее эффективную трамвайную линию через оживленный город. Вам будет предоставлен секретный набор станций для соединения, а также два терминала, которые отмечают начало и конец вашего маршрута. Используя общий пул элементов путей, вы поможете построить растущую городскую трамвайную сеть. И есть один ключевой поворот: вы тайно прокладываете свою собственную идеальную линию через все это.
После завершения маршрута и соединения всех станций наступает самое интересное: гонка! Вы отправите свою вагонетку мчаться по сети от одного терминала к другому, надеясь, что ваше планирование принесет свои плоды. Побеждает тот игрок, который первым завершит путешествие и посетит все необходимые станции!
Линия 1 сочетает в себе умелую укладку плитки, прогрессивный подход и умеренную долю хаоса. Легко освоить благодаря ([руководству]: (https://boardgamearena.com/tutorial?game=streetcar)). Но освоить эту старую, но проверенную временем игру непросто, но она готова подарить вам запоминающуюся поездку: https://boardgamearena.com/gamepanel?game=streetcar
Мы хотели бы поблагодарить Стефана Дорра, дизайнера игры, и издателя Rigoler за предоставленную возможность добавить эту игру на платформу. Это заняло много времени, но благодаря упорной работе AxeCrazy и FindYodaWinCash игра наконец-то добралась до BGA, за что вам обоим большое спасибо.
Это был ваш релиз в понедельник.
Даже когда вы вернулись в будущее, вам нужно быть осторожным и играть честно…
The growl of engines echoes from the shadowy mouth of the tunnel before sleek cars burst into daylight, flashing by in a blur. Every chicane carries the risk of disaster, yet the racers push harder and faster. Another tunnel looms, ready to swallow each roaring machine as they chase the glory that waits beyond. Heat: Tunnel Vision offers new challenges like tunnels and chicanes and introduces two brand-new tracks.
Buckle up, ladies and gentlemen, the Spanish Grand Prix is underway! Drivers plunge into the dark tunnels of the Pyrenees, relying on raw instinct. While you are in a tunnel space, no discards allowed. Your focus stays locked in, no matter what the track throws at you!
Now, let’s talk chicanes, the new stars of both Tracks in this expansion. Each one is a double dose of danger: two consecutive Corner Lines with matching Speed Limits and just enough space to tempt fate.
And over in the Netherlands, it’s pedal-to-the-metal action! Open up that engine, hit top speed, and brace yourself because a brutal chain of corners is waiting to test every ounce of skill you have got!
Whether you are racing in Spain or the Netherlands, it is pedal-to-the-metal action! Race through perilous tunnels and twisting chicanes, where instinct, speed, and precision decide your fate. Tick the expansion option here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heat
Thanks to Asger Harding Granerud and Daniel Skjold Pedersen, the game designers, and to Days of Wonder, the publisher, for turning the lights green on the BGA version. A special thanks to Tisaac and thoun for steering Heat: Tunnel Vision to the finish line on BGA.
This was your Friday release
It’s full-throttle excitement time, but never forget to take care and play fair…
Жара: Расширение туннельного зрения
Рев моторов эхом разносится из темного входа в туннель, прежде чем изящные автомобили вырываются на свет, проносясь мимо в размытом силуэте. Каждая шикана таит в себе риск катастрофы, но гонщики мчатся все быстрее и быстрее. Перед ними вырисовывается еще один туннель, готовый поглотить каждую ревущую машину в погоне за славой, которая ждет их за ним. Heat: Tunnel Vision предлагает новые испытания, такие как tunnels и chicanes, а также представляет две совершенно новые трассы.
Пристегните ремни, дамы и господа, Spanish Grand Prix начался! Гонщики мчатся по темным туннелям Пиренеев, полагаясь на чистую интуицию. В туннеле нельзя сбрасывать результаты. Ваша концентрация должна оставаться неизменной, независимо от того, что преподнесет вам трасса!
Теперь поговорим о шиканах — новых жемчужинах обеих трасс в этом дополнении. Каждая из них представляет собой двойную дозу опасности: две последовательные линии поворота с одинаковыми ограничениями скорости и достаточным пространством, чтобы испытать судьбу.
А в the Netherlands вас ждет гонка на пределе возможностей! Раскрутите двигатель, разгонитесь до максимальной скорости и приготовьтесь, потому что вас ждет суровая череда поворотов, которые проверят на прочность все ваши навыки!
Гонки проходят в Испании или Нидерландах, и вас ждет гонка на пределе возможностей! Пронеситесь по опасным туннелям и извилистым шиканам, где инстинкт, скорость и точность определят вашу судьбу. Выберите опцию расширения здесь:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heat
Благодарим Asger Harding Granerud и Daniel Skjold Pedersen, разработчиков игры, и Days of Wonder, издателя, за одобрение версии для BGA. Особая благодарность Tisaac и thoun за то, что они помогли довести Heat: Tunnel Vision до финальной стадии разработки для BGA.
Это был ваш пятничный релиз.
Настало время захватывающих событий, но никогда не забывайте о безопасности и честной игре…
Limit is a competitive strategy game where you take on the role of a nation’s leader, steering your country through history, from the early days of the Industrial Revolution to a near future.
Everyone starts with the same resources and opportunities. But what you do next is up to you. Using Politics cards, you’ll make decisions that shape your nation’s population, productivity, and standing on the world stage.
The game throws plenty of challenges your way, environmental disasters, financial meltdowns, and even military crises. Will you aim for sustainability and work with others, or push for domination? Can you stick to your vision, or will you need to adapt as global events unfold? It’s all in your hands.
Limit is played over 7 rounds, called "generations," during which you’ll guide your nation through three key phases. A political phase, where you pass policies that will shape your country’s future. A social phase where you look after your population. And an international phase, in which you interact with other players through diplomacy… or competition.
If you reach all 7 generations, the player with the most points wins. But don’t get too comfortable as the game can end early if players cause 4 global crises.
You’ll need strategy, flexibility, and maybe a little luck to win at Limit. You can start with the solo mode to discover this expert game and then challenge others, all here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=limit
Thanks to Alexandre Poyé, the game designer, and everyone at Ludonaute for allowing us to add this game to the platform. And the work of Jiiru brought Limit to life on BGA: thank you!
This was your Wednesday release
It’s all about the choices you make, so make sure to take care and play fair…
Limit: Война, мир и ресурсы
Limit — это соревновательная стратегическая игра, в которой вы берете на себя роль лидера нации, управляя своей страной на протяжении всей истории, от первых дней промышленной революции до недалекого будущего.
Все начинают с одинаковых ресурсов и возможностей. Но что вы будете делать дальше, зависит только от вас. Используя политические карточки, вы будете принимать решения, которые определят численность населения вашей страны, производительность труда и положение на мировой арене.
Игра подбрасывает вам множество испытаний: экологические катастрофы, финансовые кризисы и даже военные потрясения. Будете ли вы стремиться к устойчивому развитию и сотрудничать с другими, или же будете бороться за господство? Сможете ли вы придерживаться своего видения или вам придётся адаптироваться к глобальным событиям? Всё в ваших руках.
В Limit играется 7 раундов, называемых «поколениями», в течение которых вы будете управлять своей страной на протяжении трех ключевых этапов. Политический этап, на котором вы принимаете решения, определяющие будущее вашей страны. Социальный этап, на котором вы заботитесь о своем населении. И Международный этап, на котором вы взаимодействуете с другими игроками посредством дипломатии… или конкуренции.
Если вы пройдете все 7 поколений, побеждает игрок с наибольшим количеством очков. Но не стоит расслабляться, так как игра может закончиться досрочно, если игроки вызовут 4 глобальных кризиса.
Для победы в Limit вам понадобятся стратегия, гибкость и, возможно, немного удачи. Вы можете начать с одиночного режима, чтобы познакомиться с этой игрой для экспертов, а затем бросить вызов другим игрокам — всё это здесь:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=limit
Спасибо Александру Пойе, гейм-дизайнеру, и всем сотрудникам Ludonaute за предоставленную возможность добавить эту игру на платформу. А работа Jiiru воплотила Limit в жизнь на BGA: спасибо!
Это был ваш выпуск за среду.
Всё зависит от вашего выбора, поэтому будьте осторожны и играйте честно…
It’s all connected! In this sneakily strategic card game, you flip, twist, and turn your cards to align and cover your opponents’ shapes with matching squares, triangles, and rectangles.
Tacta is a highly competitive card-laying game. You hold a deck of 18 cards in a single color. Each turn, you must place a card in the playing area. The game continues until all players have placed their 18 cards. Whoever has the most visible dots in the playing area at the end wins the game.
Visible dots? What’s that about? When you place a card, it has to overlap at least part of another card already in play. The game becomes a battle of shifting power: your visible dots (and your score) can be covered by your opponents, stealing points away from you. Of course, you’ll do the exact same thing to them. Don’t just focus on offense, though—protect your own dots when you can!
It might seem complicated at first but, worry not, BGA is here to guide you through all the possible card placements.
Your points will come and go as your opponents can cover parts of your cards, making some dots invisible. In the same way, you will overlap their cards and change their score. So, protect your dots when possible!
Analyze, strategize, and optimize because, in Tacta, every card counts. If it is still unclear, you can give the tutorial a try. When you are ready to jump in, here is where you need to go:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tacta
A huge thank you to Jason Tremblay, the game designer, and The Op Games, the publisher, for having Tacta on the platform. And thank you to BanBan, the developer, for making it shine on Board Game Arena for players everywhere to enjoy!
This was your Monday release.
Stay connected, take care and play fair…
Tacta: Да пребудут с вами точки
Всё взаимосвязано! В этой хитроумной стратегической карточной игре вы переворачиваете, поворачиваете и вращаете свои карты, чтобы выровнять и закрыть фигуры ваших противников соответствующими квадратами, треугольниками и прямоугольниками.
Tacta – это карточная игра с высоким уровнем конкуренции среди игроков. Вы играете колодой из 18 карт одного цвета. Каждый ход вы должны выкладывать карту на игровое поле. Игра продолжается до тех пор, пока все игроки не выложат свои 18 карт. Тот, у кого в конце будет больше всего видимых точек на игровом поле, выигрывает игру.
Видимые точки? Что это такое? Когда вы выкладываете карту, она должна перекрывать хотя бы часть другой карты, уже находящейся в игре. Игра превращается в битву за перераспределение сил: ваши видимые точки могут быть закрыты вашими противниками, отнимая у вас очки. Конечно, вы можете делать то же самое. Однако не сосредотачивайтесь только на нападении — по возможности защищайте свои точки!
Поначалу это может показаться сложным, но не волнуйтесь, BGA поможет вам разобраться во всех возможных вариантах размещения карт.
Ваши очки будут приходить и уходить, так как ваши противники могут закрывать части ваших карт, делая некоторые точки невидимыми. Точно так же вы будете перекрывать их карты и изменять их счет. Поэтому защищайте свои точки, когда это возможно!
Анализируйте, разрабатывайте стратегии и оптимизируйте, потому что в ** Такте ** каждая карта имеет значение. Если вам все еще непонятно, вы можете попробовать пройти обучающий курс. Когда вы будете готовы начать, вам нужно перейти сюда:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tacta
Огромное спасибо геймдизайнеру Джейсону Тремблею и издателю The Op Games за то, что они разместили Tacta на своей платформе. И спасибо разработчику BanBan за то, что он сделал великолепную версию игры на Board Game Arena, чтобы игроки по всему миру могли ею наслаждаться!
Это был ваш выпуск за понедельник.
Оставайтесь на связи, берегите себя и играйте честно…
Hello friends of BGA!
We know that in the world of board games, a good "player aid" can make all the difference. Today, we are handing you a brand-new one: we are officially rolling out a massive upgrade to our Tournament Pages!
Whether you’re a Grandmaster or just here for a casual "friendly" game of Uno (we all know there is no such thing), here is what is changing:
Finally, Mobile-Friendly!
No more zooming in like you are trying to read the tiny flavor text on a Magic: The Gathering card. The tournament pages now (should) scale perfectly to your phone or tablet. Play from your couch, your bed, or while waiting for your opponent to finish their 20-minute turn.
"Rulebook" Not Required: Guided Creation
Creating a tournament used to feel like learning a heavy Eurogame without a tutorial. Not anymore! We have added guided steps and helpful hints to walk you through the setup. It is faster, smoother, and much harder to "misread the rules."
Precision Filtering (The "Power Search")
Looking for a very specific setup? Maybe a "Turn-based, 3-player, Splendor tournament for players in the 200–300 ELO range"?
- On Game Pages: Instantly find tournaments for a specific game you love.
- The Big List: Use our new filters on the tournament list page to pinpoint exactly the type of competition you are craving.
Better Support for Our "Game Masters" (Organizers)
We have upgraded the tools for tournament organizers:
- Up Front Messaging: Important organizer announcements are now displayed front-and-center.
- Organizer Profiles: Want to see what else a specific organizer is hosting? You can now view all their public events in one place.
A Note on the "First Playthrough"
This is a major change. Think of it like a 2.0 Edition of your favorite game. While we’ve done a lot of testing, some small bugs might still be lurking.
Wait, where's the "Old Version" button? Like a legacy game, we’ve made some permanent changes to the board. There is no "back to the old pages" switch. We need to move forward to keep BGA modern and fast (and we know it's not there yet ^^). We know change can be surprising, but we’re confident this is the best path for the community!
Known "Work-in-Progress": The Tournament States/Ongoing Tables view still isn't 100% polished yet. We’ve been iterating on this for such a long time (it's our own personal Campaign Mode), and we will keep polishing it with your help.
Keep it Constructive!
We want your feedback! If you find a bug or have a suggestion, please let us know.
And as a friendly reminder: keep it civil. We love constructive criticism, but inappropriate messages will be moderated. Let’s keep the "table-flipping" to a minimum so we can focus on making the site better for everyone.
Thanks for being part of the BGA family. Now, go grab your meeples and sign up for a tournament!
Представляем новые страницы турниров: лучше, быстрее и более адаптированы для мобильных устройств!
Привет, друзья BGA!
Мы знаем, что в мире настольных игр хорошая "помощь игроку" может действительно изменить ситуацию. Сегодня мы представляем вам совершенно новую: мы официально запускаем масштабное обновление наших страниц турниров!
Независимо от того, являетесь ли вы гроссмейстером или просто пришли сыграть в непринужденную «дружескую» партию в Уно (мы все знаем, что такой игры тут нет), вот что меняется:
Наконец-то, адаптировано для мобильных устройств!
Больше не нужно увеличивать масштаб, будто пытаетесь прочитать мелкий текст на карте Magic: The Gathering. Страницы турниров теперь (должны) масштабироваться. Играйте на диване, в кровати или пока ожидаете оппонента, почти закончившего свой 20-минутный ход.
"Rulebook" Not Required: Guided Creation
Раньше создание турнира напоминало изучение сложной евроигры без обучающего руководства. Теперь это не так! Мы добавили пошаговые инструкции и полезные советы, которые помогут вам в настройке. Это стало быстрее, проще, со значительно меньшей вероятностью «неправильного толкования правил».
Точная Фильтрация (или "Мощный Поиск")
Ищете что-то специфическое? Может быть, пошаговый турнир Роскошь для 3 игроков с рейтингом 200–300 ELO?
- На страницах игр: Мгновенно находите турниры по конкретной любимой игре.
- Большой список: Используйте наши новые фильтры на странице списка турниров, чтобы точно определить тип соревнований, которые вас интересуют.
Улучшенная поддержка наших «Гейм-мастеров» (организаторов)
Мы обновили инструменты для организаторов турниров:
- ** Предварительные сообщения:** Важные объявления организатора теперь отображаются в самом центре.
- Профили организаторов: Хотите узнать, какие еще мероприятия проводит конкретный организатор? Теперь вы можете просмотреть все его публичные мероприятия в одном месте.
A Note on the "First Playthrough"
Это основное изменение. Воспринимайте это как версию 2.0 вашей любимой игры. Пока мы заканчиваем с большим количеством тестов, так что некоторые мелкие баги все еще могут быть.
Подождите, где кнопка «Старая версия»? Как в игре с наследием, мы внесли некоторые необратимые изменения в доску объявлений. Переключателя «вернуться к старым страницам» нет. Нам нужно двигаться вперед, чтобы BGA оставалась современной и быстрой (и мы знаем, что пока это не так ^^). Мы понимаем, что перемены могут быть неожиданными, но мы уверены, что это лучший путь для сообщества!
Known "Work-in-Progress": The Tournament States/Ongoing Tables view still isn't 100% polished yet. We’ve been iterating on this for such a long time (it's our own personal Campaign Mode), and we will keep polishing it with your help.
Будьте конструктивны!
Нам важны ваши отзывы! Если вы обнаружили ошибку или у вас есть предложение, пожалуйста, сообщите нам.
И дружеское напоминание: будьте цивилизованы. Мы открыты к конструктивной критике, но неподобающие сообщения будут отмодерированы. Давайте сохраним уровень противоречий минимальным, чтобы мы смогли сконцентрироваться на том, чтобы сделать сайт лучше для всех.
Спасибо, что вы часть семьи BGA. А теперь берите свои миплы и регистрируйтесь на турнир!
Stem and Branch (Thiên Can Địa Chi) is an approachable & fast playing strategy card game inspired by the animals and elements of the 60-year Eastern zodiac calendar.
The Stem and Branch cycle is represented in the 60-card deck, with each card symbolizing a year guided by a Spirit Animal and one of the Five Elements. As an Immortal, your sacred task is to nurture the Tree of Time by summoning and ascending the Spirit Animals from the Stream of Time and recording their progress in the Scroll of Time.
The cost to summon a Spirit Animal depends on its rank and Element Type, paid by using matching Animals and Elements you control. Once summoned, Animals already on the Scroll can share their Element Type, making it easier to summon and ascend more Animals.
The game ends when the Stream of Time runs out. You then add the years you gained, and the one who has the most years will be the winner.
Stem and Branch has a cooperative option for those of you who enjoy working together to strategize, solve challenges, and achieve shared goals.
Stem and Branch is available in early access on BGA starting today. Have a look at the tutorial before launching a table in solo, cooperative or competitive mode:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=stemandbranch
Our thanks go to Michael Orion, the game designer, and Rolling Wizards & Vietales, the publisher, for having Stem and Branch on BGA before its official release. A big thank you to duboTee and RollingWizard for the port on the platform.
This was your Wednesday release!
Immortals, as far as we know, only exist in games and movies, or do they? Either way, take care and play fair…
«Ствол и ветвь»: противостояние знаков зодиака
Stem and Branch (Thiên Can Địa Chi) — это доступная и быстрая стратегическая карточная игра, вдохновленная животными и элементами 60-летнего восточного зодиакального календаря.
Цикл Ствол и Ветвь представлен в колоде из 60 карт, каждая из которых символизирует год, управляемый Духовным животным и одним из Пяти Элементов. Как Бессмертный, ваша священная задача — взращивать Древо Времени, призывая и вознося Духовных Животных из Потока Времени и записывая их прогресс в Свиток Времени.
Стоимость призыва Духовного Животного зависит от его ранга и Типа Стихии и оплачивается с помощью соответствующих Животных и Стихий, которыми вы управляете. После призыва Животные, уже имеющиеся в Свитке, могут иметь тот же Тип Стихии, что упрощает призыв и возвышение других Животных.
Игра заканчивается, когда иссякает Поток Времени. Затем вы суммируете полученные годы, и тот, у кого больше всего лет, становится победителем.
В Stem and Branch есть возможность сотрудничества для тех, кто любит работать вместе, разрабатывать стратегии, решать задачи и достигать общих целей.
Игра Stem and Branch доступна ** в раннем доступе на BGA ** начиная с сегодняшнего дня. Перед началом игры в одиночном, кооперативном или соревновательном режиме ознакомьтесь с учебным пособием:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=stemandbranch
Мы выражаем благодарность Майклу Ориону, гейм-дизайнеру, и Rolling Wizards & Vietales, издателю, за то, что они разместили Stem and Branch на BGA до официального релиза. Большое спасибо duboTee и RollingWizard за портирование игры на платформу.
Это был ваш выпуск за среду!
Насколько нам известно, бессмертные существуют только в играх и фильмах, или нет? В любом случае, будьте осторожны и играйте честно…
