Alhambra won the prestigious Spiel des Jahres award in 2003.
And here is the reason why:
Granada, 1278. At the foot of the Sierra Nevada mountains, one of the most exciting and interesting project of the Spanish Middle Ages begins: the construction of the ALHAMBRA.
The best master builders in the whole of Europe and Arabia want to demonstrate their skill. Employ the most suitable teams of builders and make sure that you always have enough of the right currency. Because no matter whether they are stonemasons from the north or horticulturalists from the south, they all want a proper wage and insist on their "native" currency. With their help towers can be constructed, gardens laid out, pavilions and arcades erected and seraglios and chambers built.
In Alhambra, players are acquiring buildings to be placed within their Alhambra complex.
The money in Alhambra comes in four different currencies and is available in the open money market. The 54 buildings of six types become available for purchase in the building market four at a time; one building is available in each of the four different currencies. On a player's turn, a player may 1) take money from the open money market, 2) purchase a building from the building market and either place it in his Alhambra or reserve, or 3) engage in construction and re-construction projects with buildings that have been placed in the player's Alhambra or reserve. The game rewards efficiency, as when a player purchases a building from the market for the exact amount of money, the player may take another turn.
Players with the most buildings in each of the six building types in his Alhambra score in each of the scoring phases, and points are awarded for players' longest external "wall" section within their complex. The game ends when the building market can no longer be replenished from the building tile supply, and there is a final scoring, whereupon the player with the highest score wins.
You can try out the game here :
[https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra)
The team would like to thank the publisher Queen Games, as well as our wonderful developer **Tisaac **for his precious help in putting the final touches to this wonderful game adaptation developed by Board Game Arena.
Stay tuned for more games in the next weeks : it will be exciting.
More is coming soon!
Альгамбра: Никто не ожидает испанского средневековья.
Альгамбра получила престижную награду Spiel des Jahres в 2003 году.
И вот почему:
Гранада, 1278 год.
У подножия гор Сьерра-Невада начинается один из самых захватывающих и интересных проектов испанского средневековья: строительство АЛЬГАМБРЫ.
Лучшие строители со всей Европы и Аравии хотят продемонстрировать своё мастерство.
Нанимайте наиболее подходящие команды строителей и следите за тем, чтобы у вас всегда было достаточно нужной валюты.
Потому что независимо от того, являются ли они каменщиками с севера или садоводами с юга, все они хотят достойной заработной платы и настаивают на своей "местной" валюте.
С их помощью можно строить башни, разбивать сады, возводить павильоны и аркады, строить сераглии и палаты.
В Альгамбре игроки приобретают здания для размещения в своём комплексе Альгамбры.
Деньги в Альгамбре представлены в четырёх разных валютах и доступны на открытом денежном рынке.
54 здания шести типов становятся доступны для покупки на строительном рынке по четыре за раз; одно здание доступно в каждой из четырёх различных валют.
В свой ход игрок может 1) взять деньги на открытом денежном рынке, 2) купить здание на строительном рынке и, либо разместить его в своей Альгамбре, либо оставить в резерве, или 3) участвовать в проектах строительства и реконструкции зданий, которые были помещены в Альгамбру или резерв игрока.
Игра вознаграждает за эффективность, поскольку, когда игрок покупает здание на рынке за точную сумму денег, игрок может сделать ещё один ход.
Игроки с наибольшим количеством построек в каждом из шести типов зданий в своей Альгамбре набирают очки в каждой из фаз подсчёта очков, и очки начисляются за самый длинный внешний участок "стены" в пределах своего комплекса.
Игра заканчивается, когда строительный рынок больше не может быть пополнен из запаса строительных тайлов, и происходит окончательный подсчёт очков, после чего побеждает игрок с наибольшим количеством очков.
Вы можете попробовать игру здесь:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
Команда хотела бы поблагодарить издателя Queen Games, а также нашего замечательного разработчика Tisaac за его бесценную помощь во внесении последних штрихов в эту замечательную версию игры, разработанную Board Game Arena.
Следите за новостями, в ближайшие недели появятся новые игры: это будет захватывающе.
Скоро будет ещё больше!