If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
Инш: Изящный танец колец
Если бы вы зашли в комнату и увидели разыгрываемую партию в Инш, вам могло бы показаться, что перед вами забытая древняя реликвия или футуристическая версия шахмат. В этой доске есть нечто особенное: гексагональная сетка из линий, заполненная изящными кольцами и двусторонними маркерами. Эта игра — больше, чем просто логическая головоломка; это живое, дышащее перетягивание каната.
Вы перемещаете кольцо, оставляете на нем фишку и переворачиваете все фишки, через которые перепрыгиваете (представьте себе Отелло на стероидах).
В большинстве стратегических игр, когда вы выигрываете, вы становитесь сильнее. В Инш происходит обратное. Чтобы заработать очко, вы должны составить ряд из пяти фишек своего цвета. Когда вы это сделаете, вы уберете эти фишки, но также должны убрать одно из своих колец с доски.
С каждым приближением к победе вы становитесь менее мобильными и у вас остается меньше инструментов для контроля над доской. Это, естественно, поддерживает напряженность игры. Это предотвращает «полный отрыв» и гарантирует, что у отстающего игрока всегда будет шанс на камбэк до последнего хода.
Если у вас ещё не было возможности «перевернуть» ситуацию на доске в свою пользу, попробуйте пройти руководство, прежде чем соревноваться с другими:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Поблагодарим Криса Бэрма, геймдизайнера, и команду HUCH! за предоставленную возможность выпустить эту игру на BGA. А также поблагодарим EINSTEIN за портирование игры на платформу.
Это был ваш выпуск за среду.
Насладитесь этой увлекательной игрой, которая заставит ваш мозг работать на износ, и не забывайте о безопасности и честной игре…
