Unconditional Surrender! World War 2 in Europe (USE) is a strategic level game covering the World War II European Theater. Players make the political decisions and control the military forces of the three major factions that struggled for European dominance and survival.
With its emphasis on force projection and decision making, players remain focused on the big picture of managing their front lines and political opportunities. Through simple mechanics and low on-map counter density, players easily handle the strategic action without a myriad of complicated subsystems or tall stacks of counters.
As one gamer put it, "It is a delight to be spending my limited brain power on making (or agonizing over) operational decisions that are as dependent upon guts as they are on gray matter. This game is not a series of arithmetic exercises, and the only variable in these algorithms is nerve."
Though the focus is on the big picture, Unconditional Surrender! still delivers historical detail. Each country has an historical army level order of battle, and its relative economic strength and national will to fight are effectively and simply modeled. Also represented are such World War II events as airdrops, Free Forces, jets, naval evacuation, partisans, radar, railroad artillery guns, and ULTRA; all neatly woven into the game's core mechanics for ease of play.
**The game has many scenarios ranging from quick playing individual campaigns to longer ones covering up to the entire war.
**
This kind of game is pretty rare on BGA (it's actually the first), for a simple reason: they're outstandingly deep and complex.
Trying to mimic everything from this period of history, accurately and while keeping up player interest at the same time is a challenge that Salvatore Vasta has managed perfectly here.
You can get more informations about the game and start playing by clicking here, but beware; it's not for the faint-hearted ones:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... lsurrender
We just MUST thank our developer, Lunalol, for achieving such a big implementation of a game: it's huge, and very well made, clearly a labor of love and passion! So thank you a million times for this.
Also, a huge thank you to the publisher, GMT Games, for bringing such a game here: no doubt that there will be some history written on BGA with this title.
Безоговорочная капитуляция! Вторая мировая война в Европе: название такое же серьезное, как и игра, и вы не можете прочитать это на обложке :)
Безоговорочная капитуляция!
World War 2 in Europe (USE) - игра стратегического уровня, охватывающая Европейский театр Второй мировой войны.
Игроки принимают политические решения и управляют вооруженными силами трех основных фракций, которые боролись за европейское господство и выживание.
Делая акцент на проецировании силы и принятии решений, игроки по-прежнему сосредоточены на общей картине управления своими линиями фронта и политическими возможностями.
Благодаря простой механике и низкой плотности счетчиков на карте игроки легко справляются со стратегическим действием без множества сложных подсистем или высоких стопок счетчиков.
Как сказал один геймер: «Приятно тратить свои ограниченные умственные способности на принятие (или мучительные) оперативные решения, которые так же зависят от интуиции, как и от серого вещества.
Эта игра не является серией арифметических упражнений, и единственная переменная в этих алгоритмах - нерв ».
Хотя в центре внимания находится общая картина - Безоговорочная капитуляция! по-прежнему предоставляет исторические подробности.
Каждая страна имеет исторический боевой порядок на уровне армии, и ее относительная экономическая мощь и национальная воля к борьбе эффективно и просто моделируются.
Также представлены такие события Второй мировой войны, как выброска десанта, освободительные силы, реактивные самолеты, морская эвакуация, партизаны, радары, орудия железнодорожной артиллерии и ULTRA; все аккуратно вплетено в основную механику игры для простоты игры.
В игре есть множество сценариев, от быстрых отдельных кампаний до более длительных, охватывающих всю войну.
Такие игры довольно редки на BGA (на самом деле это первые) по простой причине: они чрезвычайно глубокие и сложные.
Пытаться воспроизвести все из этого периода истории, точно и в то же время поддерживая интерес игроков, - это задача, с которой Сальваторе Васта здесь отлично справился.
Вы можете получить дополнительную информацию об игре и начать играть, щелкнув здесь, но будьте осторожны; это не для слабонервных:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
lsurrender
Мы просто ДОЛЖНЫ поблагодарить нашего разработчика, Lunalol, за такую масштабную реализацию игры: она огромна и очень хорошо сделана, несомненно, труд любви и страсти!
Так что спасибо вам за это миллион раз.
Также огромное спасибо издателю, GMT Games, за то, что принесли сюда такую игру: нет сомнений, что с этим названием на BGA будет написана какая-то история.