YOU STAY CLASSY, BURGUNDY!
We told you there would be some big boardgame titles released on Board Game Arena soon. And this is only the beginning.
Today we are releasing a famous boardgame from a famous game designer:
The Castles of Burgundy by Stefan Feld (don't forget THE when searching for the game).
**And it's kind of a big deal. **
Initially released in 2011 (10 years ago, sigh..), the game has won notoriety amongst the most demanding gamers and received multiple awards throughout the world.
It is not THAT difficult to play, but it requires a bit of attention.
You will play in the Burgundy region of High Medieval France. Each player takes on the role of an aristocrat, originally controlling a small princedom. While playing they aim to build settlements and powerful castles, practice trade along the river, exploit silver mines, and use the knowledge of travelers.
Players take settlement tiles from the game board and place them into their princedom (which is represented by the player board). Every tile has a function that activates when the tile is placed in the princedom. The princedom itself consists of several regions, each of which demands its own type of settlement tile.
The game is played in five phases, each consisting of five rounds. Each phase begins with the game board stocked with settlement tiles and goods tiles. At the beginning of each round all players roll their two dice, and the player who is currently first in turn order rolls a goods placement die.
A goods tile is made available on the game board according to the roll of the goods die. During each round players take turns in the current turn order. During their turn, a player may perform any two of the four possible types of actions:
-
take a settlement tile from the numbered depot on the game board corresponding with one of their dice and place it in the staging area on their player board;
-
move a settlement tile from the staging area of their player board to a space on their player board meeting the placement requirements (having a number matching one of their dice in the corresponding region for that type of tile and being adjacent to a previously placed settlement tile);
-
deliver goods with a number matching one of their dice; or
-
take worker tokens which allow the player to adjust the roll of their dice. In addition to these actions a player may buy a settlement tile from the central depot on the game board and place it in the staging area on their player board. If an action triggers the award of victory points, those points are immediately recorded.
Each settlement tile offers a benefit, additional actions, additional money, advancement on the turn order track, more goods tiles, die roll adjustment or victory points. Bonus victory points are awarded for filling a region with settlement tiles.
The game ends when the last player finishes his turn of the fifth round of the fifth phase. Victory points are awarded for unused money and workers, and undelivered goods. Bonus victory points from certain settlement tiles are awarded at the end of the game.
The player with the most victory points wins.
We strongly suggest you check out the in-depth rules before your first game if you have never played it before. Or to dive into a training game, just to see what's all about it. Otherwise, you can be trapped in a glass case of emotion!
You can discover more about the game on the dedicated page by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... ofburgundy
If you have never played it, it's a must.
If you already know the game: what about ARENA? Let's see if you are the optimisation king or queen in your BGA gamers group. 😉
Of course, nothing would have been possible without the help of Stefan Feld and the wonderful team of Alea. Kudos to them.
And what about fafa-fr, the developer who made this possible? The work done here is fantastic and we are sure you'll enjoy it as much as we do.
Remember that bugs are always a possibility, and you can use the Bug Report system to let us know about any issues you encounter.
While this game is close to perfect, we're not.
**Thanks a lot for reading, and let us know in the comments which Stefan Feld game you love the most!
**
Oh and by the way...
On Thursday night 9PM (Paris time) we will have a live event with Bruno Cathala about INSERT.
Check the front page.
Keep safe and play well, we'll see you next week with another amazing game release!
ЗАМКИ БУРГУНДИИ Штефана Фельда: Быстрый взлёт!
ОСТАВАЙСЯ ШИКАРНОЙ, БУРГУНДИЯ!
Мы говорили вам, что скоро на Board Game Arena будут выпущены несколько знаменитых игр.
И это только начало.
Сегодня мы выпускаем знаменитую игру знаменитого разработчика:
Замки Бургундии Штефана Фельда (не забывайте THE при поиске игры).
И это крупное событие.
Первоначально выпущенная в 2011 году (10 лет назад, ох...), игра завоевала славу среди самых требовательных настольщиков и получила множество наград по всему миру.
Играть не ТАК уж и сложно, но требуется немного внимания.
Вы будете играть в Бургундии регионе средневековой Франции.
Каждый игрок берет на себя роль аристократа, изначально контролирующего небольшое княжество.
Во время игры они их задача строить поселения и могущественные замки, заниматься торговлей вдоль реки, разрабатывать серебряные рудники и использовать знания путешественников.
Игроки берут тайлы поселений с игрового поля и размещают их в своём княжестве, которое представлено на игровом поле игрока.
У каждого тайла есть своя функция, которая активируется, когда тайл размещается в княжестве.
Само княжество состоит из нескольких регионов, каждый из которых требует свой тип поселения.
Игра состоит из пяти фаз, каждая из которых состоит из пяти раундов.
Каждая фаза начинается с игрового поля, заполненного тайлами поселений и тайлами товаров.
В начале каждого раунда все игроки бросают свои два кубика, а первый игрок, помимо этого, бросает кубик размещения товаров.
Тайл товаров будет доступен на игровом поле в соответствии с броском кубика товаров.
Во время каждого раунда игроки ходят по очереди в текущем порядке хода.
Во время своего хода игрок может выполнить любые два из четырех возможных типов действий:
- взять тайл поселения из пронумерованного склада на игровом поле, с соответствующей цифрой на одном из их кубиков и разместить его в зоне подготовки на своем планшете игрока;
2) переместить тайл поселения из области подготовки своего игрового поля на место на своем игровом планшете, отвечающее требованиям к размещению (имеющее номер, соответствующий одному из их кубиков в соответствующем регионе для этого типа тайла, и находящееся рядом с ранее размещенным тайлом поселения);
3) доставить товары с номером, совпадающим с одним из их кубиков; или
4) взять жетоны рабочих, которые позволяют игроку регулировать бросок своих кубиков. В дополнение к этим действиям игрок может купить тайл поселения на центральном складе на игровом поле и разместить его в зоне подготовки на своем игровом поле. Если действие приводит к присуждению победных очков, эти очки немедленно записываются.
Каждый тайл поместья предлагает выгоду, дополнительные действия, дополнительные деньги, продвижение по шкале порядка хода, больше тайлов товара, корректировку броска кубика или победные очки. Бонусные победные очки начисляются за заполнение региона тайлами поселений.
Игра заканчивается, когда последний игрок завершает свой ход в пятом раунде пятой фазы. Победные очки начисляются за неиспользованные деньги и рабочих, а также за недоставленный товар. Бонусные победные очки с определенных тайлов поместий начисляются в конце игры.
Побеждает игрок с наибольшим количеством победных очков.
Мы настоятельно рекомендуем вам изучить подробные правила перед первой игрой, если вы никогда не играли в нее раньше. Или погрузиться в тренировочную игру, просто чтобы понять, в чем дело. В противном случае вы можете попасть в стеклянный ящик скорби!
Вы можете узнать больше об игре на специальной странице, нажав здесь:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~ofburgundy
Это обязательно если вы никогда в нее не играли.
Если вы уже знакомы с игрой: как насчет АРЕНЫ? Посмотрим, король вы или королева оптимизации в своей группе настольщиков BGA.
Конечно, ничего не было бы возможно без помощи Штефана Фельда и замечательной команды Alea. Честь и славу им.
А как насчет fafa-fr, разработчика, который сделал это возможным? Проделанная здесь работа просто фантастическая, и мы уверены, что она вам понравится так же, как и нам.
Помните, что ошибки всегда возможны, и вы можете использовать систему отчетов об ошибках, чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми вы сталкиваетесь.
В то время как эта игра близка к совершенству, мы нет.
Большое спасибо за чтение и дайте нам знать в комментариях, какая игра Штефана Фельда вам нравится больше всего!
Да и кстати ...
В четверг вечером в 21:00 (по парижскому времени) у нас будет прямая трансляция с Бруно Каталой об игре INSERT.
Проверьте главную страницу.
Берегите себя и хорошо играйте, увидимся на следующей неделе с еще одним потрясающим выпуском игры!