Oh, look! A pyramid!
In Imhotep, the players become builders in Egypt who want to emulate the first and best-known architect there, namely Imhotep.
Over six rounds, they move wooden stones by boat to create five seminal monuments, and on a turn, a player chooses one of four actions: Procure new stones, load stones on a boat, bring a boat to a monument, or play an action card. While this sounds easy, naturally the other players constantly thwart your building plans by carrying out plans of their own. Only those with the best timing — and the stones to back up their plans — will prove to be Egypt's best builder.
Selected for Spiel 2016, Imhotep took a long time to be distributed worldwide. The author offers us a game that brings to mind Zooloretto (the boats that you load but that others can send), Egezia and its multiple market bonuses (of end, of collection, of additional actions), Azul (its arrangement of stones in the tomb) and Pyramids (for its sites where you build in various ways). Imhotep combines several of these mechanics to make a brilliant game.
There are a lot of interactions, as well as opportunistic moves, where your neighbor will inevitably screw up your plans at some point, it is also a game of placement with several ways to win points (and double-sided boards to change the game).
Quite a short and rich game, Imhotep's concept works perfectly, being simple and devious, all without dilemmas for our lil' builders' hearts.
A game worth trying if you've never got your hands on it, by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
A huge thanks to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the KOSMOS team for giving their authorization to bring this wonder to Board Game Arena.
Let's not forget the most important : XCID, who developed the game for the platform in a pretty efficient way.
Now it's time for you to play it!
Let us know what you think about this game, or... walk like an Egyptian!
ИМХОТЕП: ИМХО, это пирамида!
О, смотри!
Пирамида!
В Имхотепе игроки становятся строителями в Египте, которые хотят подражать первому и самому известному архитектору, а именно Имхотепу.
В течение шести раундов они перемещают деревянные камни на лодке, чтобы создать пять оригинальных монументов. В свой ход игрок выбирает одно из четырёх действий: добыть новые камни, загрузить камни в лодку, отправить лодку к монументу или разыграть карту действия.
Хотя это звучит легко, естественно, что другие игроки постоянно мешают вашим планам строительства, выполняя собственные планы.
Только те, кто успеет быстрее других осуществить свои планы с помощью камней, окажутся лучшими строителями Египта.
Выбранному для Spiel 2016, Имхотепу потребовалось много времени, чтобы распространиться по всему миру.
Автор предлагает нам игру, которая напоминает Зоолоретто (лодки, которые вы загружаете, но которые могут отправить другие), Egezia и её многочисленные рыночные бонусы (от завершения, сбора, дополнительных действий), Азул (его расположение камней в гробнице) и Пирамиды (для своих участков, где вы строите разными способами).
Имхотеп сочетает в себе несколько этих механик для того, чтобы получилась блестящая игра.
Здесь много взаимодействия, а также возможных ходов, когда ваш сосед неизбежно испортит ваши планы в какой-то момент, это также игра на размещение с несколькими способами заработать очки (и двухсторонними планшетами, чтобы изменить игру) .
Довольно короткая и насыщенная игра, концепция Имхотепа работает отлично, будучи простой и хитрой, и все это без дилемм для наших маленьких «строителей» сердец.
Игра, которую стоит попробовать, если вы никогда не пробовали ее, нажав здесь:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
Огромное спасибо Филу Уокеру-Хардингу, разработчику игры, а также команде KOSMOS за разрешение разместить это чудо на Арене Настолок.
Не будем забывать о самом главном: XCID, человек, который успешно разработал игру для платформы.
Пришло время поиграть в нее!
Сообщите нам, что вы думаете об этой игре, или ...
иди как Египтянин!