A message from BGA founder, Greg Isabelli (aka Sourisdudesert):
Dear players,
13 years ago I got this crazy idea of launching Board Game Arena. Today, it is time for me to leave and let BGA stand on its own feet.
During the past 2 years 1/2, we set up all what is needed to prepare this transition and make sure it happens well. In particular, we recruited a wonderful team of 10 extraordinary people who manage BGA everyday and have now all the needed skills to make it better. I was lucky to have full trust from our mother company, Asmodee, when assembling and organizing this team.
Since January, Alexandre Schlecht (lordalx on BGA) is already managing BGA and I have been there only as a support and an adviser. Alex has been working with BGA for years, and developed a total of 13 games on BGA including hits like CATAN, Splendor or recently "Next Station: Tokyo". All the time I spent with him these last months made me absolutely convinced that he is the right person to lead BGA and continue to make this service better. I will not unveil anything about the next BGA updates, but you will not be disappointed 🙂
Each time there has been an important event on BGA we used to write a small "FAQ", so here is one !
What about Emmanuel Colin (Een) who co-founded BGA with you?
Emmanuel left the company a few months ago and announced it in this message . Our 2 departures are obviously linked by all what is explained in this FAQ.
Why now?
Founders departure is a major risk for any Internet services. My co-founder and I are perfectly aware of that, and this is the reason we would like to prepare and organize this transition. First, when selecting a buyer, we care about choosing a company for which BGA will always be important, so we are 100% sure they will care about it over the years. Then, we selected and trained a team ourselves, to make sure the service will not be affected by our departures. The complete process took 2 years and 1/2 and ends now.
We have seen too many bad situations where founders want to keep their positions while they do not have anything to bring to the service anymore, and are finally pushed away: we did not want that for BGA.
Are you leaving because of Asmodee?
Absolutely not. I have been very clear from the start with Asmodee: BGA buyout was part of a transition strategy to a new team to make it sustainable over time. They accepted and supported that all along the way.
What do you think about the latest BGA updates and price increase?
I support 100% the latest updates: I followed the development of almost all of them.
About prices: it is quite obvious that the "historic prices" we used to have were too low. The catch-up that has been done these 2 last years was welcome. Among other considerations, something that everyone should keep in mind is that the BGA revenues are shared with Premium games publishers as "royalties". Significant royalties means more money to create new future games, but also make it more probable to have them on BGA.
What are you going to do now?
I am lucky enough to be able to focus on non-profit projects.
I have always found fascinating the possibility of using technology to make new kinds of social interactions possible. It was a pleasure to see all what you created using BGA as a community of players all along these years.
A specific social organization is not going very well at the moment: representative democracy.
I have created a new mobile app, Baztille, which make it possible to infiltrate representative democracy to allow citizens to participate directly to decisions affecting them. Each week, you vote and take collectively a decision for your country, your area or your city. Then, at election time, "Baztille" candidates can be elected to apply decisions taken by citizens, week after week, using the app.
If you also want to make democracy enter in the XXIe century, you can register on this website to make sure you will be part of the very first to try the app in your country. And who knows, they may be future Baztille representative among you?
I want to know more about BGA history !
As I am leaving BGA, this is an occasion to talk about BGA history. This is a quite particular story since BGA was launched as an amateur service at first.
A very complete video about this is unfortunately only available in French by "Un Monde de Jeux" since this is the only media that asked us. If I have the occasion to do something similar in another language I will let you know!
What did you learn in this adventure? Which advice would you have for other entrepreneurs?
There is so much to say and this would not fit here. In 13 years, I had to acquire skills in domains as different as web development, distant team management, large community management, subscriptions based economic models, UX design, multilingual systems, development platforms, scalable application hosting, accountability, personal data protection, IT security, and many others ...
I thought about writing articles with a "blog" format to talk about some of these subjects in the context of BGA, but I have difficulty evaluating if this can interest you or not.
So let's make a simple thing: if you think about a subject that could make a good article, please write it down as a comment to this post. If I see that there are many interesting subjects I will select some of them to write articles on a "blog" and will see where it goes.
Any last word?
A huge thank you to everyone who make this service possible to exist and to grow: game publishers and game designers who believed in this project (there is nothing without you), Asmodée team, the BGA team: Ian, Jurica, Tof, Xate, Sunil, Cyril, Aurélien, Alex & Pietro - you are my Avengers, my co-founder Emmanuel who support me all along the way, and obviously YOU, all the players who made BGA what it is today, and especially the game developers, the testers, the moderators, the translators, the tutorial authors, and all those who at some point help us to go further.
For those who are interested by my future projects & publications, you can follow me on:
Facebook: https://www.facebook.com/gisabelli
Instagram: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
During BGA's first years, we used to end our meeting with "To infinity and beyond". Well, see you for the next adventure, beyond infinity!
Greg
Update: I am not used to talk about BGA to entrepreneurs, but this little talk below is an exception 🙂
If you are interested by entrepreneurship or BGA in general, you should like it (Audio in French / English subtitles available).
До свидания и хороших игр!
Сообщение от основателя БГА Грега Изабелли (он же Sourisdudesert ):
Уважаемые игроки,
13 лет назад мне пришла в голову безумная идея запустить Арену Настолок.
Сегодня мне пора уйти и позволить БГА стать самостоятельной.
За последние 2,5 года мы создали все необходимое для подготовки этого перехода и убедились, что он пройдет хорошо.
В частности, мы набрали замечательную команду из 10 выдающихся людей, которые ежедневно управляют БГА и теперь обладают всеми необходимыми навыками, чтобы сделать его лучше.
Мне повезло получить полное доверие со стороны нашей материнской компании Asmodee при сборе и организации этой команды.
С января Александр Шлехьт ( lordalx на БГА) уже руководит БГА, а я выступаю только в качестве поддержки и советника.
Алекс работал с БГА в течение многих лет и разработал в общей сложности 13 игр на БГА, включая такие хиты, как Колонизаторы, Роскошь или недавнюю «Next Station: Tokyo».
Все то время, которое я провел с ним в последние месяцы, убедило меня в том, что он именно тот человек, который возглавит БГА и продолжит улучшать этот мир.
Я не буду ничего раскрывать о следующих обновлениях БГА, но вы не будете разочарованы
Каждый раз, когда на БГА происходило какое-либо важное событие, мы писали небольшой «Часто задаваемый вопрос», и вот он!
А как насчет Эммануэля Колина (Эн), который вместе с вами основал БГА?
Эммануэль покинул компанию несколько месяцев назад и объявил об этом в этом сообщении.
Наши 2 отправления, очевидно, связаны всем, что объясняется в этом ЧаВо.
Почему сейчас?
Уход учредителей — это большой риск для любых интернет-служб.
Мы с соучредителем прекрасно это осознаем, и именно поэтому мы хотели бы подготовить и организовать этот переход.
Во-первых, при выборе покупателя мы заботимся о том, чтобы выбрать компанию, для которой БГА всегда будет иметь значение, поэтому мы на 100 % уверены, что они будут заботиться об этом на протяжении многих лет.
Затем мы сами отобрали и обучили команду, чтобы убедиться, что наш уход не повлияет на игровые процессы.
Весь процесс занял 2,5 года и заканчивается сейчас.
Мы видели слишком много плохих ситуаций, когда основатели хотят сохранить свои позиции, когда им больше нечего принести своему детищу, и в конце концов их отталкивают: мы не хотели этого для БГА.
Ты уходишь из-за Асмоди?
Точно нет.
С самого начала я ясно дал понять Асмоди: выкуп БГА был частью стратегии перехода к новой команде, чтобы сделать ее устойчивой с течением времени.
Они принимали и поддерживали это на протяжении всего пути.
Что вы думаете о последних обновлениях БГА и повышении цен?
Последние обновления поддерживаю на 100%: следил за развитием почти всех из них.
О ценах: совершенно очевидно, что "исторические цены", которые у нас были, были слишком низкими.
Наверстывание, которое было сделано за эти 2 последних года, приветствовалось.
Среди прочих соображений следует помнить о том, что доходы от БГА распределяются с издателями премиальных игр в виде отчислений.
Значительные отчисления означают больше денег для создания новых будущих игр, но также повышают вероятность их появления на БГА.
Что ты будешь делать сейчас?
Мне повезло, что я могу сосредоточиться на некоммерческих проектах.
Меня всегда восхищала возможность использования технологий для создания новых видов социальных взаимодействий.
Было приятно видеть все, что вы создали, используя БГА как сообщество игроков все эти годы.
Обособленные социальные объединения в настоящее время не очень успешны: представительная демократия.
Я создал новое мобильное приложение Baztille, которое позволяет проникнуть в представительную демократию, чтобы позволить гражданам напрямую участвовать в принятии затрагивающих их решений.
Каждую неделю вы голосуете и коллективно принимаете решение для своей страны, района или города.
Затем, во время выборов, кандидаты «Базтиль» могут быть избраны для применения решений, принятых гражданами, неделю за неделей с помощью приложения.
Если вы также хотите, чтобы демократия вошла в XXI век, вы можете зарегистрироваться на этом веб-сайте, чтобы убедиться, что вы будете одним из первых, кто попробует приложение в вашей стране.
И кто знает, может быть, они будущие представители Baztille среди вас?
Я хочу узнать больше об истории БГА!
Поскольку я покидаю БГА, это повод поговорить об истории БГА.
Это весьма особая история, поскольку БГА изначально была запущена как любительское дело.
Очень полное видео об этом, к сожалению, доступно только на французском языке на "Un Monde de Jeux", так как это единственное СМИ, которое обратилось к нам.
Если у меня будет возможность сделать что-то подобное на другом языке, я дам вам знать!
Чему вы научились в этом приключении?
Какой совет вы бы дали другим предпринимателям?
Столько всего можно было ещё сказать, и это не уместилось бы здесь.
За 13 лет мне пришлось приобрести навыки в таких разных областях, как веб-разработка, удаленное управление командой, управление большими сообществами, экономические модели на основе подписки, UX-дизайн, многоязычные системы, платформы разработки, масштабируемое размещение приложений, подотчетность, защита персональных данных, безопасность данных и многое другое...
Я думал о написании статей в формате дневника, чтобы рассказать о некоторых из этих тем в контексте БГА, но мне трудно оценить, может ли это вас заинтересовать или нет.
Итак, давайте сделаем простую вещь: если вы думаете о теме, которая могла бы стать хорошей статьей, пожалуйста, напишите об этом в комментарии к этому посту.
Если я увижу, что есть много интересных тем, я выберу некоторые из них для написания статей в "дневник" и посмотрю, куда это пойдет.
Какое-нибудь последнее слово?
Огромное спасибо всем, кто делает возможным существование и развитие этого предприятия: издателям и создателям игр, поверившим в этот проект - без вас нет ничего; команде Асмоди, команде БГА: Ian, Jurica, Tof, Xate, Сунил, Сирил, Орельен, Алекс и Пьетро — вы мои Мстители, мой соучредитель Эммануэль, которые поддерживают меня на всем пути, и, конечно же, ВЫ, все игроки, которые сделали БГА тем, чем она является сегодня, и особенно разработчики игр, тестировщики, модераторы, переводчики, авторы руководств и все те, кто в какой-то момент помогает нам идти дальше.
Для тех, кого интересуют мои будущие проекты и публикации, вы можете подписаться на меня:
Фейсбук: https://www.facebook.com/gisabelli
Инстаграм: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
В первые годы существования БГА мы обычно заканчивали нашу встречу словами «В бесконечность и далее».
Что ж, до встречи в следующем приключении, за гранью бесконечности!
Грег