Wiraqocha is said to have created the sun and the pre-Columbian tribes of the Andes. Under his guidance, those who would become the powerful Inca people emerged from their caves to discover new horizons in order to subsist and develop in harmony with nature. They venerated Pachamama, Mother Earth, the basis of all living beings, plants and minerals, on earth and below. In Tiwanaku, first heralded as Pachamama, you lead your tribe into uncharted territory in search of new lands to cultivate. Your goal: to explore and map out regions to develop crops according to Pachamama's customs and heritage. If you honor her by respecting the great principles of diversity and complementarity, Nature will reward you; if not, you will suffer her wrath. In this race, risk-taking, deduction, intuition, and a good sense of timing should see you through.
Each scenario disc shows a unique layout of terrain and crop tiles. Terrain tiles are located in regions of 1 to 5 spaces, and a region of one color does not touch a region of the same color, even diagonally. Crop tokens have a value from 1 to 5, and each value has a different size/color (level 1 is brown, level 2 is green, etc.). A region of size 1 will contain a crop token of value 1, a region of size 2 will contain crop tokens of values 1 and 2, and only a region of size 5 will contain crop tokens of each value. Two identical crop values can never be adjacent, even diagonally. At the end of an exploration or divine action, you can hand over 1 to 5 offering cubes for 0 to 10 points. You can hold a maximum of one offering of each color.
When the last terrain tile is placed on the board, the game ends. Starting with this player, each player in turn may perform a single divine action or pass. If you pass, you take no further action. If you divine, you gain points and an offering cube as usual, or you lose points and must pass. Go around the table until everyone has passed, then make a final offering and see who has the most points.
Try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
We would love to thank Olivier Grégoire and the Sit Down ! Games publishing team for allowing us to have this game on our platform.
And if there's a game online, there's a developer behind. And this time it's tet2brick who made this available on Board Game Arena, and he deserves our love for doing this!
That's it for Monday, be ready for this week WRT.
Until then... Take care and play fair!
ТИУАНАКО: Пачамамы и папы!
Говорят, что Виракоча создал солнце и доколумбовые племена Анд.
Под его руководством те, кто станет могущественным народом инков, вышли из своих пещер, чтобы открыть для себя новые горизонты, чтобы существовать и развиваться в гармонии с природой.
Они почитали Пачамаму, Мать-Землю, основу всех живых существ, растений и минералов на земле и под землей.
В Тиуанако, сначала известном как Пачамама, вы ведете свое племя на неизведанную территорию в поисках новых земель для возделывания.
Ваша цель: исследовать и нанести на карту регионы для выращивания сельскохозяйственных культур в соответствии с обычаями и наследием Пачамамы.
Если вы чтите ее, уважая великие принципы разнообразия и взаимодополняемости, Природа вознаградит вас; в противном случае вы будете страдать от ее гнева.
В этой гонке вам помогут риск, дедукция, интуиция и хорошее чувство времени.
На каждом диске со сценарием показан уникальный макет ландшафта и плиток посевов.
Плитки местности расположены в областях от 1 до 5 ячеек, и область одного цвета не касается области того же цвета даже по диагонали.
Жетоны урожая имеют значение от 1 до 5, и каждое значение имеет свой размер/цвет (уровень 1 — коричневый, уровень 2 — зеленый и т. д.).
Регион размера 1 будет содержать жетон урожая со значением 1, регион размера 2 будет содержать жетоны урожая со значениями 1 и 2, и только регион размера 5 будет содержать жетоны урожая с каждым значением.
Два одинаковых значения урожая никогда не могут быть соседними, даже по диагонали.
В конце исследования или божественного действия вы можете передать от 1 до 5 кубиков подношения за 0–10 очков.
Вы можете держать максимум одно предложение каждого цвета.
Когда последняя плитка местности помещается на доску, игра заканчивается.
Начиная с этого игрока, каждый игрок по очереди может выполнить одно божественное действие или пас.
Если вы пропускаете ход, вы не предпринимаете никаких дальнейших действий.
Если вы предсказываете, вы получаете очки и куб подношения, как обычно, или вы теряете очки и должны спасовать.
Обойдите стол, пока все не пройдут, затем сделайте последнее предложение и посмотрите, у кого больше очков.
Попробуйте прямо сейчас, нажав на ссылку ниже:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
Мы хотели бы поблагодарить Оливье Грегуара и издательство Sit Down!
Games за разрешение разместить эту игру на нашей платформе.
И если есть игра в сети, значит, за ней стоит разработчик.
И на этот раз это tet2brick, который сделал её доступным на Арене Настолок, и он заслуживает нашей любви за это!
Вот и всё на понедельник, будьте готовы к выпуску в среду на этой неделе.
До тех пор...
Берегите себя и играйте честно!
