In Pax Pamir, players assume the role of nineteenth century Afghan leaders attempting to forge a new state after the collapse of the Durrani Empire. Western histories often call this period "The Great Game" because of the role played by the Europeans who attempted to use central Asia as a theater for their own rivalries. In this game, those empires are viewed strictly from the perspective of the Afghans who sought to manipulate the interloping ferengi (foreigners) for their own purposes.
In terms of game play, Pax Pamir is a pretty straightforward tableau builder. Players spend most of their turns purchasing cards from a central market, then playing those cards in front of them in a single row called a court. Playing cards adds units to the game's map and grants access to additional actions that can be taken to disrupt other players and influence the course of the game. That last point is worth emphasizing. Though everyone is building their own row of cards, the game offers many ways for players to interfere with each other directly and indirectly.
To survive, players will organize into coalitions. Throughout the game, the dominance of the different coalitions will be evaluated by the players when a special card, called a "Dominance Check", is resolved. If a single coalition has a commanding lead during one of these checks, those players loyal to that coalition will receive victory points based on their influence in their coalition. However, if Afghanistan remains fragmented during one of these checks, players instead will receive victory points based on their personal power base.
After each Dominance Check, victory is checked and the game will be partially reset, offering players a fresh attempt to realize their ambitions. The game ends when a single player is able to achieve a lead of four or more victory points or after the fourth and final Dominance Check is resolved.
If you're fond of these kind of games, you absolutely need to play this one. It has won many awards worldwide and the fact that it will require a lot of analysis should prove how deep it is, all while being accessible.
**Check the game page by clicking this link:
**https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
Designed, published and all crafted by Cole Wehrle, we would like to thank him for the authorization to bring his game to our platform. We would also love to thank Thalack for the development of the game. It plays beautifully, and if you like it, don't forget to support the publishers and grab a copy of the game.
That's it for today!
Next week is gonna be more relaxed. I see animals and another big release.
Like we have done for a few years now!
Thanks for your support, play fair and... take care!
PAX PAMIR: Искусная и компактная игра влияний!
В Pax Pamir игроки берут на себя роль афганских лидеров девятнадцатого века, которые пытаются создать новое государство после распада Империи Дуррани.
Западные историки часто называют этот период «Большой игрой» из-за роли, которую сыграли европейцы, пытавшиеся использовать Центральную Азию в качестве театра для своего собственного соперничества.
В этой игре эти империи рассматриваются строго с точки зрения афганцев, которые стремились манипулировать вмешивающимися ференги (иностранцами) в своих собственных целях.
С точки зрения игрового процесса, Pax Pamir — представляет собой довольно простой конструктор таблиц.
Игроки проводят большую часть своих ходов, покупая карты на центральном рынке, а затем разыгрывая эти карты перед собой в один ряд, называемый двором.
Разыгрывая карты, вы добавляете единицы на игровое поле и получаете доступ к дополнительным действиям, которые можно предпринять, чтобы помешать другим игрокам и повлиять на ход игры.
Последнее замечание стоит подчеркнуть особо.
Хотя каждый игрок строит свой собственный ряд карт, игра предлагает игрокам множество способов прямо или косвенно мешать друг другу.
Чтобы выжить, игроки объединяются в союзы.
На протяжении всей игры игроки будут оценивать преобладание различных союзов, когда разыгрывается особая карта, называемая «Проверкой преобладания».
Если во время одной из этих проверок один союз впереди, то игроки, поддерживающие этот союз, получат победные очки в зависимости от их влияния в союзе.
Однако если во время одной из таких проверок Афганистан останется раздробленным, то вместо этого игроки получат победные очки, основанные на их личной силовой базе.
После каждой проверки преобладания проверяется условие победы, и игра частично перезагружается, предлагая игрокам новую попытку воплотить свои чаяния.
Игра заканчивается, когда один игрок достигает преимущества в четыре или более победных очка или после завершения четвертой и последней проверки преобладания.
Если вы любите подобные игры, то вам обязательно стоит сыграть в эту.
Эта игра завоевала множество наград по всему миру, и тот факт, что она потребует тщательного анализа, доказывает, насколько она глубока и при этом доступна.
Посетите страницу игры, перейдя по этой ссылке:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
Игра разработана, издана и полностью выполнена Коулом Верле. Мы хотели бы поблагодарить его за разрешение перенести его игру на нашу площадку.
Мы также хотели бы поблагодарить Thalack за разработку игры.
Игра великолепна, и если она вам понравится, не забудьте поддержать издателей и приобрести коробку с игрой.
Вот и все на сегодня!
Следующая неделя будет более спокойной.
Я вижу животных и еще один большой выпуск.
Как мы это делаем уже несколько лет!
Спасибо за поддержку, играйте честно и
берегите себя!