You and your opponent are rival time travelers trying to erase each other from history. To prove you are the one true inventor of time travel, you must use your invention to find your enemy in time and murder them — before they get you!
Unfortunately, since your enemy has strewn many copies of themself across the timeline, you may have to do the terrible deed many, many times before it works. Just make sure you don't get erased first!
That Time You Killed Me is an abstract narrative game of time and murder that introduces new scenarios with unique rules and components as you play. As with any game about mucking about across time, you must play through this content in a strict, unalterable order.
To set up, place three game boards in a row to represent past, present, and future. Each player starts with a player piece in the same location on each 4x4 board, with the start player having their focus token in the past while the other has it in the future.
On a turn, choose a single copy of yourself on the board where your focus token is located, then take two actions with this copy, with actions being movement to an adjacent orthogonal space, time travel forward to the next board (travel from the past to the future is not allowed), or time travel back to the previous board, leaving a copy of yourself in the current location when you do. Sure, you traveled to the past, but if you stick around long enough, you'll be right back where you started, so now you're there, too! At the end of your turn, move your focus token to a different board.
Under the basic rules, you murder a copy of your opponent by pushing them into the wall of the game board. You have a limited number of copies of yourself in reserve, and murdered copies don't return to your reserve because that would be gross. If you run out of copies, you can no longer travel to the past since you can't leave a copy of yourself behind.
If on your turn, your opponent has copies of themselves on only one board, you win!
Play through four chapters of escalating difficulty, adding more wild time-travel shenanigans and unlocking more content as you master the game!
There is of course a nice tutorial you can play to learn about the game mechanics, and the link below will guide you to the gamepage:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Let's thanks the Pandasaurus Games team and the work done by Sir Heo to bring the game to the platform, with the authorization from Peter C. Hayward, the game designer.
Let's celebrate this very particular game today and let's play it to discover something really new and really cool!
That's it for your Monday breakfast.
See you on Wednesday, and until then...
Take care and play fair!
THAT TIME YOU KILLED ME: Убийство, время и пространство.
Вы и ваш противник — соперничающие путешественники во времени, пытающиеся стереть друг друга из истории. Чтобы доказать, что вы настоящий изобретатель путешествий во времени, вы должны использовать свое изобретение, чтобы вовремя найти своих врагов и убить их — прежде чем они схватят вас!
К сожалению, поскольку ваш враг разбросал множество своих копий по временной шкале, вам, возможно, придется совершить ужасный поступок много-много раз, прежде чем он сработает. Просто убедитесь, что вас сначала не стерли!
That Time You Killed Me — это абстрактная повествовательная игра о времени и убийствах, в которой по ходу игры открываются новые сценарии с уникальными правилами и компонентами. Как и в любой другой игре, посвященной перемещению во времени, вы должны проходить этот контент в строгом, неизменном порядке.
Чтобы подготовиться, поместите три игровых поля в ряд, чтобы обозначить прошлое, настоящее и будущее. Каждый игрок начинает с фишки игрока в одном и том же месте на каждой доске 4х4, при этом у первого игрока есть свой жетон фокуса в прошлом, а у другого - в будущем.
На своем ходу выберите одну свою копию на доске, где находится ваш жетон фокуса, затем выполните два действия с этой копией, причем действия включают перемещение в соседнее ортогональное пространство, путешествие во времени вперед на следующую доску (путешествие из прошлого). в будущее не разрешено), или вернитесь во времени на предыдущую доску, оставив при этом свою копию в текущем месте. Конечно, вы отправились в прошлое, но если вы останетесь там достаточно долго, вы вернетесь туда, откуда начали, так что теперь вы тоже там! В конце своего хода переместите жетон фокуса на другое поле.
Согласно основным правилам, вы убиваете копию своего противника, толкая его в стену игрового поля. У вас есть ограниченное количество ваших собственных копий в резерве, и убитые копии не возвращаются в ваш резерв, потому что это было бы грубо. Если у вас закончатся копии, вы больше не сможете путешествовать в прошлое, поскольку не сможете оставить свою копию.
Если в ваш ход у вашего противника есть копии самого себя только на одной доске, вы выигрываете!
Пройдите четыре главы с возрастающей сложностью, добавляя больше диких махинаций с путешествиями во времени и открывая больше контента по мере освоения игры!
Конечно, есть хорошее руководство, в которое можно пройти, чтобы узнать об игровой механике , а ссылка ниже приведет вас на страницу игры:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Давайте поблагодарим команду Pandasaurus Games и работу, проделанную Сэром Хео по выводу игры на платформу с разрешения Питера К. Хейворда, игрового дизайнера.
Давайте сегодня отметим эту особенную игру и сыграем в нее, чтобы открыть для себя что-то действительно новое и действительно крутое!
Вот и все, что вам нужно для завтрака в понедельник.
Увидимся в среду, а до тех пор...
Берегите себя и играйте честно!