Your troops need your tactical skills to lead them to victory. Your mission? Be the first to reach enemy headquarters or control more territory than your opponent.
On your turn in Toy Battle, you draw two toy troops or place a troop on the board and apply its effect.
When you place a troop, you can place it on an empty base, a base you control, a base the enemy controls with a troop of lower value than the one you place, or the enemy's headquarters; however, in all cases, you must place it on a location that has a continuous path to your own headquarters via bases you occupy, i.e. that have your troops on top. If you occupy bases that form a continuous path around an area, you get the medals for that area. (You do not lose these medals if the enemy later occupies one of these bases).
The game ends as soon as you occupy your opponent's headquarters or win the required number of medals according to the current game board. If a player cannot draw or place a troop, the game ends and the player with the most medals wins.
Is it THAT simple? Yes it is. Is it brilliant? Of course it is!
Now discover the depth of the strategies you can deploy to make yourself the greatest toy boss, by clicking the link below OR by learning it through the tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Let's thank the designers Paolo Mori and Alessandro Zucchini, with the support from Repos Production who are bringing a gem of a game on our platform.
And with the help of the incredible developers tchobello and MathCT, you can play it on most of your browser-based devices.
It's time to fight head to head.
That's it for your Monday release!
See you on Wednesday for more fun,
But until then, take care and play fair!
БИТВА ИГРУШЕК: в стиле MOBA и Tower Defense!
Вашим войскам нужны ваши тактические навыки, чтобы привести их к победе. Ваша миссия? Достигните первым вражеского штаба или захватите больше территории, чем ваш противник.
В свой ход в Toy Battle вы берете два игрушечных войска или размещаете войско на доске и применяете его эффект. Когда вы размещаете войска, вы можете разместить их на пустой базе, на базе, которую вы контролируете, на базе, которую контролирует противник с войском меньшей ценности, чем тот, который вы размещаете, или в штабе противника; однако, во всех случаях, вы должны разместить его в месте, которое имеет непрерывный путь к вашему собственному штабу через базы, которые вы занимаете, т. е. где ваши войска находятся наверху. Если вы занимаете базы, которые образуют непрерывный путь вокруг области, вы получаете медали за эту область. (Вы не теряете эти медали, если противник позже займет одну из этих баз).
Игра заканчивается, как только вы занимаете штаб противника или выигрываете необходимое количество медалей в соответствии с текущей игровой доской. Если игрок не может вытянуть или разместить отряд, игра заканчивается, и игрок с наибольшим количеством медалей побеждает.
Это ТАК просто? Да, это так. Это гениально? Конечно, это так!
Теперь откройте для себя глубину стратегий, которые вы можете применить, чтобы стать величайшим игрушечным боссом, нажав на ссылку ниже ИЛИ изучив их с помощью руководства:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Давайте поблагодарим дизайнеров Паоло Мори и Алессандро Цуккини, а также Repos Production, которые создали на нашей платформе настоящую жемчужину игры.
А с помощью замечательных разработчиков tchobello и MathCT вы можете играть в нее на большинстве браузерных устройств.
Пришло время сразиться лицом к лицу.
Это всё про выпуск в понедельник!
Увидимся в среду, будет ещё веселее.
Ну а до тех пор берегите себя и играйте честно!