• Вместо использования кнопок вы можете использовать клавишу ПРОБЕЛ для прохождения руководства.
• С помощью вы можете сворачивать объяснения в руководстве, если это необходимо.
Это руководство существует благодаря: Sammy McSam0000
Sammy McSamВ обучении мы научимся следующим вещам:
1. выигрывать партию в шахматы!
2. использовать координаты доски
3. ходить каждой фигурой
Найдите всё это и не только на странице БГА вики:
[blue]en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpchess[/blue]1archivecontrol_editmode_centercomment000
Sammy McSam[img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/https___en.doc.boardgamearena.com_images_7_75_Chess_klt45.png[/img]
Цель игры в шахматы атаковать *короля* оппонента так, чтобы он не мог уйти от удара. Это называется 'мат'!2piece_26000piece_26 1
Sammy McSamВ этом обучении я использую цифры сбоку доски и буквы снизу/сверху чтобы объяснить, куда поставить фигуру.
[blue]*Синяя клетка в правом верхнем углу обозначается как a1.*[/blue]
[green]Зеленая клетка - это *b4*.[/green]
Какой номер у [red]*красной клетки*[/red] (где находится наш король)?3archivecontrol_editmode_centercomment000cell_1_4 3 piece_10 1 piece_18 2
Sammy McSam[blue]*Синяя клетка в правом верхнем углу обозначается как a1.*[/blue]
[green]Зеленая клетка - это *b4*.[/green]
Адрес [red]красной клетки[/red] (где находится наш король): [red]*e8*[/red]
Отлично! Теперь вы знаете, как использовать координаты поля :)4archivecontrol_editmode_centercomment000cell_1_4 3 piece_10 1 piece_18 2
Sammy McSamВ шахматах мы по очереди передвигаем по одной фигуре за ход.
Фигуры никогда не могут вставать на клетки, занимаемые фигурами *своего цвета*. Если фигура встает на клетку, где уже есть фигура другого цвета, эта фигура убирается с поля. Это называется [red]*взятие*[/red]!5archivecontrol_editmode_centercomment000
Sammy McSamНам нужно выдвинуть фигуры на позицию, но стена из *пешек* блокирует движение большинству из них!
Пешки ходят *на одну клетку вперед* за ход (или на две клетки, если это их первый ход). Начинайте и переместите нашу пешку вперед на [green]*d5*[/green].1piece_5619d7040c110410cell_3_2 7 cell_3_3 8 piece_7 16
Sammy McSamПешки [red]*могут атаковать соседние клетки по диагонали впереди себя*[/red], так что обе пешки сейчас застряли.1piece_7619d70473e4d800cell_2_4 6 cell_4_4 6
Sammy McSamОппонент только что передвинул своего *коня*. Конь ходит буквой *Г*: на две клетки прямо, а затем на одну вбок. Конь - единственная фигура, которая может перепрыгивать через прочие фигуры!1piece_30619d70617e47800
Sammy McSam*Слон* может двигаться на любое количество клеток *по диагонали*. Наш последний ход позволил слону на c8 двигаться по белой диагонали. Давайте продолжим и передвинем его на поле [green]*f5*[/green].2piece_6619d70617e47810cell_3_1 7 cell_4_2 7 cell_5_3 8 cell_6_4 7 cell_7_5 7 piece_6 16
Sammy McSamОбратите внимание, что два слона не атакуют друг друга. Наш слон атакует только по белым диагоналям, а слон нашего противника атакует только по чёрным диагоналям.
Я выделил поля, на которые может ходить наш слон.1piece_6619d70685639600cell_2_0 7 cell_3_1 7 cell_3_5 7 cell_4_2 7 cell_4_4 7 cell_6_2 7 cell_6_4 7 cell_7_5 7 piece_21 6
Sammy McSamДалее, давайте откроем диагональ для другого нашего слона. Переместите нашу пешку 'e' на одну клетку вперед на [green]*e6*[/green]2archivecontrol_editmode_centercomment619d70685639610cell_4_2 8 cell_4_3 7 piece_9 16
Sammy McSamПереместите другого нашего слона по диагонали с черными полями на [green]*b4*[/green]
1archivecontrol_editmode_centercomment619d70781c9df10cell_0_5 7 cell_1_4 8 cell_2_3 7 cell_3_2 7 cell_4_1 7 piece_12 16
Sammy McSam[red]*Шах!*[/red]
Когда *Король* находится [red]*под атакой*[/red], это называется 'шах'. Если король не сможет избежать нашей атаки, это будет «мат». Однако наш противник может заблокировать нашу атаку...1piece_12619d7081b88d500piece_26 6
Sammy McSamЧто же произойдет, если мы [red]*возьмем*[/red] пешку нашим слоном? Давай посмотрим, что произойдёт... Передвиньте вашего слона на клетку [red]*c3*[/red]1piece_12619d70872811010cell_0_3 7 cell_0_5 7 cell_2_3 7 cell_3_2 7 cell_4_1 7 cell_5_0 7 piece_12 16 piece_21 6
Sammy McSam[red]*Шах!*[/red] Король под атакой!1piece_12619d708a52cd300piece_26 6
Sammy McSamКроме хода королем, шаха можно избежать просто [red]*взяв*[/red] фигуру. Прощай, слон :(1piece_20619d708ce74b400
Sammy McSamДавайте продолжим разводить наши фигуры. Передвиньте вашего коня на [green]*f6*[/green]2archivecontrol_editmode_centercomment619d708ce74b410cell_4_1 7 cell_5_2 8 cell_7_2 7 piece_14 16
Sammy McSam[red]*Шах!*[/red] На этот раз атакован наш король!
[red]Взять[/red] слона мы не можем, так что нам нужно либо *передвинуть короля,* либо *заблокировать* атаку. Давайте заблокируем атаку другим конем. Передвиньте коня b8 на [green]*d7*[/green]1archivecontrol_editmode_centercomment619d709894d1110cell_2_2 7 cell_3_1 8 piece_4 16 piece_10 6
Sammy McSamСейчас мы не можем двигать нашего коня на d7 потому что так мы откроем короля для шаха слоном противника. Так что давайте просто уберем короля с этой диагонали.
Король может двигаться *на одну клетку* в любом направлении, также один раз за игру он может осуществить особый манёвр - '*рокировку*'.1archivecontrol_editmode_centercomment619d70a70709200piece_4 13
Sammy McSamРокировка возможна только если *король* и *ладья* (в углу доски) *не двигались* и между ними нет фигур.
Давайте попробуем! Передвиньте короля на [green]*g8*[/green]2archivecontrol_editmode_centercomment619d70a70709210cell_4_1 7 cell_5_0 7 cell_6_0 8 piece_10 16
Sammy McSamОго, король передвинулся на две клетки, вдобавок ладья перепрыгнула его! Классный ход. Теперь король надежно защищен строем пешек. Хорошая работа.
Я сделаю следующий ход.1archivecontrol_editmode_centercomment619d70acf1ed500
Sammy McSamНаш противник сходил *ферзем*. Ферзь не только ходит по диагонали подобно слону, он также может ходить *по горизонтали и вертикали* на любое расстояние. Очень мощная фигура!1piece_24619d70c39fdb500
Sammy McSamПомните, что пешки двигаются вперед, а [red]*берут*[/red] фигуры противника на одну клетку по диагонали? Давайте [red]*возьмем*[/red] пешку на [red]*d4*[/red]2piece_5619d70c39fdb510cell_2_4 7 piece_5 16 piece_23 6
Sammy McSam*Ладья* ходит по *вертикальным и горизонтальным* линиям (вперед и назад). Передвиньте нашу ладью с a8 на [green]*c8*[/green]1archivecontrol_editmode_centercomment619d70cdc996310cell_1_0 7 cell_2_0 8 piece_2 16
Sammy McSamНаш противник только что выполнил длинную рокировку!
Его *король сходил на две клетки* (как и наш) с e1 на c1, а его ладья переместилась на d1.1piece_26619d70dd3b2e400
Sammy McSamТеперь все наши фигуры сходили хотя бы раз (не считая пешек) (и хорошо, наш ферзь ещё не ходил...) давайте перейдем в наступление на короля противника! Ходите нашим Конем в центр доски ([green]*e4*[/green])2cell_1_7619d70dd3b2e410cell_4_0 7 cell_4_4 8 cell_6_4 7 cell_7_3 7 piece_14 16
Sammy McSamКонь противника на c3 не сможет взять нашего коня на e4, потому что так он подставит своего короля под [red]*шах*[/red] от *ладьи* на c8...1piece_19619d70e4db03000piece_2 11 piece_20 13
Sammy McSamНаш противник ушел с линии нашей ладьи, но ушел на линию нашего слона! Сейчас самое подходящее время [red]*взять*[/red] коня на [red]*c3*[/red]. Передвиньте нашего коня на [red]*c3*[/red].1piece_19619d70e91126510cell_2_3 7 cell_3_2 7 cell_3_6 7 cell_5_2 7 cell_6_3 7 cell_6_5 7 piece_14 16 piece_20 6 piece_27 6
Sammy McSam[red]*Шах!*[/red] Сейчас начнётся самое интересное. Давайте разберем это шаг за шагом:1piece_19619d70eca8be800piece_26 6
Sammy McSam[red]*Шах!*[/red] Сейчас начнётся самое интересное. Давайте разберем это шаг за шагом:
1. [red]Шах[/red] от нашего коня!2piece_19619d70eca8be800piece_14 11 piece_26 6
Sammy McSam[red]*Шах!*[/red] Сейчас начнётся самое интересное. Давайте разберем это шаг за шагом:
1. [red]Шах[/red] от нашего коня!
2. [red]Шах[/red] от нашего слона!
Это *мат*?4piece_19619d70eca8be800piece_6 11 piece_26 6
Sammy McSamПомните, король не может оставаться под шахом после своего хода. Есть 3 способа выйти из под шаха:
1. [red]*взять*[/red] фигуру
2. [blue]*блокировать*[/blue] шах
3. [green]*передвинуть короля*[/green]
Давайте рассмотрим каждый из них.5piece_19619d70eca8be800
Sammy McSam1. [red]*взять*[/red] фигуру
Смогут ли они взять нашего коня пешкой на *b2*?6piece_19619d70eca8be800piece_14 1 piece_26 6
Sammy McSam1. [red]*взять*[/red] фигуру
Смогут ли они взять нашего коня пешкой на *b2*?
- *Нет!* Его король будет под шахом от нашего слона :D7piece_19619d70eca8be800piece_6 11 piece_26 6
Sammy McSam2. [blue]*блокировать*[/blue] шах
Могут ли они передвинуть фигуру, чтобы заблокировать шах от нашего слона?8piece_19619d70eca8be800
Sammy McSam2. [blue]*блокировать*[/blue] шах
Могут ли они передвинуть фигуру, чтобы заблокировать шах от нашего слона?
- *Нет!* Его король будет под шахом от нашего коня :D9piece_19619d70eca8be800
Sammy McSam3. [green]*передвинуть короля*[/green]
Да... они могут спокойно передвинуть своего короля с *a1* на *c1*10piece_19619d70eca8be800piece_26 6
Sammy McSamУ нас здесь много хороших ходов. [red]*Возьмите*[/red] их ферзя нашим конём. Передвиньте нашего коня на [red]*a4*[/red]1piece_15619d70f17b8f711cell_0_6 7 cell_1_7 7 cell_4_4 7 cell_4_6 7 piece_14 16 piece_18 6 piece_24 6 piece_28 6
Sammy McSam[red]*Шах!*[/red]
В этот раз наш ход конём открыл [red]*шах*[/red]
от нашей *ладьи*!1cell_1_4619d70f49a2c800piece_2 11 piece_26 6
Sammy McSamПередвиньте ладью вверх по доске на [green]*c2*[/green], чтобы снова поставить шах королю1cell_1_4619d70f75740810cell_0_0 7 cell_1_0 7 cell_2_1 7 cell_2_2 7 cell_2_3 7 cell_2_4 7 cell_2_5 7 cell_2_6 8 cell_2_7 7 piece_2 16
Sammy McSamИх король не может взять нашу ладью, потому что снова будет шах от нашего слона.
Такая координация наших фигур лежит в основе победы в шахматах :)1piece_2619d70faf221400piece_2 11 piece_6 11 piece_26 6
Sammy McSamВзятие фигуры пешкой часто является хорошей идеей, и теперь это *превращает* пешку в лучшую фигуру! [red]*Возьмите*[/red] ладью на [red]*b1*[/red].1piece_1619d7141320fd10cell_0_7 7 piece_1 16 piece_18 6
Sammy McSamИз четырех кнопок вверху выберите самую мощную фигуру, еще одного ферзя!1archivecontrol_editmode_centercomment619d71458538f10queen_id 16
Sammy McSamНе на долго, но эта пешка преуспела.
Давайте [red]*возьмём*[/red] этого коня нашим ферзём. Передвиньте ферзя на [red]*d7*[/red]1piece_8619d714d337b310cell_0_2 7 cell_0_3 7 cell_0_4 7 cell_1_2 7 cell_1_4 7 cell_1_5 7 cell_2_2 7 cell_2_3 7 cell_2_4 7 cell_3_5 7 cell_4_6 7 cell_5_7 7 piece_8 16 piece_30 6
Sammy McSamИ приведём в действие нашу вторую ладью! Передвиньте ладью с f8 на [green]*c8*[/green]1cell_2_4619d71559dc9310cell_0_0 7 cell_1_0 7 cell_2_0 8 cell_3_0 7 cell_4_0 7 piece_16 16
Sammy McSamНаш слон атакован, но их король более уязвим, проверим это! Переместите нашего ферзя на [green]*d6*[/green]1piece_8619d71709d3bd10cell_0_4 7 cell_1_3 7 cell_2_1 7 cell_2_2 7 cell_3_0 7 cell_3_2 8 cell_4_0 7 cell_4_1 7 piece_8 16
Sammy McSamИх пешка, которая только что заблокировала наш шах, не защищена. [red]*Возьмите*[/red] её! Передвиньте слона на [red]*f3*[/red]1piece_6619d717de425910cell_3_5 7 cell_5_3 7 cell_6_2 7 piece_6 16 piece_27 6
Sammy McSamТеперь передвиньте нашего ферзя как можно ближе к их королю. Передвиньте ферзя на [green]*h2*[/green]1piece_8619d718437e3810cell_0_2 7 cell_0_5 7 cell_1_0 7 cell_1_2 7 cell_1_4 7 cell_2_1 7 cell_2_2 7 cell_2_3 7 cell_3_0 7 cell_3_1 7 cell_4_1 7 cell_4_3 7 cell_5_0 7 cell_5_4 7 cell_6_5 7 cell_7_6 8 piece_8 16
Sammy McSam[red]*Шах!*[/red]
1. Король не может [red]взять[/red] нашего ферзя, потому что был бы шах от нашей ладьи на c2 :)
2. Шах не может быть [blue]заблокирован[/blue] :)
3. [green]король должен быть передвинут[/green] на единственную клетку не атакованную нашим ферзём (и другими фигурами).1piece_8619d71886eaed00cell_5_6 13 cell_6_6 13 cell_7_7 13 piece_2 11 piece_8 11 piece_26 6
Sammy McSamПередвиньте нашего ферзя в угол на [green]*h1*[/green]. Это уже *мат*?1piece_8619d718b5a06c10cell_1_0 7 cell_2_1 7 cell_3_2 7 cell_3_6 7 cell_4_3 7 cell_4_6 7 cell_5_4 7 cell_5_6 7 cell_6_5 7 cell_6_6 7 cell_6_7 7 cell_7_7 8 piece_8 16
Sammy McSamСлон [blue]блокирует[/blue] шах. Передвиньте нашего ферзя на [green]*g2*[/green], снова под защитой нашей ладьи (и слона).
1cell_6_5619d719349ced10cell_6_6 8 cell_7_6 7
Sammy McSam[red]*Шах!*[/red] только один возможный ход...1piece_8619d71966022500cell_4_6 13 cell_5_6 13 piece_26 6
Sammy McSamА теперь победный ход! Вы его видите?
Подсказка: Переместите нашего ферзя туда, где он атакует каждую клетку вокруг их короля1cell_6_5619d71992779f10piece_8 16
Sammy McSam1. Может ли наш ферзь быть [red]*взят*[/red]?1cell_4_3619d719ddd37801piece_26 6
Sammy McSam1. Может ли наш ферзь быть [red]*взят*[/red]?
- *Нет!* Это был бы шах от нашего слона (и ладьи)2cell_4_3619d719ddd37801
Sammy McSam1. Может ли наш ферзь быть [red]*взят*[/red]?
- *Нет!* Это был бы шах от нашего слона (и ладьи)
2. Может ли шах быть [blue]*заблокирован*[/blue]?3cell_4_3619d719ddd37801
Sammy McSam1. Может ли наш ферзь быть [red]*взят*[/red]?
- *Нет!* Это был бы шах от нашего слона (и ладьи)
2. Может ли шах быть [blue]*заблокирован*[/blue]?
- *Нет!* Наш ферзь находится рядом с королём4cell_4_3619d719ddd37801
Sammy McSam1. Может ли наш ферзь быть [red]*взят*[/red]?
- *Нет!* Это был бы шах от нашего слона (и ладьи)
2. Может ли шах быть [blue]*заблокирован*[/blue]?
- *Нет!* Наш ферзь находится рядом с королём
3. Может ли [green]*король передвинуться*[/green] из-под шаха?5cell_4_3619d719ddd37801
Sammy McSam1. Может ли наш ферзь быть [red]*взят*[/red]?
- *Нет!* Это был бы шах от нашего слона (и ладьи)
2. Может ли шах быть [blue]*заблокирован*[/blue]?
- *Нет!* Наш ферзь находится рядом с королём
3. Может ли [green]*король передвинуться*[/green] из-под шаха?
- *Нет!* Наш ферзь атакует каждую клетку для отступления6cell_4_3619d719ddd37801
Sammy McSam1. Может ли наш ферзь быть [red]*взят*[/red]?
- *Нет!* Это был бы шах от нашего слона (и ладьи)
2. Может ли шах быть [blue]*заблокирован*[/blue]?
- *Нет!* Наш ферзь находится рядом с королём
3. Может ли [green]*король передвинуться*[/green] из-под шаха?
- *Нет!* Наш ферзь атакует каждую клетку для отступления
[red]*Мат!*[/red] Мы выиграли игру :D7cell_4_3619d719ddd37801
Sammy McSam1. Может ли наш ферзь быть [red]*взят*[/red]?
- *Нет!* Это был бы шах от нашего слона (и ладьи)
2. Может ли шах быть [blue]*заблокирован*[/blue]?
- *Нет!* Наш ферзь находится рядом с королём
3. Может ли [green]*король передвинуться*[/green] из-под шаха?
- *Нет!* Наш ферзь атакует каждую клетку для отступления
[red]*Мат!*[/red] Мы выиграли игру :D
Бонус:
Мы также могли бы поставить мат нашим конем.8cell_4_3619d719ddd37801
Sammy McSamМолодец, что прошёл весь этот урок. Теперь вы знаете как:
1. использовать координаты доски
2. ходить каждой фигурой
3. делать рокировку
4. продвигать пешку (к ферзю)
5. Ставить шах
6. Ставить шахmate!
В каких случаях ничья?
Что такое 'взятие на проходе'?
Ответы см. в вики по BGA:
[blue]en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpchess[/blue]9archivecontrol_editmode_centercomment619d719ddd37800
Get rid of the Premium advertising screen at the start of your games.
Play from the same place.
Play with someone using the same Internet connection as you, or even using the same device ('Hotseat' mode). Only one player needs to be Premium to play from the same location as someone else.
Video/Voice chat.
Integrated voice or video chat to play with your friends as if they were here.
Statistics.
Access game statistics after each game, and study your opponents' statistics, strategies & rank evolutions.
Choose your color.
When possible, play with your favorite color.
Create tournaments.
Create your own tournaments, for friends or for everyone.
Cancel your membership anytime.
About Board Game Arena Premium
Board Game Arena's main goal is to promote board games to a large audience. This is the reason why the service is free for everyone.
As you can imagine, this website needs a lot of time and some money to keep things running smoothly. Some players are helping us with contributions or through donations. This website can only exist because of the help from these players, and to thank them we make them Premium members.