Вершина
Молодые цивилизации, еще не вступившие на путь космической одиссеи, иногда обманываются, полагая, что они — единственные представители разумной жизни на бескрайних просторах Вселенной. Однако Галактика изобилует существами с такой же невероятной физиологией, как и с таким же разнообразием, порождающими цивилизации еще большей сложности и разнообразия.
Однако большинство из них в конечном итоге уничтожаются — либо в результате самоуничтожения, либо под натиском внешних сил — до того, как осваивают сверхсветовые скорости. Поэтому немногие выжившие цивилизации неизменно оказываются самыми могущественными, независимо от того, как они приходят к власти: в результате войн, политических манёвров, экономической гегемонии или благодаря беспрецедентным технологическим инновациям.
Галактика огромна, но недостаточно обширна для множества экспоненциально растущих межзвездных империй. Рано или поздно они должны будут вступить в борьбу за господство в галактике.
Чтобы иметь шанс на победу в галактическом конфликте, самые развитые цивилизации научились использовать силу таинственных порталов, разбросанных по всей Галактике. Эти физические аномалии позволяют целым флотам мгновенно перемещаться из одной точки в другую.
Никто не знает, какая далекая исчезнувшая цивилизация и какая могущественная наука могли создать эти порталы. Пользоваться ими относительно просто, хотя и требует колоссальных затрат энергии.
Игроков: 2 - 6
Длительность игры: 42 mn
Сложность: 3 / 5
Сыграйте в Вершина и 1327 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Сыграйте в Вершина и 1327 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Краткие правила
OBJECTIVE OF THE GAME
Collect the most Victory Points (VP) over three eras. Points are earned by controlling sectors at the end of each era and by winning battles.
SETUP HIGHLIGHTS
- Civilizations: Each player receives a board, 20 ships, 3 colonies, and 4 evolution markers.
- Galaxy: The board consists of 4 neutral sectors per player plus one home sector per person at the edge.
- Evolution Tracks: All markers start at Level 0 (or as indicated on the board). The maximum is Level 5.
GAMEPLAY
The game is played over 3 Eras with 5 Rounds each. Each round follows this sequence:
- Strategy Selection: All players simultaneously and secretly choose one side of their Strategy Card (War, Evolution, Colonization, or Expansion).
- Reveal: Cards are revealed at the same time.
- Resolution: Actions are resolved strictly in the following order:
- 1. War
- 2. Evolution
- 3. Colonization
- 4. Expansion
ACTIONS IN DETAIL
- War: Initiate battles in sectors with enemy presence.
- Combat Value: Your ships in the sector + current Armament Level.
- Victory: The highest value wins. All enemy units are destroyed. The winner keeps a number of ships equal to the difference between their value and the second-placed player (the rest are destroyed). Grants +1 VP.
- Evolution: Increase the attribute shown on the card (Production, Movement, Influence, Armament) by +1 Level.
- Colonization: Place a Colony in a controlled sector that does not already have one. Colonies provide bonuses for the Expansion phase.
- Expansion: Perform all available actions (from the card, evolutions, and colonies) in any order:
- Movement: Move ships to adjacent sectors.
- Production: Place a new ship in a sector with your colony.
- Portal: Jump to any sector in play.
- Ambush / Conversion: Destroy or replace enemy ships.
SCORING & ROUND END
- Card Draft: At the end of the round, pass your hand to the neighbor (Eras 1 & 3: left; Era 2: right).
- Sector Control: A sector is controlled by the player with the highest sum of (Units + Influence Level).
- Points: At the end of each era, gain 1 VP per controlled sector.
| Event | Points |
|---|---|
| Won Battle | 1 VP (immediately) |
| Controlled Sector | 1 VP (End of Era) |
