Азул
Привнесённые маврами, плиточные узоры первоначально из белых и синих керамических плиток были полностью переняты португальцами, после того, как их король Мануэль I во время посещения дворца Альгамбра на юге Испании был очарован потрясающей красотой мавританских декоративных плиток. Король, восхищенный внутренней красотой Альгамбры, немедленно приказал, чтобы его собственный дворец в Португалии был украшен подобными настенными плитками. Вам как художнику-мозаичнику поставили задачу украсить стены Королевского дворца Эворы.
В игре Азул игроки по очереди размещают цветные плитки на своём игровом поле. В конце раунда игроки получают очки в зависимости от того, как они разместили свои плитки для украшения дворца. Дополнительные баллы начисляются за определённые рисунки и наборы; разбившиеся плитки приносят штрафные очки. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков в конце игры.
Игроков: 2 - 4
Длительность игры: 12 mn
Сложность: 1 / 5
Сыграйте в Азул и 934 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Сыграйте в Азул и 934 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Краткие правила
Подготовка к игре
- Планшеты игроков кладутся цветной стороной вверх. Каждый игрок начинает с 0 очков.
- Сформируйте круг из тарелок Складов в центре стола: 5 для 2 игроков, 7 — для трех, 9 — для четырех.
- Положите 20 плиток каждого цвета (белый, красный, желтый, синий, черный) в мешок. Затем достаньте из него и положите на каждую тарелку по 4 плитки.
Ход игры
- Первый игрок кладет жетон первого игрока на середину стола и начинает первый ход раунда.
- В свой ход возьмите все плитки одного цвета с тарелки или из середины стола. Если вы берете с тарелки, переместите остальные плитки в центр стола. Если вы первый, кто берет плитки со стола в этом раунде, возьмите жетон первого игрока и поместите его на свою линию пола.
- Затем добавьте плитки к линии узора (на первой линии 1 место, на второй — 2 и т. д.). На линии может находится только один цвет и его не должно быть в этой линии на стене. Остальные плитки уходят на линию пола.
- После того как все походят, каждый проверяет свои линии узора, начиная сверху вниз. Если линия завершена, передвигают самую правую плитку в подходящее место, тут же получая за нее очки и сбрасывая остальные. В противном случае, ничего не происходит.
- Каждая новая плитка тут же приносит очки.
- Если нет соседних плиток — 1 очко.
- Если есть соседние горизонтальные плитки — по 1 очку за каждую плитку в горизонтальной строке, соединенную с только что положенной плиткой (включая ее саму).
- Если есть соседние вертикальные плитки — по 1 очку за каждую плитку в вертикальной колонке, соединенную с только что положенной плиткой (включая ее саму).
- Если есть и вертикальные, и горизонтальные соседние плитки, то при подсчете выполняются оба предыдущих шага. Таким образом, положенная плитка приносит очки дважды.
- Далее, если у вас есть любые плитки на линии пола, вы теряете за них очки. Удалите их (кроме жетона первого игрока) после этого. Ваши очки не могут быть меньше 0.
Конец игры
- Есть кто-нибудь из игроков собрал горизонтальную линию из 5 плиток на стене, игра заканчивается после этого раунда.
- Получите 2 очка за каждую горизонтальную линию из 5 плиток.
- Получите 7 очков за каждую вертикальную линию из 5 плиток.
- Получите 10 очков за каждый цвет с 5 плитками на стене.
- Игрок, набравший наибольшее количество очков, побеждает. При равенстве побеждает игрок с наибольшим количеством горизонтальных линий.
Вариант игры (серый планшет)
Главное отличие в том, что в фазу размещения вы можете решать, в какую колонку каждой линии положить плитку. Однако вы не можете разместить один и тот же цвет в одной колонке дважды. И помните, что и на всех горизонтальных линиях плитка каждого цвета может быть размещена только один раз.
Перевод by Lorein.