Canosa
Canosa - абстрактная настольная стратегическая игра для двух игроков, основанная на сиренах из греческой мифологии. В мифах сирены часто изображались либо в виде русалок, либо в виде крылатых птицеподобных женщин, чьи гипнотические голоса заставляли моряков разбивать свои корабли и тонуть.
В игре каждый игрок представляет собой сирену, которая соревнуется за то, чтобы поймать как можно больше потерпевших кораблекрушение моряков в открытой воде и вернуть их на свой остров.
Кольца - это ресурс в игре, который действует как голос сирены. Используйте их, чтобы поймать моряков своих противников, а затем позвать их на свой остров. Побеждает тот игрок, который первым приведет четырех моряков на свой остров.
Игроков: 2
Длительность игры: 8 mn
Сложность: 1 / 5
Сыграйте в Canosa и 1194 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Сыграйте в Canosa и 1194 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Краткие правила
ЦЕЛЬ
Игроки управляют сиреной и пытаются заманить потерпевших кораблекрушение моряков обратно на свой остров. Используйте кольца, чтобы поймать дополнительных моряков, и станьте первым игроком, который поймает 4 моряков и выиграет игру. Верхнее кольцо определяет, какой игрок контролирует моряка.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Золотой игрок начинает игру. В первый ход Золотой игрок выполняет одно действие, а Серебряный игрок — два действия. В последующие ходы вы должны выполнять по два действия. Вы можете повторить одно и то же действие дважды.
Действия состоят из следующего:
- Переместите Сирену на одно поле за раз в любое свободное соседнее поле в любом направлении.
- Переместите матроса, которым вы управляете, на одно поле в любое свободное соседнее поле по диагонали в сторону вашего острова.
- Перенесите одно из ваших колец с Сирены на соседнего матроса.
- Заберите одно из ваших колец у матроса, которым вы управляете, и верните его Сирене.
Сирена, у которой больше колец, чем у соседней Сирены противника, может атаковать её, переместившись на поле, которое она занимает. В этом случае игрок атакующей Сирены перемещает побеждённую Сирену на любое свободное соседнее поле. Моряк может держать не более трёх колец одновременно.
ПОДСЧЕТ ОЧКОВ
Игроки набирают очки, перемещая контролируемого ими моряка на поле своего острова. Как только моряк достигает острова, он немедленно убирается с игрового поля. Затем кольца возвращаются сиренам на следующих условиях:
- каждой сирене возвращается не более 1 кольца.
Все оставшиеся кольца убираются из игры.
КОНЕЦ ИГРЫ
Игра заканчивается немедленно двумя способами:
- Когда первый игрок успешно поймает 4 матроса, он объявляется победителем.
- Если игрок не может выполнить оба действия в свой ход, победителем объявляется игрок соперника.
