Диабло
ВВЕДЕНИЕ
Диабло - это игра для двух игроков, в которую играют двумя кубиками и черными и
зелеными шашками на шахматной доске любого четного размера. Количество граней на каждой из
костей равно половине длины доски. Например, если играть на доске 6х6,
кости будут 3-сторонними. Доска изначально заполнена стопками высотой один, как показано на рисунке
на рисунке 1.
Два соперника, играющие чёрными и зелеными, по очереди кидают кубики и передвигают стопки шашек
своего цвета. Стопки можно передвигать только целиком. Стопки нельзя разделять на несколько. Чёрные ходят первыми.
ХОД ИГРОКА
После броска кубиков вы можете произвести два действия.
Возможные комбинации действий:
a. Горизонтально или вертикально передвинуть две стопки, где два движения используют два разных кубика. Эти два
действия могут быть одного либо разных типов (учитывая ограничения, которые описаны ниже).
b. Горизонтально или вертикально передвинуть одну стопку, используя один из кубиков, и убрать одну из своих
шашек с доски (учитывая ограничения, которые описаны ниже).
c. Убрать с доски две шашки своего цвета (учитывая ограничения, которые описаны ниже).
ВИДЫ ДЕЙСТВИЙ
a. Действие слияния. Вы можете передвинуть одну стопку своего цвета на другую стопку своего цвета, которая находится на расстоянии,
указанном на одном из кубиков. Тем самым вы совершите слияние двух стопок своего цвета в одну.
b. Действие захвата. Вы можете захватить стопку соперника на расстоянии, указанном на одном из кубиков,
заменив её своей стопкой такого же размера, либо более крупной.
c. Перемещение на свободную клетку. Вы можете переместить стопку на свободную клетку, находящуюся на расстоянии,
указанном на одном из кубиков, НО ТОЛЬКО КАК ОДНО ИЗ ДВУХ ДЕЙСТВИЙ. Вы не можете совершить два действия
перемещения на свободную клетку за один ход.
d. Снятие шашки с доски.
Если в начале своего хода вы можете совершить какое-либо действие (слияние, захват или
перемещение на свободную клетку), вы обязаны его сделать. В противном случае вы должны снять с доски
две любые шашки своего цвета и завершить свой ход.
Если вы начали свой ход с перемещения на свободную клетку, вы должны завершить свой ход
слиянием или захватом, если это возможно. В противном случае вы должны снять с доски одну шашку своего цвета и завершить
свой ход.
Если вы начали свой ход со слияния или захвата, вы должны завершить свой ход любым видом
действия (слиянием, захватом либо перемещением на свободную клетку), если это возможно. В противном случае вы должны
снять с доски одну шашку своего цвета и завершить свой ход.
ПРАВИЛО БАЛАНСА
Чёрные на первом ходу разыгрывают только один из двух брошенных кубиков по своему выбору.
ЦЕЛЬ ИГРЫ
Игрок побеждает, когда все шашки соперника будут убраны с игрового поля.
Игроков: 2
Длительность игры: 14 mn
Сложность: 3 / 5
Сыграйте в Диабло и 846 других игр онлайн.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Сыграйте в Диабло и 846 других игр онлайн.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Краткие правила
DIABLO by Mark Steere
INTRODUCTION Diablo is a two-player game played with two dice and black and green checkers on a checkerboard of any even size. The number of faces on each of the dice is equal to half the length of the board. For example, if playing on a 6x6 board, the dice will be 3-sided. The board is initially filled with stacks of height one interspersed in a checkerboard pattern.
The two players, Black and Green, take turns rolling the dice and moving their own stacks. All moves are horizontal or vertical. Only entire stacks can be moved. Stacks cannot be subdivided. Black goes first.
PLAYER TURN After rolling the dice, you will take two actions.
Possible action combinations:
a. Move two stacks (or the same stack twice), each move driven by a different die. The two moves can be of the same type or different types (subject to restrictions explained in ACTION TYPES).
b. Move one stack horizontally or vertically, driven by one of the dice, and remove one of your checkers from the board (subject to restrictions explained in ACTION TYPES).
c. Remove two of your checkers from the board (subject to restrictions explained in ACTION TYPES).
ACTION TYPES
a. Merging move.
You may move one of your stacks onto another of your stacks at a distance indicated by one of the dice, merging the two stacks into one monocolored stack.
b. Capturing move.
You may capture by replacement an enemy stack of equal or smaller size at a distance indicated by one of the dice.
c. Move to unoccupied square.
You may move a stack to an unoccupied square at a distance indicated by one of the dice ONLY FOR ONE OF YOUR TWO ACTIONS. You can’t make two moves to unoccupied squares during your turn.
d. Remove a checker.
At the outset of your turn, if you are able to make any kind of a move (merge, capture, or move to unoccupied square) you must do so. If not, you must remove any two of your checkers from the board, concluding your turn.
If you began your turn with a move to an unoccupied square, then you must finish your turn with a merge or capture if you can. If not, you must remove one of your checkers, concluding your turn.
If you began your turn with a merge or capture, then you must finish your turn with any kind of a move (merge, capture, or move to an unoccupied square) if you can. If not, you must remove one of your checkers, concluding your turn.
BALANCING RULE Black, on his first turn, plays only one of the two rolled dice, of his choosing.
OBJECT OF THE GAME A player wins when all of his opponent’s checkers have been removed from the board.