Dodo
Dodo – это очень простая игра. Правила: передвиньте шашку на одну незанятую клетку вперёд прямо или по диагонали.
Если вы не можете сделать ход, вы выигрываете. Простота Dodo обманчива. Это трудная игра. А ещё это очень справедливая игра.
Из 10,000 случайных игр, первый игрок выиграл в 50,5% случаев.
Если вы выберете цель "Нищета", ваша задача изменится на противоположную. Если вы не можете сделать ход, вы проигрываете.
Выражаем благодарность Tisaac за его неоценимый вклад в программирование Dodo. Sunil Patel также помог с разработкой первоначальной дизайнерской
стратегии, а сообщество разработчиков БГА помогло исправить ошибки.
Шашки в Dodo – это фотографии капель лака для ногтей, которые были помещены в тарелки, снятые с разных углов, чтобы схватить отражения
естественного света, облаков и теней.
Игроков: 2
Длительность игры: 6 mn
Сложность: 0 / 5
Сыграйте в Dodo и 834 других игр онлайн.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Сыграйте в Dodo и 834 других игр онлайн.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Краткие правила
Додо - настольная игра для двух игроков. Играть можно на гексагональной сетке любого размера, но по умолчанию предлагается сетка размером 4 гекса с каждой стороны поля.
Игровой процесс
У каждого игрока по 13 фишек красного или синего цвета. Начиная с красных фишек, каждый игрок по очереди делает один ход - передвижение фишки вперед на один из свободных гексов, то есть прямо вперед, налево вперед или направо вперед. Фишки не могут: ходить назад; перепрыгивать через свои или чужие фишки; уничтожать/забирать с поля свои или чужие фишки. Через некоторое количество раундов все фишки окажутся заблокированными, то есть один из игроков не сможет сделать свой ход.
Цель игры
Стандарт: В этом случае, как в поддавках, необходимо максимально быстро заблокировать свои фишки. Побеждает игрок, который в свой ход не может передвинуть ни одну фишку.
Нищета (Misery): эта цель является обратной стандартной версии. Проигрывает тот игрок, который не может сделать ход в свой раунд. То есть его фишки все заблокированы.
Стратегия игры
Игра достаточно простая. Условно ее можно разделить на 2 фазы. На примере стандартной цели игры в первой фазе каждый игрок старается двигать свои передние фишки, чтобы заблокировать общий фронт противника. А затем, во второй фазе игрок должен придумать для каждой задней фишки максимально длинный путь, чтобы выиграть время. Вместо того чтобы просто передвинуть фишку прямо - двигайте ее прямо налево и затем прямо направо (при условии что эти гексы будут свободны). Таким образом вместо одного раунда вы сможете сделать ход в течении двух раундов. Пробуйте искать максимально длинные комбинации из передвижения двух и более фишек.