Mandala
Мандала: символ древнего и священного ритуала. Разноцветный песок выкладывается таким образом, чтобы создать символическую карту
мира, а затем она торжественно разрушается, а песок сбрасывается в реку — это и есть постоянно повторяющийся цикл жизни, смерти и возрождения.
Создавайте и разрушайте мандалы в этой красивой и напряжённой абстрактной игре для двоих.
Игроков: 1 - 2
Длительность игры: 9 mn
Сложность: 1 / 5
Сыграйте в Mandala и 968 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Сыграйте в Mandala и 968 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Краткие правила
ПРАВИЛА РАЗМЕЩЕНИЯ У каждой из двух Мандал есть 3 зоны: ваше Поле, Поле вашего оппонента и нейтральная Гора.
В пределах одной Мандалы каждый цвет может быть представлен только в одной зоне - но сколько угодно раз, например, если на Поле вашего оппонента две зеленые карты, ни на вашем Поле, ни на Горе не может быть зеленых, но ваш оппонент может добавить на свое Поле еще зеленых позже.
Однако отдельные Мандалы не влияют друг на друга.
ХОД В свой ход у вас есть три варианта:
• Построить Гору и Взять карты - сыграть одну карту на Гору, затем взять до 3 карт, если возможно (лимит руки - 8, вы не можете взять карты и выбросить их, чтобы соответствовать этому лимиту)
• Увеличить Поле и Не Брать карты - сыграть сколько угодно карт одного цвета на одно из ваших Полей. (Однако вы должны оставить в руке хотя бы одну карту; так что если у вас в руке только 3 красные, вы могли бы сыграть только 2 красные.)
• Выбросить и Перевзять - выбросить сколько угодно карт одного цвета, затем взять столько же карт
ЗАВЕРШЕНИЕ МАНДАЛЫ Если после вашего хода в Мандале оказываются карты всех шести цветов, Мандала считается завершенной, и начинается этап завершения.
Независимо от того, кто его инициировал, начинает тот, у кого на своих Полях больше всего карт (если ничья, начинает игрок, который не сыграл шестой отличающийся цвет).
По очереди, каждый игрок выбирает цвет и берет все карты этого цвета с Горы.
Если выбранный цвет еще не находится в вашей Реке, поместите одну карту этого цвета на следующее доступное место в реке, а оставшиеся копии кладутся рубашкой вверх в ваш Кубок, где они будут стоить очки.
Если выбранный цвет уже есть в вашей Реке, все они идут в ваш Кубок.
Когда с Горы берется последний цвет, карты на Полях обоих игроков сбрасываются, и на пустую Гору берутся две новые карты.
Если фаза завершения была инициирована, и у игрока НЕТ карт на его поле, вышеуказанное остается в силе, за исключением того, что когда этот игрок выбирает цвет, он сбрасывает их и НЕ получает карты для реки или кубка. В странном случае, если это верно для обоих игроков, лучше всего просто сбросить гору и не чередовать ходы.
КОНЕЦ ИГРЫ Игра заканчивается либо когда колода для взятия карт исчерпана, либо когда игрок добавляет шестую карту в свою Реку.
(Если колода для взятия карт исчерпана, перетасуйте и продолжайте игру до следующего разрешения фазы завершения Мандалы.)
Если игрок добавляет шестую карту в свою Реку, завершите текущую фазу завершения Мандалы в полном объеме, затем закончите игру.
В любом случае, любые карты в руке и на незавершенных Мандалах сбрасываются из игры.
Возьмите все карты из вашего Кубка и выложите их под соответствующим цветом на реке, каждая копия приносит очки, равные их позиции на вашей Реке (например, если у вас есть 3 красные карты и Красный был на первой позиции на Реке, это 3 очка, но если красный был на пятой позиции, это 15 очков - сама карта на Реке очков не приносит).
Игрок с наибольшим количеством очков побеждает!
В случае ничьей побеждает игрок с наименьшим количеством карт в Кубке!