Марсианские шахматы
Как и одноименная игра, «Марсианские шахматы» — это игра, в которой нужно захватывать фигуры. Как и в шахматах, в «Марсианских шахматах» ходы делаются по очереди, а игра ведется на шахматной доске. В обеих играх игроки передвигают и захватывают отдельные фигуры, и у каждого типа фигур свои правила передвижения.
Однако «Марсианские шахматы» существенно отличаются от шахмат:
- принадлежность фигуры определяется не цветом, а расположением.
- Вместо того чтобы захватывать конкретную фигуру, игрок побеждает, набрав определенное количество очков. Таким образом, можно завершить игру и все равно выиграть, даже если у игрока не осталось фигур.
Игроков: 2
Длительность игры: 10 mn
Сложность: 1 / 5
Сыграйте в Марсианские шахматы и 1403 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Сыграйте в Марсианские шахматы и 1403 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Краткие правила
Игровой процесс: Территория и фигуры. Каждый игрок получает доску 4х4 и соединяет их вместе. Это территория каждого игрока. Каждый игрок получает 3 пешки (одна точка), 3 дрона (две точки) и 3 ферзя (три точки) и размещает их на своей территории. Цвета не имеют значения. Перемещение и захват: В свой ход переместите фигуру на своей территории. Если вы переместитесь на фигуру противника, вы её захватите. Пешки: могут перемещаться на одну клетку по диагонали. Дроны: могут перемещаться на две клетки по ортогональной оси (влево или вправо, но не по диагонали). Ферзи: могут перемещаться на любое количество клеток в любом направлении. Объединение фигур: Вы можете объединить дрона и пешку в ферзя, если у вас нет ферзей, и объединить две пешки в дрона, если у вас нет дронов. Правило для 2 игроков: В игре для 2 игроков ваш противник не может «отклонить» ваш ход; Если один игрок перемещает фигуру через канал, другой не может переместить её обратно на ту же клетку, с которой она была взята. Конец игры: Игра заканчивается, когда территория опустеет. Подсчёт очков: Каждый игрок получает 1 очко за точку на захваченной фигуре. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков. Решение в случае ничьей: В случае ничьей побеждает игрок, чей ход привёл к завершению игры, независимо от количества набранных очков.
