Pentaquest
Pentaquest - это одиночная и многопользовательская карточная игра print & play с бросками кубиков, с нулевой первоначальной подготовкой. Каждая игра занимает 10-20 минут.
Бросайте 5 шестигранных кубиков и собирайте комбинации, чтобы атаковать карты. Завоёванные карты помогут вам изменять значение выброшенных кубиков, чтобы атаковать больше карт.
Игроков: 1 - 8
Длительность игры: 9 mn
Сложность: 1 / 5
Сыграйте в Pentaquest и 1339 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Сыграйте в Pentaquest и 1339 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Краткие правила
Цель игры: победить всех монстров в колоде, используя всего 5 шестигранных кубиков.
Это одиночное приключение в стиле D&D с механикой покера на кубиках (Yahtzee). Побеждая монстров, вы получаете их карты в свою армию. Каждая карта даёт особую способность для изменения результатов бросков.
Использовать эти способности нужно с умом: ваш итоговый счёт равен количеству карт в армии, которые вы не использовали.
Но будьте осторожны — если в свой ход вы не сможете победить ни одного монстра, игра сразу заканчивается поражением.
Одиночная игра
Каждый ход состоит из следующих фаз.
Фаза 1. Заполните область квеста
В области квеста всегда должно быть 5 карт существ.
Если после победы над монстром освободилось место, доберите новую карту из колоды.
Фаза 2. Бросьте кубики
Бросьте 5 кубиков d6.
Если результат соответствует требованиям одной из карт в области квеста, вы можете победить этого монстра и переместить карту в свою армию.
Если подходят несколько карт, выберите только одну.
Фаза 3. Бесплатный переброс
Один раз за ход вы можете перебросить любое количество кубиков.
Новые результаты необходимо оставить.
Исключение: в самом первом ходу партии вы получаете два бесплатных переброса вместо одного.
Фаза 4. Измените результат с помощью армии
Вы можете использовать любое количество карт из своей армии.
После использования карта сбрасывается.
Типы способностей
➕ Прибавить 1
Увеличьте значение одного кубика на 1. Максимум: ⚅
➖ Вычесть 1
Уменьшите значение одного кубика на 1. Минимум: ⚀
±1
Прибавьте или вычтите 1 у одного кубика.
🎲 Переброс
Перебросьте любое количество кубиков. Новые результаты необходимо оставить.
🔄 Зеркало
Замените значение кубика на противоположное:
Было Станет ⚀ ⚅ ⚁ ⚄ ⚂ ⚃ ⚃ ⚂ ⚄ ⚁ ⚅ ⚀
Фаза 5. Проверьте окончание игры
Если монстр побеждён
Если в колоде или области квеста ещё остались карты, начните новый ход с Фазы 1.
Если монстр не побеждён
Вы немедленно проигрываете.
Если карт не осталось
Если колода пуста и в области квеста больше нет карт, вы победили.
Подсчёт очков
Ваш счёт равен количеству карт, оставшихся в армии неиспользованными.
Примеры требований карт
Конкретные значения
Если карта требует:
⚁ ⚁
То подойдёт любой бросок, содержащий как минимум две двойки:
⚁ ⚁ ⚀ ⚃ ⚅ ⚁ ⚁ ⚁ ⚄ ⚅ ⚁ ⚁ ⚁ ⚁ ⚁
Если карта требует:
⚃ ⚃ ⚄
То среди пяти кубиков должны быть как минимум:
две четвёрки и одна пятёрка
Например:
⚃ ⚃ ⚄ ⚀ ⚂ ✔ ⚃ ⚃ ⚄ ⚄ ⚅ ✔
Символы ☀ и ☾
Символы ☀ и ☾ обозначают любое значение кубика.
Все одинаковые символы должны показывать одинаковое число.
☀ ☀
Любая пара одинаковых значений:
⚀ ⚀ ⚂ ⚂ ⚅ ⚅
☀ ☀ ☀
Любая тройка одинаковых значений:
⚁ ⚁ ⚁ ⚄ ⚄ ⚄
☀ ☀ ☾ ☾
Две пары или каре.
Подойдут:
⚁ ⚁ ⚄ ⚄ ⚀ ⚀ ⚅ ⚅ ⚃ ⚃ ⚃ ⚃
Не подойдёт:
⚁ ⚁ ⚁ ⚄
Потому что здесь нет второй пары.
☀ ☀ ☾ ☾ ☾
Фулл-хаус (пара и тройка) или пять одинаковых значений.
Подойдут:
⚁ ⚁ ⚄ ⚄ ⚄ ⚀ ⚀ ⚃ ⚃ ⚃ ⚅ ⚅ ⚅ ⚅ ⚅
Игра на нескольких игроков
Игроки ходят по очереди по часовой стрелке.
Используются те же правила, что и в одиночной игре.
Общее
Область квеста общая для всех игроков. Армия каждого игрока хранится отдельно.
Главное отличие
Если игрок не смог победить монстра в свой ход, партия не заканчивается.
Игра продолжается до тех пор, пока не закончатся все карты в колоде и области квеста.
Победа в многопользовательской игре
Подсчитайте у каждого игрока:
Карты в армии + использованные (сброшенные) карты
Побеждает игрок с наибольшим количеством карт.
Ничья
Если несколько игроков набрали одинаковое количество карт, побеждает тот, у кого осталось больше неиспользованных карт в армии.
Оценка результата в соло-игре
Максимально возможный счёт: 42 Более 20 очков — хороший результат. 30+ очков — отличный результат. Победить всех монстров, вообще не используя способности армии, теоретически возможно, но крайне маловероятно.
