Сыщики
P.I. (Сыщики) - это чисто дедуктивная игра, в которой игроки соревнуются в трех последовательных мини-играх, чтобы выяснить, кто лучше всех умеет раскрывать дела.
Каждая мини-игра проходит одинаково. В начале вы тайно получаете одну карту подозреваемого (из 12), одну карту преступления (из 10) и одну карту локации (из 14); этот набор информации представляет собой дело, которое должен раскрыть игрок слева от вас. На игровом поле изображено четырнадцать локаций, расположенных таким образом, что каждая локация соприкасается с несколькими другими; в каждой локации есть место для фишки подозреваемого, фишки локации и фишки преступления. Перетасуйте фишки подозреваемых (12, плюс две «нет подозреваемого») и фишки преступлений (10, плюс четыре «нет преступления»), затем положите по одной фишке лицевой стороной вверх в каждую локацию. Каждая фишка подозреваемого, преступления и локации включена в колоду карт улик, и девять карт улик раскрываются.
В свой ход игрок либо размещает сыщика, либо выбирает карту улик, либо пытается раскрыть дело. Когда вы размещаете сыщика в определенной локации, игрок справа от вас смотрит на свои карты дел, а затем кладет фишку на это место за каждую карту дела, которая соответствует подозреваемому, преступлению или локации в этой локации. Кроме того, он кладет кубик на это место за каждого подозреваемого, преступление или локацию, смежную с этой локацией.
Когда вы выбираете карту улик, игрок справа от вас кладёт фишку на соответствующую клетку, если карта совпадает с одной из карт дел, которые он держит, кладёт кубик на соответствующую клетку, если эта клетка примыкает к клетке, совпадающей с одной из карт дел, которые он держит, или ничего не кладёт, если вы сделали предположение наугад, и улика не совпадает с делом и не находится по-соседству.
Чтобы попытаться разгадать дело, вы ставите чёрный жетон на свою догадку. Если вы ошибаетесь, вы теряете два очка и продолжаете игру в следующем ходу. Если вы правы, вы получаете 7, 5, 3 или 1 очко в зависимости от того, сколько других игроков разгадали свои дела в предыдущих раундах.
Мини-игра заканчивается, когда все игроки раскрывают свои дела или остается нераскрытое только одно дело. Все использованные сыщики удаляются из игры, затем игровое поле и карты сбрасываются для следующего мини-дела. У каждого игрока всего пять сыщиков, поэтому используйте их с умом!
Побеждает тот, кто наберет больше всего очков после трех мини-игр.
Игроков: 2 - 5
Длительность игры: 21 mn
Сложность: 2 / 5
Сыграйте в Сыщики и 1326 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Сыграйте в Сыщики и 1326 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Краткие правила
Мартин Уолесс попробовал себя и в механике "клюэдо": исключите все невозможные варианты, а то, что останется - и есть состав преступления.
В городе произошло преступление. Нужно найти место, преступника и способ совершения. В этой игре не надо ничего записывать: все перед глазами. Каждый игрок распутывает свое преступление, состав которого известен игроку справа. Т.е. он и дает «ответы» на предположения соперника. Игрокам придется распутать по три дела, а потом посчитать свои очки. Нужно не только правильно определить состав преступления, но и сделать это как можно раньше. Другие игроки, распутавшие свои дела, в последующих раундах получат меньше очков. Или не получат вообще, если задержатся сильно. Ошибочные предположения принесут штрафные очки.
Перед началом партии на поле (локации) раскладываются случайным образом жетоны преступников и способов преступления. Каждый игрок получает карты состава преступления (3), которое должен распутать его сосед слева. В свой ход игрок может отправить сыщика на локацию, взять карту улик с общего рынка, предположить состав. Сыщики, которых у игрока 5 штук (невосполнимый ресурс, а дел будет 3), существенно ограничивают область поиска. Улики работают чуть слабее.
Необходимо отметить, что наличие игроков сверх двух ничего в игру, кроме ненужного удлинения времени партии, не приносит. Эту игру следует покупать как дуэль с опцией играть 3-5. В целом, игра - достойный представитель своего жанра https://tesera.ru/images/items/173023/P.%20I.%20(%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%20Shinner).doc
