Pickomino
Сурикаты обнаружили новый деликатес — красных огненных жуков, которые обожают, когда ими восхищаются и слегка покусывают их за пряное свечение. Когда солнце садится и жуки начинают светиться, сурикаты собираются вдоль жучьей тропы, чтобы собрать самых ярких жуков.
В этой быстрой игре на броски кубиков и элементом риска вы бросаете, рискуете и перебрасываете кубики, чтобы привлечь на свою сторону самых счастливых огненных жуков — или даже переманить целый рой у другого игрока!
Игроков: 2 - 7
Длительность игры: 19 mn
Сложность: 1 / 5
Сыграйте в Pickomino и 1220 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Сыграйте в Pickomino и 1220 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Краткие правила
Цель игры
Тот, кто собрал больше всего дождевых червей в конце игры, выигрывает игру.
Число на плитке указывает, сколько очков игрок, не выходя из игры, должен набрать, а это - и то, что на ней. черви-зарабатывайте. Чем больше число на фишке, тем больше дождевых червей.
Ход игры
Игра ведется по часовой стрелке. Игрок, чья очередь, пытается заработать как можно больше фишек или забрать их у другого игрока. Для этого он бросает 8 кубиков одновременно. Затем он выбирает один символ (число или дождевого червя) и раскладывает все кубики с этим символом в сторону. Теперь он может снова бросить оставшиеся кости. В результате этого броска он выбирает другой символ и кладет все кости с этим символом в почетную корзину - в лежащие кости. Затем он может продолжить бросание оставшихся костей и так далее. Он должен соблюдать следующие правила игры:
- Он не имеет права повторно бросать кости после того, как отложил их в сторону.
- Он не может выбирать ранее выбранный символ или символ, который не был выброшен.
- Результаты отложенных костей мгновенно суммируются.
чтобы все игроки знали промежуточный итог. Каждый сброшенный дождевой червяк оценивается в 5 очков.
Если общее количество брошенных игроком кубиков совпадает с номером на доступной фишке и в их броске есть хотя бы один дождевой червяк, пусть игрок забирает эту фишку. Если у него самого есть нужная фишка или она недоступна, он может выбрать фишку с меньшим значением из ряда
Взятие и укладка плиток в стопку
Игрок, который берет плитку, кладет ее (если она есть) лицевой стороной вверх на ту плитку, которую поймал игрок-захватчик. Так формируется стопка. Это делается перед каждым игроком. в поле зрения всегда находится только одна плитка. Другие игроки могут забрать только эту плитку
Сдача плитки
Тот, кто должен сдать плитку, кладет ее открытой обратно в ряд, в нужное место с порядковым номером. Затем он переворачивает плитку с наибольшим значением в ряду так, чтобы она была закрыта. Эта плитка остается в таком положении до конца игры и выбывает из игры
Если только что выложенная плитка имеет наибольшее значение, она останется открытой, и ни одна плитка не будет перевернута
Конец игры
Игра заканчивается, когда в ряду больше не остается открытых фишек. Теперь каждый игрок подсчитывает количество дождевых червей на своих фишках. У кого больше всего дождевые черви выигрывают игру. При ничьей выигрывает игрок , у которого фишка с наибольшим значением.
