Только не сжигайте мою деревню!
Страшный дракон угрожает сжечь все деревни в королевстве! К счастью, драконы жадные, и если вы сможете подкупить его сокровищами с поля боя, такими как топор варвара или перо феникса, возможно, вы убедите его пощадить вашу деревню. К сожалению, другие жители королевства думают точно так же…
В игре Please Don't Burn My Village!, действие которой разворачивается во вселенной Castle Panic, вам нужно вовремя подкупать дракона правильными сокровищами, чтобы удерживать его внимание — одновременно покупая сокровища на черном рынке и проклиная сокровища других жителей. Когда все сокровища будут использованы, дракон сожжет все деревни, кроме одной. Станет ли вашей деревней та, что выживет?
Более подробно: у игроков в руке есть карты сокровищ, которые они могут использовать для 1) подкупа дракона, 2) покупки дополнительных карт сокровищ на черном рынке или 3) взятия карты сокровищ. Когда они подкупают дракона, они выкладывают карты комплектами перед собой, перемещают жетон вверх по шкале в Благосклонности Дракона и добавляют новые карты на черный рынок.
Если они вместо этого решат купить на черном рынке, они платят из своей руки количеством карт, указанным на прилавке черного рынка, берут карты с этого прилавка в свою руку и опускают вниз в Благосклонности Дракона сокровище, соответствующее одной из карт, использованных для покупки. Количество клеток, на которое игрок перемещает жетон вверх (при подкупе дракона) или вниз (при покупке на черном рынке), равно количеству сыгранных карт. Если игроки не хотят менять значения в Благосклонности Дракона или у них нет карт, они могут просто взять карту.
В игре есть концовка "испытай удачу": каждый раз, когда кто-то подкупает дракона, карты переворачиваются и выкладываются на черный рынок до тех пор, пока не выпадет подходящая карта или Wild. Если карта не найдена и колода закончилась, игра заканчивается, и игроки добавляют к подкупам любые карты, которые есть у них на руках, соответствующие ранее сыгранным картам. (В данный момент игрок не может добавлять дикие карты и новые типы сокровищ). Затем они суммируют общую сумму своих взяток, при этом каждая карта имеет свою ценность в пользу дракона. Несыгранные карты wild и сокровищ дают от 1 до -4 очков. Игрок, набравший наибольшее количество очков, выигрывает, спасая свою деревню от катастрофы. Кто лучше рассчитает время для своих взяток, чтобы дракон оценил их сокровища по достоинству, когда игра подойдет к концу?
Игроков: 2 - 5
Длительность игры: 13 mn
Сложность: 1 / 5
Сыграйте в Только не сжигайте мою деревню! и 1287 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Сыграйте в Только не сжигайте мою деревню! и 1287 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Краткие правила
КАК ИГРАТЬ В свой ход выполните одно из следующих действий:
- Подкупите Дракона (3 шага)
- Посетите Черный рынок (2 шага)
- Возьмите 1 карту
ПОДКУПИ ДРАКОНА Может, он пощадит нас за кучу волшебных свитков?
Шаг 1. Соберите взятку
Выберите 1 или несколько карт сокровищ одного типа (плюс все джокеры) из своей руки, чтобы предложить их Дракону. Вы можете собрать новую взятку или дополнить уже имеющуюся.
Джокеры НЕЛЬЗЯ использовать в качестве новой взятки. Их нужно использовать как минимум с 1 картой сокровищ. Джокеры МОГУТ быть добавлены к уже существующей взятке.
Шаг 2. Заслужить расположение Дракона
Дракон доволен, и ценность вашего Сокровища возрастает.
Жетон Сокровища, соответствующий сыгранной вами карте Сокровища, сдвигается на одну клетку вправо за каждую карту, которую вы использовали (включая джокеры) для создания взятки. Жетоны Сокровища, которые вы пропускаете, сдвигаются вниз, чтобы освободить место. Жетон Сокровища не может выйти за пределы поля 4. Если вы даете взятку, используя сокровище, которое уже находится на поле 4, фишка сокровища не перемещается.
Шаг 3. Пополняем Черный рынок Карты из колоды раздаются по торговым рядам. Первое сокровище добавляется в торговый ряд 3, второе — в торговый ряд 2 и так далее. После того как вы положите сокровище в рыночный прилавок с цифрой 0, следующая карта с изображением сокровища начнет новую линию в рыночном прилавке с цифрой 3, затем в рыночном прилавке с цифрой 2 и так далее. Сокровища будут выкладываться таким образом до тех пор, пока либо не выпадет карта, соответствующая карте сокровища, которую вы разыграли в качестве взятки, либо пока в рыночном прилавке не окажется джокер. Если колода закончится до того, как выпадет соответствующая карта сокровища (или джокер), игра закончится.
ПОСЕТИТЕ ЧЁРНЫЙ РЫНОК От такого предложения грех отказываться!
Шаг 1. Купите карты сокровищ
Вы можете посетить Чёрный рынок, чтобы купить больше карт сокровищ и проклясть жетон сокровищ, чтобы уменьшить его ценность.
Решите, в каком рыночном ларьке вы хотите купить карты. Выбросьте из руки столько карт, сколько указано в стоимости выбранного рыночного ларька. Вы можете сбросить карты сокровищ любого типа, чтобы оплатить покупку. Они не обязательно должны быть одинаковыми. Вы можете сбрасывать джокеры, чтобы они учитывались в общем подсчете, но нельзя сбрасывать только джокеры. Вы должны сбросить хотя бы одну карту с сокровищем. Возьмите все карты из рыночного прилавка и добавьте их в свою руку. Карты из рыночного прилавка с нулем можно брать бесплатно, не сбрасывая карты, так как они ничего не стоят. Количество карт в вашей руке не ограничено.
Шаг 2. Прокляните сокровище
Выберите сброшенную карту сокровища (не джокер), которую нужно проклясть. За каждую сброшенную карту переместите этот жетон сокровища на 1 клетку влево в «Благосклонности дракона». Это уменьшит ценность сокровища. Жетоны сокровищ, которые вы пропускаете, перемещаются вверх, чтобы освободить место. Если вы выбираете карты из рыночного прилавка 0, вы не проклинаете жетон сокровища, потому что за него не было заплачено. В отличие от взятки, вы НЕ МОЖЕТЕ сбросить больше карт, чем стоит покупаемая вами карта.
ВЫБРАТЬ 1 КАРТУ
Может, нам удастся найти что-нибудь полезное?
Вместо того чтобы давать взятку или посещать черный рынок, вы можете взять верхнюю карту из колоды и добавить ее в свою руку. Количество карт в вашей руке не ограничено. Если вы возьмете последнюю карту из колоды, игра не закончится. Если колода опустеет до того, как вы выберете это действие, игра закончится.
КОНЕЦ ИГРЫ
Игра заканчивается не тогда, когда колода опустеет. Игра заканчивается, когда вы пытаетесь взять карту, но не можете этого сделать.
После окончания игры карты сокровищ из вашей руки, соответствующие уже собранным взяткам, будут добавлены к вашим взяткам. Карты сокровищ, которые вы не использовали для взяток, останутся у вас в руке. Джокеры останутся у вас в руке.
НАЧИСЛЕНИЕ ОЧКОВ
Каждая карта в «Взятке» приносит столько очков, сколько указано на соответствующем жетоне «Сокровища» в «Благосклонности дракона».
За каждую карту «Сокровища», оставшуюся у вас на руках, вы теряете столько очков, сколько указано на соответствующем жетоне «Сокровища» в «Благосклонности дракона».
За каждую карту «Джокера» на руках вы теряете 2 очка.
Игрок, набравший наибольшее количество очков, спасает свою деревню и становится победителем!
В случае ничьей побеждает игрок, у которого больше всего карт с жетоном «Сокровище» самого высокого номинала.
Если по-прежнему ничья, побеждает игрок, у которого больше всего карт следующего номинала слева в «Благосклонности дракона», и так далее.
