Resolve
«Решение» — это игра на соединение для двух игроков, черных и белых, с достаточным количеством черных и белых камней. Игроки по очереди размещают и меняют местами камни в точках пересечения квадратной сетки (с длиной сторон 5, 9, 13 или 19), которая изначально пуста. Проход запрещен. одноцветные камни с ортогональным соседством соединены между собой. Игра заканчивается, когда игрок побеждает, соединив назначенные стороны доски одной группой связанных камней своего цвета в любой момент своего хода или хода противника. режущие камни — это четыре камня следующей общей конфигурации поперечного разреза: ОХ XO В свой ход поместите камень своего цвета в пустую точку, если это возможно. если это создало поперечный разрез, поменяйте местами помещенный камень с другими соседними вражескими камнями, которые имеют с ним общий поперечный разрез, пока этот камень больше не станет частью поперечного разреза. Если вы не разместили камень в этом ходу, вместо этого выберите дружественный камень в перекрестии и выполните действия, как указано выше.
Игроков: 2
Длительность игры: 4 mn
Сложность: 3 / 5
Сыграйте в Resolve и 934 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Сыграйте в Resolve и 934 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Краткие правила
Resolve is a connection game for two players, Black and White, with sufficient black and white stones. Starting with Black, players take turns placing and swapping stones on the intersecting points of a square grid (with side lengths of either 5, 9, 13, or 19) which is initially empty. Passing is forbidden. Same-colored stones with orthogonal adjacency are connected. The game is over when a player wins by connecting their designated sides of the board with a single group of connected stones of their color, at any time during their turn or their opponent's turn. Cutting stones are four stones in the following generic crosscut configuration:
OX
XO
On your turn, place a stone of your color on an empty point, if possible. If that created a crosscut, swap the placed stone with different adjacent enemy stones that share a crosscut with it, until that stone is no longer part of a crosscut. If you haven't placed a stone this turn, then instead choose a friendly stone in a crosscut and resolve as above.