Spite and Malice
Также известная как "Кошки-Мышки" (и прочие коммерческие названия), Spite and Malice - традиционная карточная игра для 2-х и более игроков.
Суть игры - первым избавиться от карт в стопке целей, разыгрывая их.
Игроков: 1 - 4
Длительность игры: 11 mn
Сложность: 1 / 5
Сыграйте в Spite and Malice и 846 других игр онлайн.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Сыграйте в Spite and Malice и 846 других игр онлайн.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Краткие правила
Spite and Malice (ещё, Кошки-мышки) - игра, задача в которой первым избавиться от карт в своей стопке целей.
ХОД ИГРОКА
В начале хода доберите карты на руку, так, чтобы их стало 5.
В свой ход вы можете играть сколько угодно карт с руки и своей зоны хранения (в базовом режиме игры), а также из стопки целей (Напомним, опустошив именно эту стопку, а не остальные карты, вы победите!). Используйте прочие карты как инструменты на пути к цели.
♣ Если разыграть все карты с руки, вы сразу обновите руку до 5 новых карт.
Чтобы закончить ход, нужно отложить одну из карт с руки в зону хранения.
ЗОНА ХРАНЕНИЯ
У каждого игрока есть своя зона хранения, в которую ход за ходом будут складываться карты. Это 4 "кармашка", куда можно отложить карты, которые вам пригодятся позже.
Вы можете складывать карты в любую из ячеек без любых ограничений, НО для разыгрывания вам доступна только верхняя карта любой из колод.
♠ Так, могу посоветовать, например, складывать одинаковые карты в одну стопку или заготавливать цепочки карт, чтобы не сталкиваться со сложностями.
КАК РАЗЫГРАТЬ КАРТУ
Карты разыгрываются в игровые колоды - у игроков есть 4 (или 5, зависит от кол-ва игроков) свободных места для колод.
Масти не имеют никакого значения, единственное правило - Карты в каждой из игровых колод должны идти по порядку:
A (туз) - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - J - Q
Поэтому любая пустая ячейка должна начинаться с Туза.
Король (K) и Джокер являются собственно "Джокерами" - картами, заменяющими любую другую.
Как только выкладывается Королева, вся стопка карт незамедлительно замешивается в колоду.
КОНЕЦ ИГРЫ
Конец игры наступает, когда кто-то из игроков опустошает свою Колоду Целей, этот же игрок и объявляется победителем!
Конец игры может также наступить, если вся колода карт закончится - в таком случае, победителя в этой игре нет, объявляется ничья.
♦ Хорошей игры!vp