Лаборатория желейных монстров
Лаборатория желейных монстров - игра, разработанная Adela Torre и опубликованная The Game Crafter, LLC.
Игроков: 2 - 5
Длительность игры: 23 mn
Сложность: 1 / 5
Сыграйте в Лаборатория желейных монстров и 1256 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Сыграйте в Лаборатория желейных монстров и 1256 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Краткие правила
Обзор
В игре "Лаборатория желейных монстров" вы выступаете в роли ученого, который пытается создать самых лучших желейных монстров. Для этого Вам нужно исследовать лаборатории и найти детали, необходимые для создания монстров.
Начало игры
В начале игры у каждого игрока есть две карты экспериментов. На каждой карте изображён монстр, которого можно собрать из частей: цвет тела (синий, красный, розовый или зеленый), количество глаз (1, 2 или 3), выражение морды (радостное или грустное) и лаборатория, в которой его нужно собрать (A, B, C, D, E или F). Части монстров разбросаны по шести лабораториям, поэтому Вам нужно перемещаться между ними, чтобы собрать своих монстров.
Ограничение на количество карт в руке и примечания к пользовательскому интерфейсу
В Вашей руке может быть не более 5 карт. Чтобы переместить карты в руку или из руки, нажмите на любое количество карт, а затем на стрелки справа от зоны «Лаборатория X» или «Ваша рука».
Игровой процесс
Собрав все необходимые детали для своей карты эксперимента, отправляйтесь в лабораторию, указанную на карте, и оставьте там карту эксперимента и необходимые детали. Когда другой игрок придёт в эту лабораторию, он найдёт Ваш завершённый эксперимент. Ваш монстр переместится в Вашу зону подсчета очков.
Жетоны следов и завершение экспериментов над монстрами
Перемещаясь между лабораториями, Вы оставляете за собой жетон следа, указывающий на то, кто из игроков был здесь последним. Обратите внимание: Вы не можете перейти в лабораторию, которую посетили последней! Планируйте свои ходы так, чтобы собрать все части карты эксперимента до того, как Вы придёте в лабораторию, где нужно оставить карту эксперимента и необходимые для него части. Если игрок приходит в лабораторию с жетоном следа и там уже есть готовый монстр (карта эксперимента и все необходимые части), оставленный владельцем жетона следа, эксперимент с монстром завершается и перемещается в зону подсчёта очков владельца жетона следа. Вы не получите очки за готового монстра, пока эту лабораторию не посетит другой игрок.
Правила перемещения
Из любой лаборатории с буквой Вы можете перейти в центр, чтобы взять новую карту эксперимента. Если только Вы только что не вышли из центра (Ваша фишка лежит на столе) или у Вас не максимальное количество карт в руке (5). В остальном каждая лаборатория с буквой соединена только с лабораториями по часовой и против часовой стрелки (A соединена с B и F; B — с A и C, ... F — с E и A). Если Вы оказались в ситуации, когда не можете двигаться (со всех сторон окружены жетонами и фишками), Вы должны положить карту из руки в лабораторию, которую посещаете, и пропустить свой ход. Теперь Вы можете поставить фишку на ноги, чтобы хотя бы вернуться в центр на следующем ходу.
Условия окончания игры и подсчет очков
Если игрок собирает 4 монстров, посещение центральной лаборатории завершает игру. Любой игрок может посетить центральную лабораторию и завершить игру.
У каждой карты монстра есть оценочное значение, определяемое редкостью его частей. Вы можете посмотреть, сколько частей каждого типа есть в игре, а также все возможные эксперименты на карте-инструкции в левом нижнем углу игрового поля.
Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.
Совет: если Вам не нужны какие-то эксперименты (слишком низкий балл или слишком мало частей), Вы можете убрать карту эксперимента в любую лабораторию. Так что другие игроки могут попытаться пройти его, а Вы сможете вернуться к нему позже.

