The Yellow House
Ван Гог и Гоген спорят, что важнее для изобразительного искусства. Это особая игра на взятки для двух игроков. Вы должны сыграть одну карту с тем элементом, который ещё не был разыгран в этой взятке, выбирая из четырёх: деньги, вдохновение, страсть и навык. Если стоимость элемента низкая, вы должны сыграть дополнительные карты, чтобы повысить его стоимость, прежде чем сыграть одну карту. Игрок, который выходит первым, получает последнюю разыгранную карту и побеждает в раунде. Победите в игре, выиграв три раунда первым, или же получите две карты одного элемента.
Игроков: 2
Длительность игры: 20 mn
Сложность: 2 / 5
Сыграйте в The Yellow House и 1194 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Сыграйте в The Yellow House и 1194 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Краткие правила
At the beginning of the game, choose 2 topic cards to pass to your opponent. The corresponding tokens will increase in value.
On your turn, take 1 of 3 actions.
(a) Make a claim (b) Strengthen an element AND make a claim (c) Pass
Make a claim
- Play a topic card from your hand - If this is not the first card of the trick, the topic card must be of an element that is stronger than the previous card played. However, this new element cannot be one that has already been played this trick.
Strengthen an element AND make a claim
- This action can only be taken when you want to play a topic card that corresponds to an element that is NOT stronger than the previous card played. - First, move the element token you want to use until it is 1 step higher than the previous card. (This still must be an element without a corresponding card played this trick.) - Second, discard topic cards of that element equal to the number of steps you moved the token. - Finally, play one more card of that element in order to make your claim.
NOTE: Each round, 5 Support cards are available. Each player may use up to 3 per round, but players can only use one per turn. Support cards can be used as a wild element card for the purpose of strengthening an element, but not for making a claim. Therefore, they cannot be used without at least one card of the corresponding element.
Pass
If you cannot or do not want to take one of the above actions, you may pass.
Winning a trick
The last player to successfully make a claim during any given trick wins the trick and therefore gets to start the next one.
Round and Game End
The round ends when one player runs out of cards. This signifies that this player has won the round. As a reward they keep their last topic card used to make a claim and place it under their palette token. The game ends when one player has 2 topic cards of 1 element or 3 topic cards of any element under their palette token.
