Toy Battle
На суше, на море, в облаках и даже в космосе между игрушками разгораются сражения. Вашим войскам нужен ваш талант тактика, чтобы привести их к победе. Ваша миссия? Первым добраться до вражеского штаба или контролировать больше территорий, чем ваш противник.
В свой ход в Битве Игрушек вы либо тянете два игрушечных солдатика, либо размещаете солдата на доске и применяете его эффект. Когда вы размещаете солдата, вы можете разместить его на пустой базе, базе, которую вы контролируете, базе, которую контролирует противник с войском более низкой ценности, чем та, которую вы размещаете, или в штабе противника; однако во всех случаях вы должны разместить его в месте, которое соединено непрерывным путем с вашим штабом через базы, которые вы занимаете. Если вы занимаете базы, которые образуют непрерывный путь вокруг региона, вы получаете медали в этом регионе. (Вы не теряете эти медали, если противник позже занимает одну из этих баз.)
Игра заканчивается, как только вы занимаете штаб противника или получаете необходимое количество медалей на основе текущей игровой доски. Если игрок не может вытянуть или разместить солдата, игра заканчивается, и побеждает тот, у кого больше медалей.
Игроков: 2
Длительность игры: 5 mn
Сложность: 2 / 5
Сыграйте в Toy Battle и 1184 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Сыграйте в Toy Battle и 1184 других игр по сети.
Без скачивания, играйте прямо через ваш браузер.
С вашими друзьями и тысячами игроков со всего мира.
Играйте бесплатно.
Краткие правила
Цель игры:
Мгновенную победу принесёт захват чужой базы (поставить своего солдата на чужую базу) или набор нужного количества медалей. Если же это не выполняется (ничья), то выигрывает тот игрок, у кого больше медалей. При равенстве медалей тот, кто ходил последним проигрывает.
Начальная позиция:
Всего существует 8 видов солдат, каждого по три экземпляра. Все они перемешиваются, складываются, а потом верхние 4 снимаются, образуя сброс. Номер хода игроков определяется случайно, первому (синему) выдаётся 3 карты, второму (красному) 4.
Твой ход:
1. Взять двое солдат. Максимум в руках может находиться 8 солдат. Возможно взять 1 солдата, если на руке 7 карт. 2. Разместить солдата на поле. Солдата можно разместить на пустую или защищённую клетку, но если она кем-то защищена, номер атакующего должен быть больше номер защищающегося (Кряк является 0). После, сначала смотрится есть ли захваченные регионы (получение медалей), потом срабатывают способности солдат, потом способности базы (если солдат расположен на ней). Важно: чтобы разместить солдата, какой-то другой свой солдат должен быть с ним соединён тропинкой.
Способности солдат:
Джокер (Кряк): сам ставится на любого солдата, на него можно поставить кого угодно. 1 (Черепок): можно набрать двоих солдат. Если имеется уже 7, то набирается 1. 2 (Кэп): можно поставить дополнительного солдата на поле. Сначала срабатывают способности поставленного солдата, а потом способность базы, на которой стоит Кэп. 3 (Джамбо): можно сбросить одного соседнего солдата. Солдат является соседним, если они соединены тропинкой. 4 (Крюк): можно игнорировать правило соседнего солдата и поставить его куда угодно. 5 (XB-42): можно сбросить одного солдата с руки соперника. 6 (Звёздочка): можно набрать одного солдата. 7 (Рокси): без эффекта.
Способности баз:
1. Замок: можно забрать одного своего солдата с поля. 2. Тропический бассейн: на эти базы можно ставить только те значения, которые отображены рядом с базой 3. Город облаков: можно набрать одного солдата. 4. Вулканические джунгли: можно сдвинуть одного соседнего солдата на любую соседнюю для него клетку. 5. Проклятое кладбище: можно набрать одного солдата из сброса (своего). 6. Карибское море: без баз, однако расположение штабов игроков асимметрично. 7. Железная база: все эффекты карт снимаются. 8. Поле боя: можно случайно запретить сопернику использовать одного солдата на один ход.
